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Comme avec la plupart des matériels, la Xbox One dévoilée plus tôt cette semaine nous a laissé plus de questions que de réponses. Bien que Microsoft ait bien expliqué ce qui différencierait sa console de la concurrence, il a également passé beaucoup de temps à expliquer les fonctionnalités destinées à plaire à un vaste marché et non aux joueurs. Oui, il y aura un nouveau Kinect, une nouvelle interface utilisateur vivante et un support télévisé en direct, notamment un partenariat avec la NFL. Mais pour les joueurs qui souhaitent investir leur argent durement gagné dans une plate-forme basée sur plus de jeux que sur des sonnettes et sifflets périphériques, la présentation manque un peu de substance. Voilà donc quelques-unes des questions critiques que Microsoft doit résoudre pour conquérir le cœur et l'esprit du «noyau dur».
Jeux
Les quelques jeux que Microsoft a mentionnés lors de la conférence de presse de mardi, mis à part le nouveau titre Remedy, étaient totalement irréfléchis. Oui, il y aura de nouveaux jeux EA Sports. Oui, Forza sera disponible au lancement et Call of Duty continuera à publier DLC en premier sur Xbox. Mais nous sommes beaucoup plus intéressés par les jeux dont nous ignorons la connaissance que ceux que nous pourrions tout à fait garantir mais qui seraient garantis sur le système avant l’annonce. Et nous avons besoin de voir plus de jeux en mouvement, joués en temps réel (ou, mieux, réellement jouables par les joueurs et la presse) pour avoir une idée d'éléments importants comme le fonctionnement du contrôleur et la différence évidente entre cette nouvelle génération et la dernière.
La seule annonce intéressante concernant les jeux était que la Xbox One accueillerait quinze titres exclusifs au cours de sa première année, et que huit d’entre eux seraient de toutes nouvelles franchises. Cela soulève cependant la question suivante: combien de ces jeux seront des titres axés sur Kinect du même genre que Aventures Kinect et Kinect Star Wars? Combien d'entre eux seront des jeux de première partie directement à partir de Microsoft Studios? S'agit-il de titres triple-A ou s'agit-il d'un grand nombre de versions XBLM et indépendantes? Quinze titres exclusifs sonnent bien en surface, mais sans plus d’informations, il est difficile de dire à quel point ce line-up sera impressionnant.
Une clarification sur les jeux utilisés
Avant la conférence de presse, le point de controverse était de savoir si les jeux utilisés seraient lisibles sur la nouvelle Xbox, un problème que Microsoft a choisi de contourner complètement lors de la révélation. Cela a poussé les joueurs nerveux à parcourir les interviews et les sites Web pour obtenir plus de détails, lents à venir et parfois contradictoires. Les premiers rapports indiquent qu'une fois qu'un disque a été lié à un compte Xbox Live spécifique, il ne sera plus lisible sur aucun autre compte sans avoir acheté le jeu complet, probablement au prix fort. Mais rien de tout cela n’a été défini concrètement par Microsoft, et ce qui a été dit a tourné autour avec suffisamment de rotation pour nous donner le vertige. Nous avons besoin de réponses concrètes sur l’avenir des jeux sur disque et sur le marché des jeux usagés, qui fait partie intégrante des générations précédentes.
Toujours sur?
L’autre grand problème qui a provoqué un tumulte dans Internet à la veille de la conférence de presse de mardi est la question de savoir si la nouvelle Xbox devra toujours être connectée à Internet. Bien que Microsoft ait précisé qu’une grande partie des fonctionnalités de la Xbox One seraient accessibles sans connexion Internet, la société a également indiqué que la console devra envoyer une requête ping à des serveurs Microsoft de temps en temps, éventuellement toutes les 24 heures. Encore une fois, cependant, il n’ya pas eu de déclaration définitive d’une manière ou d’une autre au sujet de cet enregistrement quotidien ou de ce que pourraient être les conséquences si elle était manquée. Il n’est même pas tout à fait clair que ce sera un événement unique toutes les 24 heures. Microsoft doit faire une déclaration claire et détaillée à l’E3 au sujet de cette question, autour de laquelle tant de rumeurs contradictoires circulent, si elle veut que les joueurs qui ont un choix important en ce jour férié s’appuient sur leur plate-forme.
Support tiers
Mis à part une poignée de titres EA Sports et Call of Duty: Ghosts, nous ne connaissons pratiquement rien du support tiers pour la Xbox One; quels jeux seront disponibles, quelles seront les exclusivités Xbox One et quels titres seront intergénérationnels. La question clé, cependant, est de savoir pourquoi nous ne voudrions pas jouer à des jeux tiers sur la Xbox One plutôt que sur la PlayStation 4 ou sur nos PC. Encore une fois, tout se résume aux jeux. Si Microsoft n'organise pas de soirée de gala pour les jeux lors de sa conférence de presse sur l'E3, y compris le support des développeurs et éditeurs tiers critiques, les joueurs qui ne s'intéressent pas au support de la télévision et des applications peuvent commencer à faire défaut.
Les partenariats
Tout cela ne veut pas dire que le matériel périphérique n'a pas de sens, cependant. Si Sony et Microsoft établissent tous deux qu'ils disposent de plates-formes matérielles performantes et d'une gamme de jeux robuste, la décision d'achat en cette saison des vacances risque de se résumer en un partenariat. Nous savons que Microsoft a noué des liens avec ce géant américain du divertissement, la NFL, et qu'il existera un support nébuleux pour regarder des matchs de la NFL et intégrer vos équipes fantastiques. Mais quels jeux de football seront visibles? S'agira-t-il uniquement des jeux disponibles sur la télévision du réseau local? Y aura-t-il un forfait premium qui permettra aux amateurs de sport de basculer à volonté entre tous les jeux? Combien ça coûtera?
Plus important encore, nous devons connaître l’identité des autres partenaires avec lesquels Microsoft s’associe pour fournir du contenu. Qui va servir tout leur contenu de film et de télévision? Quelle sera l’ampleur de la télévision en direct sur Xbox One et dans quelles régions sera-t-elle disponible? Ces questions et bien d'autres sur les partenariats clés ont été laissées en grande partie sans réponse et pourraient jouer un rôle important dans la détermination de qui sortira vainqueur de la dernière escarmouche de la guerre des consoles.