4 anime qui ferait de grands RPG

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Au début des années 2000, un phénomène était en train de se produire. À peu près toutes les séries et tous les films d'animation populaires ont eu un jeu vidéo dérivé. Pour être tout à fait honnête, la plupart d'entre eux n'étaient pas très bons. Bien que certains aient réussi à être OK, la règle, à la différence près, était que ces retombées étaient simplement mauvaises.


Mais il y avait quelques rayons de lumière et honnêtement, ceux-ci compensaient tous les mauvais radeaux.

Alors pourquoi l’industrie de l’anime n’a-t-elle pas essayé la même chose? Eh bien, pour répondre à ma question, c'est probablement parce qu'il y a déjà une tonne de jeux transformés en dessins animés et vice-versa, mais pas à la taille que nous avons vue en Occident avec des séries de dessins animés.

Voici donc une liste rapide de certains de mes animes préférés qui auraient très bien réussi en tant que jeux.

Hunter X Hunter

L'un de mes favoris de tous les temps, écrit et dessiné à l'origine par l'incroyable Yoshihiro Togashi.

Ceci est une série basée sur quelques prémisses simples en 7 arcs narratifs distincts. Une formule que l'anime Shonen a suivi depuis Dragon Ball et plus récemment, Naruto. Je serai le premier à dire que je n'aime pas beaucoup Naruto. Cependant, même si je n'aime pas la série, les jeux qu'elle produit sont très solides d'après ce que j'ai entendu et vu. Alors Hunter X Hunter pourrait facilement imiter le Ninja Storm séries.


Le jeu pourrait simplement suivre les groupes de personnages principaux et rejouer les combats clés tout au long de la série. Il y en a beaucoup aussi, et je me bats pour ne pas dire seulement chaque combat Hunter X Hunter. D'un point de vue technique, cela serait impossible. Alors, au lieu de cela, choisissez parmi les meilleurs de la série. Des combats comme Gon V. Hisoka, Kurapika V. Uvo et Netero V. Meruem. Où vous obtenez une sorte de bonus pour utiliser ou vaincre votre adversaire de la même manière qu'il a été vaincu dans le spectacle. Oh mec, si seulement.

Tengen Toppa Gurren Lagann

Ce serait honnêtement difficile. L'anime hypest, probablement jamais, mérite un battage publicitaire comme un jeu d'enfer. Tengen Toppa Gurren Lagann pour ceux qui ne le savent pas (je suis vraiment désolé si vous ne le savez pas) est une histoire épique de deux frères (pas du genre biologique) qui vivent dans la clandestinité. Le plus âgé des deux et le plus grand homme à n'avoir jamais vécu est Kamina. Kamina n'aime pas vivre dans la clandestinité et veut être dehors.

Le problème est que tout le monde pense que la clandestinité est tout ce qui existe. Kamina est prouvé juste lorsqu'un robot géant avec une tête tout aussi géante tombe à travers le plafond, révélant le ciel et apportant une fille nommée Yoko avec elle.


La série parle alors de se lever pour vaincre les robots géants connus sous le nom de Gunmen et leurs pilotes, les Beast Men. Oh, et par "montée", je ne parle pas seulement de l'ennemi. Je parle d’espace car c’est là que la série finit par se révéler lorsque le véritable ennemi se dévoile. Comment est-ce malade? Il est donc évident que le jeu consiste à piloter le robot malade dont les personnages principaux se servent, Gurren, pour combattre les Beast Men et progresser dans l’histoire de l’Anime. Imaginez un jeu de musique comme Guerriers de la dynastie, mais avec les combats de boss des principaux méchants de la série. Sérieusement, pourquoi cela n'a-t-il pas été fait?

Death Parade

Death Parade n'est pas exactement le genre de spectacle que le titre vous amènerait à croire. C'est une série sur le barman, en quelque sorte. Les implications sont que le bar est dans les limbes et que le barman est là pour juger votre âme mortelle contre une autre dans les jeux classiques pour voir lequel de vous mérite d'être réincarné. Simple, non?

Le jeu lui-même serait à mon avis. Faites-en un roman pseudo-visuel comme le merveilleux VA-11 Hall-A. Au lieu de mélanger des boissons et de résoudre des problèmes, vous mélangez des boissons et créez des problèmes pour tester le point de rupture de la psyché humaine.

Rappelez-vous comment j'ai dit que deux personnes se font juger avec des jeux classiques? Cela peut aller de l’air hockey aux fléchettes en passant par le bowling. À tout moment, cependant, le barman peut relever les enjeux de manière exponentielle. Que diriez-vous du hockey aérien, mais chaque fois que votre adversaire marque, vous ressentez la douleur de l’organe imprimé sur la rondelle qui explose? Vous ne jouez pas ce rôle, mais vous devez choisir comment le jeu doit être joué, ce qui peut sembler peu amusant pour la plupart des gens, mais pour moi, cela semble être une prémisse vraiment intéressante.

Log Horizon

Celui-ci s’écrit pratiquement tout seul. La plupart d'entre nous connaissent Épée d'art en ligne maintenant. Aimez-le ou détestez-le, c'est populaire comme l'enfer. Je suis du côté "détesté" des choses, cependant, et cette série a trop de jeux médiocres en l'état. Je vais donc parler de la série écrite par un mec qui écrit comme s'il jouait un MMO et a presque été envoyé en prison pour fraude fiscale à cause de cela.

La série est déjà un jeu. Donc honnêtement, je n'ai pas besoin de trop réfléchir ici. Il est basé sur les joueurs d’un MMO appelé Histoire d'aîné. Un jour, 30 000 d’entre eux se réveillent pour se retrouver dans le monde du jeu. Ils ont toujours des affichages Heads Up, et le monde pour eux fonctionne en grande partie comme le jeu, notamment la possibilité de réapparaître après la mort.

La prémisse est assez originale, mais l'exécution est magnifique. Au lieu d'avoir à s'inquiéter de la mort, les joueurs doivent s'inquiéter de l'adaptation à ce nouveau monde et de s'entendre avec les NPC qui ne sont plus seulement des personnages dans un jeu, mais qui vivent et respirent.

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Alors, bien sûr, il y a eu une pléthore d’animés qui ont pénétré dans le monde du jeu vidéo, mais ces quatre en particulier feraient d’étonnants RPG.Espérons que nous verrons un RPG basé sur l'un d'eux dans un avenir pas trop éloigné.

Si vous avez des idées d'animations à transformer en jeux, faites-les-moi savoir dans les commentaires!