1995-2016: Les 5 principales conférences de l'histoire de l'E3

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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1995-2016: Les 5 principales conférences de l'histoire de l'E3 - Jeux
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L'E3 2016 se termine enfin. Chaque jour de la conférence, de nouveaux jeux passionnants ont été dévoilés - et le battage médiatique est réel, en particulier après la révélation par Nintendo du gameplay très attendu du jeu vidéo. Légende de Zelda: Souffle de la nature. Je sais que j'ai été très impressionné par les images que j'ai visionnées du jeu et je pense que l'on peut dire sans se tromper que beaucoup de temps Zelda les fans et les joueurs sont très intéressés par le jeu.


Depuis le début de l'E3 en 1995, il y a eu des conférences au cours desquelles certains jeux ont reçu un niveau de battage similaire. Et dans cet article, nous allons regarder 5 des meilleures conférences E3 basées sur les jeux ou consoles révélées au cours de cette année, et souvent les développements historiques du jeu auxquels ces jeux ont contribué.

Cette liste était difficile à établir, en particulier parce que, à chaque conférence, au moins quelques jeux importants sont annoncés, et ce que je peux considérer comme une révélation substantielle peut ne pas correspondre à ce que quelqu'un d'autre considère comme important. Mais dans l’histoire de l’E3, c’est mon top 5 des conférences. Cette liste n'est pas ordonnée pour une conférence ayant plus d'importance que pour une autre, mais va plutôt de la plus ancienne à la dernière année de la conférence.


[image via Gaming World United]

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[Dévoilement de la Nintendo 64 États-Unis à l’E3 1996 à Los Angeles, Californie]

E3 1996: Environnements interactifs 3D

Lors de la deuxième conférence E3, plusieurs développements révolutionnaires ont été présentés. En commençant par ce qui est sans doute le plus important de la conférence, la N64, première console 3D de 64 bits de Nintendo, a fait sa première apparition à l’E3 de 1996. Le jeu présenté à côté était le très connu Super Mario 64. L'environnement 3D interactif innovant du jeu, la manette de contrôle analogique du N64 et la possibilité de modifier l'angle de la caméra en cours de jeu ont sûrement époustouflé l'esprit de nombreux joueurs de l'époque.

Pour moi et les joueurs de ma génération, la N64 a été la première console que nous possédions (je possède toujours la mienne) et est devenue la console de notre enfance. La N64 a continué à voir des jeux comme Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: les éclats de cristal, Pokemon Snap, et d'innombrables autres titres qui ont défini une nouvelle génération de jeux - et cela ne mentionne pas non plus tous les jeux Rare classiques sur console.

Outre Nintendo, cette conférence de 1996 a vu la révélation de Square (Now Square Enix) Final Fantasy VII, qui a remporté d'innombrables récompenses de jeu en 1997, et a continué à être considéré comme l'un des plus grands jeux jamais réalisés.

[via Wikipedia]

Parmi les autres jeux présentés à la deuxième conférence, on retrouve Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzard StarCraft, Tomb Raider, et Capcom Resident Evil. Assez grande année.

E3 2001: Développements dans le jeu compétitif

Lors de la conférence E3 de 2001, la GameCube de Nintendo a fait son apparition, la gamme initiale de jeux Xbox de Microsoft a été dévoilée et la Dreamcast de Sega a fait sa dernière apparition.

Les jeux de Nintendo comprenaient des titres tels que: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Eternal Darkness: Le Requiem de Sanity, et Luigi's Mansion.

Mêlée seul a déclenché la formation de la concurrence Smash Bros communautés aux États-Unis et au Japon. La scène du jeu de combat centrée sur Mêlée a vu une histoire de développements techniques comme Wave Dashing, Dash Dancing et le développement général de styles de jeu de personnages. Des noms de joueurs comme Mew2King, Mango, Leffen et Armada étaient (et sont) des noms bien connus dans le Smash Bros communauté pour leur haut niveau de jeu. À ce jour, Mêlée reste un jeu très compétitif qui est présenté dans les événements de la MLG tels que Anaheim.

Un autre événement majeur de la conférence de 2001 a été la conférence de Microsoft, qui a présenté le premier volet du livre acclamé par la critique Halo la franchise.

[via Halo Nation]

Le fps Halo: Combat Evolved, lequel a donné lieu à la série de style machinima Rouge vs Bleu, a innové dans le développement d’expériences sur écran partagé et multijoueur, et a publié des suites incroyablement populaires telles que Halo 2 et 3. Halo 2 serait la principale caractéristique de la série Pro de MLG en 2006, qui était la première ligue de console de jeux vidéo télévisée.

[E306 - Trailer de Halo 3 tiré du Microsoft Briefing]

E3 2006: une nouvelle génération

La conférence de 2006 figure sur cette liste pour plusieurs raisons. C’était principalement la conférence au cours de laquelle la première série de jeux de console mémorables de la dernière génération avait été montrée et discutée.

