5 controverses qui hanteront l'héritage de Metal Gear Solid V & colon; Douleur fantôme

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
5 controverses qui hanteront l'héritage de Metal Gear Solid V & colon; Douleur fantôme - Jeux
5 controverses qui hanteront l'héritage de Metal Gear Solid V & colon; Douleur fantôme - Jeux

Contenu

Metal Gear Solid V: La douleur fantôme C'était un jeu attendu depuis longtemps dans une série iconique, et l'un des jeux les plus attendus de 2015. C'est aussi un jeu qui a fait l'objet de nombreuses controverses au cours de son développement.


D'une nouvelle voix acteur à la tristement célèbre dispute Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: La douleur fantôme a vu sa juste part de la tourmente. Et certaines de ces controverses pourraient hanter le jeu pour toujours. En honneur d'être le cinquième MSG titre, voici 5 MGS V controverses que le jeu pourrait ne jamais se dissiper.

5. Microtransactions

À l'approche de la date de sortie, il a été révélé que les microtransactions feraient partie de l'expérience en ligne. Les joueurs ayant participé à la fonctionnalité PvP pourraient développer des bases d'opérations avancées (FOB) supplémentaires, en utilisant les pièces de monnaie MB comme monnaie.

Les fans ont été scandalisés, car la pratique des microtransactions a été très controversée dans l'industrie du jeu vidéo. D'autres jeux ont subi le même type de réaction en optant pour des microtransactions dans le jeu en ligne.


La situation a empiré lorsque Konami a introduit l'assurance FOB, une fonctionnalité permettant aux joueurs de payer de l'argent réel pour récupérer les ressources perdues. Cela n'a fait qu'ajouter de l'essence au feu. Les joueurs ont déploré les microtransactions, tandis que beaucoup dans les médias ont rapidement dénoncé cette fonctionnalité.

4. Kiefer Sutherland remplace David Hayter

La première grande controverse à frapper Metal Gear Solid V: La douleur fantôme était la rumeur que David Hayter ne reviendrait pas en tant que voix de Big Boss. Les joueurs ont été choqués d'apprendre que les rumeurs étaient vraies et qu'il avait été remplacé par Kiefer Sutherland.

Les fans de la série étaient soit outrés, soit en conflit, Hayter étant la voix de Snake et de Big Boss depuis Metal Gear Solid. De l’autre côté, Sutherland était connu pour son rôle de Jack Bauer dans 24, donc nous savions qu'il avait ce qu'il fallait pour jouer un personnage dur à cuire.


Mais voici l'un des plus gros problèmes: Big Boss est animé par le ressentiment et le désir de perpétuer l'héritage de son mentor. Jack Bauer est l'incarnation d'un héros que l'Amérique doit admirer après les attentats du 11 septembre. Nous nous sommes tous demandé si Sutherland serait capable de se séparer de ce rôle patriotique et de donner vie aux motivations beaucoup plus sombres de Big Boss.

3. Tenue silencieuse et agression sexuelle

La représentation des femmes dans les jeux est un sujet brûlant ces dernières années et l'utilisation du viol dans les jeux est toujours un paratonnerre pour la controverse. Cela n'aurait donc pas dû être une surprise lorsque les joueurs ont eu un problème avec la tenue maigre de Quiet et le recours à la violence sexuelle.

En décembre 2013, il avait été révélé que le CERS avait inscrit la violence sexuelle parmi les raisons pour lesquelles Metal Gear Solid V: Zéros au sol avait reçu une note M. Cela était dû à un enregistrement audio de Paz victime d'un viol collectif alors qu'elle était détenue au camp Omega. Même s’il s’agissait d’un enregistrement audio, de nombreux joueurs l’ont trouvé très dérangeant.

Et la plupart d'entre nous n'étaient pas très satisfaits du manque de vêtements de Quiet et du fait qu'elle ne parle jamais. Comme si cela ne suffisait pas, le début de Mission 45: Une sortie tranquille montre que le silence échappe de peu à l’agression sexuelle commise par un soldat.

Beaucoup ont estimé que sa tenue était au mieux juvénile et au pire incroyablement sexiste. Et l'excuse boiteuse qu'ils nous ont donnée ne nous aide pas vraiment non plus. Elle respire à travers sa peau à cause des parasites? Sûr. Il semble que si l’hypnothérapie et une reconstruction faciale étendue peuvent transformer un médecin au hasard en un superpliant, un membre du MGSV l’univers serait capable de créer un tissu plus respirant.

2. Zéros au sol

Metal Gear Solid V: Zéros au sol et Douleur fantôme ont été annoncés pour la première fois en 2012 simplement Metal Gear Solid: Zéros au sol. Cependant, le projet a été scindé en raison de la longue période de développement et du désir de Kojima de donner aux joueurs un échantillon de ce à quoi s'attendre.

Les joueurs étaient enthousiastes à l'idée d'essayer le prochain chapitre de cette série emblématique, jusqu'à ce qu'il soit révélé qu'elle ne jouait que deux heures. Beaucoup ont estimé que Konami essayait de faire passer une démo comme un vrai jeu.

Kojima a assuré aux joueurs qu’il y avait plus à Zéros de masse puis le jeu principal, mais les fans n’ont pas été apaisés. La controverse a forcé le jeu à subir plusieurs baisses de prix avant et après sa sortie. Mais pour certains fans, cela ne suffisait toujours pas.

1. Le différend Kojima / Konami

De toutes les controverses qui ont affecté le développement de Metal Gear Solid V: La douleur fantôme, aucune n’a été aussi préjudiciable que la querelle entre Konami et Hideo Kojima.

La nouvelle d'une rupture dans leurs relations a été rendue publique lorsque le crédit des studios Kojima et le nom de Kojima ont été retirés de tout matériel promotionnel. Metal Gear Solid V: La Douleur Fantôme. Konami a également enlevé son nom du dessin officiel du jeu.

Vient ensuite l’une des décisions les plus controversées de l’année: Konami a annoncé que la production de Collines silencieuses avait été annulé. L'annonce a enragé les joueurs et Guillermo del Toro a annoncé qu'il ne travaillerait jamais sur un autre jeu vidéo.

Le litige porte apparemment sur le fait que la structure de Konami est en train de changer et qu'elle souhaite se concentrer davantage sur les jeux mobiles. Dans le même temps, la direction de Konami n’était pas heureuse que l’hôte de production de Douleur fantôme avait atteint 80 millions de dollars. Plus que probablement, ces deux facteurs ont contribué aux retombées.

La dispute a été un désastre pour l'image publique de Konami, la plupart des joueurs s'étant ralliés à Kojima. L’industrie a adopté une approche plus médiatisée, en demandant soit d’enterrer la hache de guerre, soit en adoptant passivement une position en faveur de Kojima.

Malgré la tourmente, Metal Gear Solid V: La douleur fantôme est l'un des meilleurs jeux de 2015 et une conclusion appropriée de la série. Est-ce que l'une de ces controverses vous a fait reconsidérer le jeu? Quelle est votre opinion sur certaines de ces questions? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!