5 jeux les plus punissants indépendants sur Steam en ce moment

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 26 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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5 jeux les plus punissants indépendants sur Steam en ce moment - Jeux
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Les jeux indépendants peuvent être une source de divertissement sans fin. Les meilleurs d'entre eux peuvent vous faire vivre une expérience enrichissante avec des mécanismes intéressants mais amusants, tous dotés d'exigences graphiques et dont le prix est nettement inférieur à ceux de leurs frères AAA. Lorsqu'un jeu n'est pas sous pression pour être perçu comme un "grand public", les concepteurs de jeux sont libres de laisser libre cours à leur créativité et de créer quelque chose qui ne doit pas nécessairement être commercialisé auprès d'un public aussi large que possible. Ils n'ont pas non plus à rendre les choses faciles.


Il est facile de faire un jeu difficile, cependant. Ce n'est pas aussi simple de faire un jeu difficile qui ne soit ni bon marché ni injuste. Quand un jeu réussit, cela peut être une expérience incroyablement enrichissante. Il suffit de demander à quelqu'un qui a joué Âmes sombres. (Et ne mentionnez pas le lit du chaos.)

Cela dit, voici cinq des plus difficiles - dans le meilleur des cas - des jeux indépendants que vous trouverez actuellement sur Steam.

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Âmes titanesques

Avec un nom qui s’inspire directement de Âmes sombres, vous pourriez vous attendre à ça

Âmes titanesques partagerait la difficulté notoire de cette série. Et tu aurais raison. Le principe est simple: vous êtes dans un monde où les seuls ennemis sont les patrons. Votre seule arme est une simple flèche que vous pouvez tirer et ramener vers vous. Et tout meurt en un coup, y compris vous.


Vous pensez peut-être que les chefs qui meurent en un seul coup les rendraient plus faciles, mais il est plus facile de dire que de réussir. Chaque patron a une sorte de point faible, une sorte de faiblesse que vous devez exploiter pour être victorieux. En conséquence, chaque combat est unique et stressant, alors que vous essayez essentiellement de résoudre un casse-tête sous la menace constante de mourir d'un seul glissement. Le jeu vous oblige à développer des réflexes très rapides, et le thunk vous obtenez lorsque votre flèche trouve sa marque est incroyablement satisfaisante.

Entrez le gungeon

J'ai envisagé de mettre La liaison d'Isaac sur cette liste, mais finalement décidé contre. Bien que ce jeu soit extrêmement difficile pour les nouveaux joueurs, une fois que l’on a «appris» le jeu, il devient beaucoup plus facile et plus basé sur RNG.

Entrez le Gungeon, par contre, est presque entièrement basé sur les compétences, au point que je n'ai jamais battu le dernier boss.

Comme Isaac, le jeu ressemble à un rouge, ce qui signifie que la disposition des étages est générée aléatoirement à chaque fois que vous jouez et que la mort est permanente. Chaque étage est exponentiellement plus difficile que le précédent, car le jeu vous envoie de plus en plus d’ennemis complexes. Les patrons en particulier sont des enfers de balle extrêmement difficiles et, comme si cela ne suffisait pas, le seul moyen fiable d'améliorer votre santé est de battre un patron sans se faire toucher une fois. Voir le vrai patron final et mettre fin à ce jeu est un exploit dont vous devriez être vraiment fier.

Hotline Miami

Hotline Miami, et sa suite, Hotline Miami 2: numéro erroné, sont une paire de tireurs brutaux de haut en bas. À chaque étape, vous prenez une arme à feu et massacrez un bâtiment rempli d'ennemis, généralement d'une manière très sanglante. La véritable montée d'adrénaline vient de la façon dont le combat est impitoyable: un coup et vous êtes mort. Cela signifie que vous devez penser tactiquement lorsque vous vous déplacez de pièce en pièce. Plutôt que de vous précipiter, vous devez choisir vos moments pour éliminer vos ennemis sans vous laisser submerger.

Aussi rapidement que la mort arrive, cependant, il est tout aussi rapide de réinitialiser une étape. Une pression sur le bouton après la mort et vous y êtes de retour, prêt à mourir encore une fois. Ce ne sont pas des jeux pour les faibles de cœur.

Sel et sanctuaire

Tandis que Âmes titanesques s'est inspiré de Âmes sombres pour sa difficulté et son titre,

Sel et sanctuaire fait de même pour sa difficulté et ... à peu près tout le reste. La principale différence étant, bien sûr, qu’il s’agit d’un jeu de plateforme 2D plutôt que d’une expérience 3D. Mais à part ça, le Âmes La formule a été très directement traduite dans ce nouveau format. Le sel est une âme, les sanctuaires sont un feu de joie. Et oui, la fameuse difficulté est également présente.

Et bien que copier un modèle préexistant ne soit pas vraiment impressionnant, ce qui est louable, c’est sa capacité à rendre le combat aussi difficile, mais tout aussi enrichissant, que les originaux eux-mêmes. Si vous avez joué Les âmes, Je recommande fortement de vérifier celui-ci.

Super Meat Boy

Il y a beaucoup de plateformes réputées pour leurs problèmes de contrôleurs, mais peu sont aussi emblématiques que Super Meat Boy. Créé par Edmund McMillen, qui plus tard allait faire un autre classique indépendant dans La liaison d'Isaac, il n’est pas rare d’avoir l’impression que les probabilités s’attaquent à vous dans ce jeu alors que vous fixez un gant de pointes, de scies à métaux, de roquettes et d’innombrables autres pièges de la mort.

Comme dans Âmes titanesques et Hotline Miami, vous n'avez pas de santé, alors le jeu exige de la perfection alors que vous naviguez sur le parcours du combattant mortel. On pourrait craindre que cela rende le jeu injuste, mais lorsque vous mourez, vous réapparaissez immédiatement, il n'y a donc pas de temps d'attente entre les tentatives. Couplé aux commandes extrêmement réactives, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi ce jeu est resté un exemple brillant, bien que brutalement difficile, de son genre.

Quels sont certains de vos jeux préférés indépendants? Faites le nous savoir dans les commentaires!