Microsoft a eu une conférence particulièrement notable en raison de Halo 3, très attendu à l’époque, a vu des innovations en matière de jeu telles que le mode Forge et la possibilité de sauvegarder des séquences de jeu en mode Théâtre. Au cours des premières 24 heures du jeu, plus d'un million de joueurs participaient au jeu avec Xbox Live. Halo 3's le mode multijoueur a été mis au point avec précision et le jeu occupe une place particulière dans mes souvenirs grâce aux personnes que j'ai rencontrées et à l'expérience communautaire qui en découle.

Microsoft a également montré une bande-annonce pour Lionhead Fable 2, une autre suite attendue - la première Fable être un RPG notable pour son utilisation du choix du joueur dans l’histoire.

La conférence de Nintendo a fixé une date de sortie pour la Wii innovante, avec des jeux fantastiques comme La légende de Zelda: Princesse du Crépuscule, et Super Mario Galaxy. À la conférence de 2004, beaucoup se souviennent du premier dévoilement de Twilight Princess, avec Shigeru Miyamoto sur scène, brandissant Master Sword et Hylian Shield aux cris de ralliement des fans. Ce Zelda jeu présenté des contrôles de mouvement innovants, sans doute certains des meilleurs combats de boss dans Zelda histoire, et une histoire plus sombre dans la nature de la série n'avait pas vu depuis Masque de Majora.

En dehors de Zelda, Super Mario Galaxy présentait une nouvelle approche des plateformes 3D, permettant à Mario de parcourir des plateformes semblables à des planètes dans l’espace en rotation complète. Le jeu comportait également une bande-son entièrement orchestrée qui rappelle presque les sons du style Studio Ghibili.

E3 2013: suites attendues depuis longtemps

L'E3 2013 a été une conférence au cours de laquelle de nombreux joueurs ont vu des suites attendues depuis longtemps, voire attendues dans certains cas. L’une des plus grandes suites annoncées est celle de Square Enix. Kingdom Hearts 3. La série n'avait pas vu une vraie suite depuis Royaume coeurs 2 en 2005, 8 ans avant la conférence de 2013. D'innombrables fans se sont réjouis de cette annonce.

Malgré la Cœurs de royaume série contenant de nombreux jeux portables enrichissant l’histoire et les personnages du jeu, ainsi que des remakes HD, de nombreux joueurs avaient hâte de Royaume coeurs 3 pour l'intégralité d'une génération de console.

[image via My Nintendo News]

Nintendo a annoncé la date d'annonce dePikmin 3, une autre suite attendue depuis longtemps pour toute une génération de consoles.

Le redémarrage de DICE Star Wars: Battlefront a été montré pour la première fois, une autre suite très attendue, après que les deux jeux populaires de deux générations précédentes ont été laissés dans les limbes.

Parmi les autres suites notables de cette conférence E3, citons: Final Fantasy XV, Le Sorcier 3, et Dark Souls II.

E3 2016: Hype du jour présent

Le E3 2016 a parcouru un long chemin depuis la conférence de 1996 de la N64.

La conférence de cette année figure sur cette liste pour plusieurs raisons. Certes, je laisse peut-être tout le battage médiatique influencer cette liste - mais jusqu'à présent, la conférence de cette année a été riche en développements et en présentations passionnants.

La dernière nouveauté de Nintendo est l’une des caractéristiques dominantes à laquelle de nombreux joueurs parlent Zelda Jeu, La légende de Zelda: Souffle de la nature. Les séquences de gameplay que nous avons vues jusqu'à présent montrent que le jeu se détourne des aspects conventionnels de la série et met davantage l'accent sur l'exploration et le choix du joueur, similaires au jeu NES d'origine. Link est capable de passer aux commandes, les montagnes peuvent être redimensionnées et les environnements manipulés.

De plus, l'immensité de la nouvelle Hyrule aurait été beaucoup plus vaste que n'importe quelle version précédente de la série et, en tant que fan de longue date de Zelda, je suis très enthousiaste à l'idée de jouer à ce jeu. Les 20 premières minutes de jeu affichées m'ont laissé impressionné et beaucoup plus excité que ce à quoi je m'attendais honnêtement.

Mais Zelda seul n'est pas le seul jeu digne de battage médiatique de la conférence de cette année. Bethesda Déshonoré 2, qui implique Emily Kaldwin en tant que personnage jouable, promet de développer davantage l’histoire de l’empire des îles. Bethesda a également présenté ses redémarrages de Proie et Tremblement de terre -- et a annoncé un remake HD de leur jeu populaire Elder Scrolls, Skyrim, ce qui permet également aux utilisateurs de la console d'accéder aux mods pour la première fois.

Double Fine Psychonautes Le gameplay de VR a été montré en utilisant le VR de PlayStation, celui de BioWare Mass Effect Andromeda fait une apparition, Gears of War 4, nous sommes heureux, peu nombreux, et le nouveau projet de Microsoft, Scorpio, ne font qu'effleurer le genre d'annonces que nous avons vues jusqu'à présent, faisant de la conférence de cette année l'une des plus remarquables de l'histoire récente.

Quelles conférences te souviens-tu le plus? Quelles annonces vous ont laissé impressionné? Quels sont certains de vos moments E3 préférés de tous les temps?