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Certaines personnes disent que pour vraiment apprécier la beauté, il faut être capable de reconnaître la laideur. De la même manière, si nous voulons vraiment apprécier une bonne fin de jeu, nous devons être en mesure de reconnaître que la fin est absolument horrible. Voici quatre fins qui font que les joueurs apprécient vraiment lorsqu'un jeu se termine de manière satisfaisante.
Halo 2
En raison du succès de Halo: Combat Evolved, une suite était inévitable. Lorsque le développement a commencé, l'équipe de Bungie a décidé de s'essayer au multijoueur en ligne. Ce qu’ils ont trouvé, c’était un projet trop ambitieux pour être achevé à la date d’expédition. De nombreuses fonctionnalités du jeu ont dû être laissées dans la salle de montage. L'une de ces caractéristiques était la fin de la campagne solo. Halo n’a jamais été envisagé comme une trilogie et l’histoire était censée se terminer à la fin de Halo 2Cependant, la plupart des joueurs étaient naturellement contrariés quand ils ont atteint la fin et ont découvert qu’ils devaient attendre jusqu’à Halo 3 pour finir le combat.
Le roi Lion
Tout le monde sait comment le roi lion se termine; Simba jette Scar depuis le sommet du Pride Rock où il est ensuite dévoré par les hyènes. Une fois que Scar est complètement mort, Simba pousse un rugissement triomphant pour montrer qu’il est prêt à conquérir le trône et à devenir le Roi Lion titulaire. C’est exactement comme cela que le jeu se termine, sauf que le rugissement de Simba n’est pas aussi triomphant qu’il est court et étrange. Il se tient là sous la pluie rugit pour lui-même toutes les deux secondes. L’écran passe brièvement au noir avant de montrer Simba au sommet de Pride Rock avec le soleil qui brille dans son dos. Ce serait cool, sauf que le coup continue pendant un temps maladroit. Enfin, la pire impression au monde de James Earl Jones résume une citation aléatoire du film. C’est juste étrange et terrible.
LA légende de Zelda
Le tout premier match de la La légende de Zelda La série est l'un des jeux les plus difficiles jamais réalisés. Après avoir traversé neuf donjons différents et finalement vaincu Ganon, tout ce que vous recevez est un message de Zelda. Elle dit «Merci Link, tu es le héros d’Hyrule», et c’est tout. Au moins, lorsque Mario a sauvé Peach, il a eu droit à un gâteau.
Effet de masse 3
La fin de Effet de masse 3 est l’un des plus controversés et controversés de tous les jeux. Après avoir joué à trois jeux et mis en place plus de cent heures de jeu, les joueurs se sont retrouvés en conversation avec un étrange enfant fantôme des Reaper. Ledit enfant leur a ensuite donné l'une des trois options possibles pour que le jeu se termine. Chaque fin était à peu près la même chose sauf quelques légères variations. Chaque fin comportait également de nombreux trous dans l'intrigue, ce qui laissait les fans inconditionnels de la série frustrés.
Après le tollé des fans, BioWare a publié un DLC gratuit appelé le Extended Cut, qui couvrait quelques trous de l'intrigue et donnait aux joueurs un dernier adieu passionné à leurs intérêts amoureux. Certains joueurs ont trouvé les fins originales satisfaisantes et d’autres étaient satisfaits de l’extension, mais à ce jour certaines personnes ne sont toujours pas satisfaites de la Effet de masse trilogie terminée.