Guide des retours éclair & colon; Les bases du combat

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Guide des retours éclair & colon; Les bases du combat - Jeux
Guide des retours éclair & colon; Les bases du combat - Jeux

Contenu

Dans ce guide, je couvrirai les bases du combat. Tout ce que vous devez savoir pour survivre au combat se trouve ici.


Interface utilisateur:

C'est la partie la plus importante du combat, vous familiariser avec l'interface utilisateur. Il y a beaucoup de changements à l'interface utilisateur par rapport aux jeux précédents. Je pense que cela sera mieux décrit avec une image de l'interface utilisateur, au lieu d'une simple explication verbale. J'ai divisé l'image en 3 parties intitulées une, deux et trois. J'ai ajouté un A à la section couverte dans un pour attirer l'attention sur elle.

1 mètres:

La première section couvre vos compteurs. Plus spécifiquement, vos compteurs Health, EP et ATB. Votre compteur de santé est explicite, il va et vient en fonction de si vous êtes guéri ou subit des dégâts. Votre indicateur de santé est le vert en bas.


Votre compteur EP est le cercle à gauche. Il est utilisé pour des choses comme l'overclocking et d'autres compétences spéciales au combat et hors combat. En appuyant sur L2 ou sur le déclencheur gauche, selon votre console, votre Overclock déployera deux EP.

A - Mètres ATB:

J'ai mis cela dans sa propre petite section pour y porter une attention particulière. Les trois mètres représentent vos trois schémas et la couleur correspond à la position dans le menu Schémas. Vous effectuez le suivi de votre récupération ATB à l'aide de ces compteurs, afin de faciliter la planification de vos échanges de schémas. En mode Overclock, un nouveau compteur apparaît et vous pouvez utiliser les schémas que vous utilisez jusqu’à épuisement du nouveau compteur. Une fois que vous avez gravé votre compteur Overclock, l’ATB de votre Schemata actif se régénère également.


2 - Contrôles de combat:

Vous trouverez ici vos commandes de combat spécifiques à Schemata. Vos compétences sont en position en fonction du bouton sur lequel vous les avez mappées. En appuyant sur R1 / Right Bumper et sur L1 / Left Bumper, vous permutez vos schémas actifs en fonction de l'ordre dans lequel vous les avez définis.

3 - Santé ennemie:

Voici un exemple de page de données monstre.

Ceci est la barre de santé de votre ennemi cible. Ce n'est pas une position fixe, mais reste avec l'ennemi. Appuyez sur les boutons fléchés gauche ou droit du D-pad pour permuter les ennemis. Appuyez sur R2 / Right Trigger pour afficher les informations sur l'ennemi pour votre ennemi ciblé. Le mètre de décalage est maintenant fait par un affichage statique autour du compteur de santé. Au fur et à mesure que vous vous apprêtez à étouffer un ennemi, la fréquence statique augmente et la couleur change. Le rouge signifie que c'est très proche du stupéfiant.

Échelonnement:

Au-dessus de l'affichage des changements d'étage, le système d'étalement a reçu d'autres modifications. Désormais, chaque monstre a ses propres faiblesses pour faciliter les décalages. Cela augmente la vitesse à laquelle vous décalez un monstre. De plus, au lieu d’un seul Stagger, il existe maintenant un système à plusieurs niveaux. Après avoir échoué un ennemi, vous disposez d’un délai prédéterminé pour le décaler à nouveau. Staggering ajoute également des effets débilitants sur les ennemis.

Obtenir des capacités:

Vaincre les ennemis donne une chance d'obtenir des compétences de leur part. C'est fondamentalement la même chose que si vous déposiez un objet, car les capacités peuvent également être vendues aux vendeurs. Si vous avez le temps, épargnez quelques compétences dans les régions à mesure que vous avancez dans l'histoire.

Utilisation d'éléments de récupération:

Pour utiliser un objet de récupération en combat, appuyez sur le bouton de démarrage. Utilisez-les uniquement lorsque vous en avez besoin, car vous ne pouvez en emporter qu'un nombre limité.

Ceci termine mon guide de connaissances de base en combat. Pour plus de guides consultez mon Retours de foudre annuaire.