Jeux à 3 façons d'éviter de raconter des histoires d'amour et nous ne le remarquons pas

Posted on
Auteur: William Ramirez
Date De Création: 19 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Jeux à 3 façons d'éviter de raconter des histoires d'amour et nous ne le remarquons pas - Jeux
Jeux à 3 façons d'éviter de raconter des histoires d'amour et nous ne le remarquons pas - Jeux

Contenu

Je sais cela semble comme ils ne le font pas, mais ils le font.


En fait, les jeux ont tendance à éviter l'idée de l'amour dans son ensemble.

J'ai écrit plus tôt que c'était probablement parce qu'il est très difficile de raconter une histoire d'amour décente. Mais plus je vois de jeux qui l'évitent, plus je le remarque. Et plus il semble que les développeurs de jeux espèrent que ne pas remarquer. Un peu comme lorsque deux personnes sont seules dans une pièce et qu'une autre brise le vent. Vous le savez tous les deux et vous savez tous les deux que vous le savez. Mais l'un de vous supplie silencieusement l'autre de faire semblant de ne pas remarquer à quel point ils puent.

Par exemple, quand deux personnes sont seules dans une pièce et qu'une autre brise le vent. Vous le savez tous les deux et vous savez tous les deux que vous le savez. Mais l'un de vous supplie silencieusement l'autre de faire semblant de ne pas remarquer à quel point ils puent.

Les jeux ont mis au point de nombreux mécanismes d'adaptation pour éviter de représenter un amour romantique profond. Ce qui ressemble à quelque chose dont ils devraient parler à quelqu'un. En attendant, passons en revue ce qu’ils sont en train de faire.


Tactique n ° 1 sur les histoires d'amour

Laissant cela aux joueurs.

* Personnalisation dans ESO: vous pouvez changer vos cheveux, mais pas vos yeux hantés et en colère *

Des jeux comme Effet de masse ou Saint’s Row 2 sont particulièrement polyvalents dans la mesure où vous êtes autorisé à créer votre propre personnage. Cela vous permet d’être qui vous voulez, mais Bien que nous sachions tous être célibataires, nous ne sommes pas tous conscients de ce que signifie vivre dans une relation engagée. Les joueurs célibataires de longue date risquent de ne pas savoir que les boîtes ouvertes de tampons libèrent du gaz Sarin si vous les mettez sous l'évier au lieu de les laisser dans une boîte ouverte à côté des toilettes.


Je ne veux pas plus que mon Shepard soit pacifiste que de voir Ashley Williams lui rappeler que leur anniversaire va bientôt arriver et qu'il ferait mieux de penser à un meilleur cadeau que le surclassement de fusil d'assaut qu'il lui a offert l'année dernière.

Les limites à la personnalisation des personnages ne sont pas spécifiquement mauvaises; Dans Mass Effect, vous pouvez choisir d'être le noble héros, le doux héros ou l'anti-héros. Être un pacifiste n’est pas dans les cartes - et ça va. Je ne veux pas que mon Shepard soit un pacifiste plus que je ne veux voir Ashley Williams lui rappeler que leur anniversaire va bientôt arriver et qu'il ferait mieux de penser à un meilleur cadeau à lui donner que l'amélioration du fusil d'assaut qu'il lui a offert en dernier année.

Tactique n ° 2 sur les histoires d'amour

Se concentrer sur des relations terriblement dysfonctionnelles.

* Ne réponds pas - c'est un piège. Comme à cette époque, elle demanda: "Est-ce que cette robe me va?"

"Elle cloue votre chat sur la boîte aux lettres et appelle votre travail pour leur dire que vous êtes malade d'un mauvais cas d'herpès."

Catherine… (ou Katherine, quelle qu’elle soit) ne parvient pas à capturer une relation saine. Ce jeu est le test Kobayashi Maru pour ceux qui envisagent une relation amoureuse.

D’un côté, vous serez puni d’avoir décidé de sortir avec une fille folle quand elle sort le fou et exige que les bébés soient produits pour remédier à tous vos maux…

D'autre part, vous jouez dans l'autre sens et êtes puni pour avoir dit à une fille folle que vous n'êtes pas intéressé. C’est à ce moment-là qu’elle cloue votre chat sur la boîte aux lettres et appelle votre travail pour leur dire que vous êtes malade d’un herpès grave.

Non seulement le jeu vous enseigne que le nouvel amour fou est mauvais, il vous apprend également qu'aucune femme ne peut faire confiance. Votre amie à la tête dirigée vous punira et vous haïra pour tout ce que vous faites avec la fille folle, que vous soyez impliqué ou non avec elle.

Je ne peux que supposer que les développeurs essayaient de créer un jeu décourageant les relations entre eux, peut-être de garder les joueurs assis à la maison, seuls, se consolant en jouant davantage de jeux vidéo.

Tactique n ° 3 sur les histoires d'amour

Éviter complètement la romance tous ensemble.

* Je vous tiens seulement parce que vous faites un bon bouclier vivant. *

Des jeux comme Bioshock Infinite ont activement implanté des points de parcelle dans leur histoire pour empêcher les hommes et les femmes de se réunir. Des choses comme un fossé d'âge gigantesque, comme avec Bioshock Infinite et le Le dernier d'entre nous. D'autres font en sorte que tous les personnages féminins soient méchants ou impliqués de façon romantique. Ce serait votre Solides métalliques, et ton Homme chauve-souris Jeux. Et mon préféré, le ‘J'ai merde à faireLe syndrome pour des jeux comme Resident Evil où personne même pense à propos d’une relation - pas quand il ya encore une autre épidémie de la maladie encore non guérie qui détruit le monde depuis 20 ans maintenant.

Je ne l'achète plus, et vous ne devriez pas non plus.

Toutes ces tactiques contournent le problème, comme un hot-dog qui est tombé sur le trottoir. Personne ne se sent obligé de le prendre et de le manger quand il y a tant de gens qui se promènent - mais on ne peut s'empêcher de remarquer que cela reste l'un des rares genres d'histoires qui n'ont pas été transformées avec succès en jeu. système.

Bien que je suis toujours en attente de la comédie musicale jouable. Peut-être est-il tout simplement plus facile de reproduire Call of Duty quand explorer de nouvelles terres semble être une chose qui devrait être laissée aux créatifs. Et nous ne voulons certainement pas que ces personnes fabriquent nos jeux vidéo.