Contenu
- Code Veine
- Le gimmick de vampire est en fait assez cool
- Ce jeu pourrait finir par être "Âmes sombres Difficile"
Peu de temps après que les zombies soient à l'honneur, les vampires sont redevenus branchés, leurs rôles dans les médias ayant reçu quelques… adaptations. Avec le prochain titre de Bandai Namco, Code Veine, cette tendance se poursuit.
Le nouveau RPG d'action est actuellement prévu pour une sortie sur les « grandes consoles » à un moment donné dans les 2018, et le gameplay tournera autour du concept de festoyer sur les ennemis pour récolter les différentes ressources que leurs essences offrent aux éléments de jeu de rôle du jeu . Bien que nous n’en sachions pas beaucoup sur le jeu, mis à part le fait que nous en saurons plus après le 2 mai, il y en a déjà assez pour mâcher. Voici trois raisons pour lesquelles vous devriez garder Code Veine sur votre radar.
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Code Veine
Le pedigree qui soutient le titre est prometteur car il sera barré par l’équipe qui a créé et travaillé sur le Mangeur de dieu série, un RPG d’action frénétique et axé sur les personnages, qui partage beaucoup de similitudes avec les Chasseur de monstre série (uniquement en mettant davantage l’accent sur les éléments d’action que la dynamique des RPG). Une fois une exclusivité PSP, le combat est réputé pour sa profondeur, son intuitivité et son accessibilité pour les novices. Son rythme rapide et frénétique vous permet de rester constamment en mouvement dès que toutes les bêtes ennemies apparaissent à l'écran.
Mangeur de dieu utilise de l'équipement et des armes pour dicter le style de jeu à la place des catégories d'emplois, offrant une plus grande flexibilité pour combattre et nivellement, quelque chose qui va sans aucun doute jouer un rôle dans les mécanismes de transformation qui ont été taquiné pour Code Veine. En plus de cela, les multiples caractères montrés dans les captures d'écran de Code VeineLe dossier de presse de pourrait même indiquer des éléments multijoueurs coopératifs - tout comme Mangeur de dieu.
Le gimmick de vampire est en fait assez cool
Les vampires ici ne sont pas vos sangsues de variétés de jardin, et ils ne ressemblent définitivement à aucune des versions fastueuses, yuppies que nous avons vues d’autres médias, comme crépuscule ou Vrai sang - Ils sont en fait assez intéressants, terrifiants et donnent un nouveau regard sur le monstre de la légende.
Du matériel promotionnel qui a été publié pour le jeu, nous en savons un peu plus sur Code VeineLe monde du roman. Préparer le terrain pour Code Veine 'Après l’avenir post-apocalyptique, nous constatons que l’humanité est presque entièrement anéantie et que les êtres semblables à des vampires connus sous le nom de Revenant se situent au sommet de la chaîne alimentaire.
Ces nouvelles goules ne sont pas exactement sur Easy Street, cependant, car le pouvoir de ces êtres sombres n’est pas sans complication. En ce qui concerne leur passé mystérieux, leur soif insatiable de sang est devenue une force motrice derrière leur chasse incessante.
Une partie des Revenant ne se contentent pas exactement avec le statu quo, et ils l'aventure dans le monde pour trouver leurs souvenirs dans un hellscape dangereux, celui dans lequel ils vivent contre un certain nombre de menaces, comme Lost, qui a transformé l'ancien Revenant en vicieux monstres après avoir laissé leur soif prendre le meilleur d’eux.
Même si le trope de l'amnésie est l'un des plus conventions fatiguées que nous avons vu dans les jeux de rôle, la torsion de vampire sur le thème du concept est celui qui est captivant certes dans son propre droit, ainsi que pour l'orgueil des vampires en général.
Ce jeu pourrait finir par être "Âmes sombres Difficile"
À la fin de la vidéo d'accroche que nous avons eue de Bandai Namco à propos de Code Veine, le film se termine par le slogan «Préparez-vous à dîner», qui ressemble à un clin d'œil effronté à un autre RPG d'action réussi publié par la société japonaise, Âmes sombres.
Bien que la référence puisse sembler être un stratagème marketing axé sur les relations publiques, il pourrait en fait être un indice beaucoup plus profond du genre de défi et de difficulté auxquels nous pourrions nous attendre du nouveau RPG..
Alors que l'esthétique de Code Veine n’est certainement pas aussi lovecraftien que la présentation de From Software dans Âmes La franchise, les thèmes, l'atmosphère et le bestiaire du RPG inspiré des dessins animés sont suffisamment comparables pour que Bandai Namco puisse simplement promouvoir l'attrait d'un défi de jeu hardcore.
Nous ne connaissons pas tous les faits, mais nous savons que le jeu va mettre l’accent sur les ressources agricoles et les matériaux de vos ennemis. Et si cela ressemble à de la moisson d’âme, alors je ne serais pas surpris si le studio envisage de mixer Code Veine en un être un grand melting pot de bonté de jeu aux saveurs japonaises.
Il y a encore beaucoup de choses que nous ne connaissons pas Code Veineet ce qu’il est vraiment en train de faire jusqu’à ce que nous puissions voir la bande-annonce complète du jeu en action la semaine prochaine. Mais nous en avons suffisamment pour nous exciter.
La présentation sanglante, et prémisse innovante de Code Veine retient, donne une certaine promesse à la nouvelle aventure gothique indéniablement magnifique, et c’est encore plus excitant quand on tient compte du fait que l’E3 n’est qu’à un peu plus d’un mois.
Qu'est ce que tu pense de Code Veine? Êtes-vous excité pour cela? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.