13 jours de 13 FF & colon; Visages supplémentaires méchants

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
Anonim
13 jours de 13 FF & colon; Visages supplémentaires méchants - Jeux
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Tout le monde sait que les jeux Final Fantasy sont pleins d’ennemis à vaincre, mais il n’ya généralement qu’un ou deux vrais méchants. Ici, je vais couvrir ces vrais méchants dans l'histoire.


FFXIII

Dans FFXIII les méchants sont Cocoon Fal'Cie. Les Fal'Cie souhaitent mettre fin à leurs jours parce qu'ils s'ennuient.

Barthandelus:

Le premier est Barthandelus, il se déguise en humain face aux masses. Barthandelus explique le vrai sens du focus des personnages et, au lieu d'essayer de les arrêter, les encourage en fait à le compléter. Barthandelus souhaite que L'Cie détruise Orphan et mette fin à la vie et à l'humanité.

Combattre Barthandelus:

Vous combattez Barthandelus trois fois dans l’histoire, chaque fois qu’il est de plus en plus difficile. Je recommande d'avoir Fang ou Snow dans votre groupe pour que ces combats absorbent les dégâts. Autre que cela les combats sont décemment simples à gagner. Il suffit de regarder les schémas d'attaque et tout ira bien.


Le thème de Barthandelus est dans l'en-tête.

Orphelin:

La Fal'Cie qui donne son pouvoir à Eden, Orphan est ce qui fait que Cocoon continue de tourner. Cette Fal'Cie n'a aucun intérêt pour la vie, tout ce qu'elle désire, c'est la fin. Vous combattez Orphan deux fois à la fin de la partie. Vous ne comprenez vraiment pas grand-chose sur Orphan. Nous apprenons que Fang et Vanille n’ont déjà pas réussi à tuer Orphan.

Lutte contre l'orphelin:

Le thème complet orphelin pour les deux batailles.

Vous combattez deux fois Orphan, les combats n'étant divisés que par des scènes cinématiques. Je recommande d’utiliser le paradigme Combat Clinic et le paradigme Tri-dissaster pour cela. Le premier que vous utiliserez dans le premier combat. Vous dépendez beaucoup de ce paradigme, assurez-vous d’avoir le bon timing.


Tri-dissaster est uniquement pour le deuxième combat. Orphan est immunisé contre tous les dégâts jusqu'à ce qu'il soit sonné lors du deuxième combat. Ce paradigme permettra le temps le plus rapide et stupéfiant permettant à la lutte d'aller plus vite. Il convient de noter que le second combat a une limite de temps, la vitesse est donc très importante.

FFXIII-2:

Dans FFXIII-2 il n'y a vraiment qu'un seul méchant. On peut soutenir que le triple du combat contre Bahamut compte comme un combat contre un méchant principal, mais en réalité, ce n'est que la convocation de Caius. Caius est le seul vrai méchant dans le jeu.

Caius:

Caius tente de détruire le temps pour empêcher Yeul de renaître constamment dans le monde juste pour mourir jeune. Bien que pour lui cela semble être la bonne chose à faire, ce n'est pas ce que Yeul voudrait elle-même. Caius prend sur lui de faire ces choses sur la base de ses propres désirs égoïstes pour protéger Yeul.

Combattre Caius:

Caius 'Theme, un de mes thèmes préférés dans la série Final Fantasy.

Il y a beaucoup trop de combats de Caius pour vraiment donner une stratégie de base définitive pour le combattre. Il frappe fort, surtout dans les derniers combats. Vous voudrez une tortue sur votre deck Paradigm, et un monstre Sentinel aura la majorité des combats pour absorber les dégâts. Surveillez les tendances et travaillez sur votre timing et vous pourrez effacer chaque combat facilement.

Retours d'éclairage:

On ignore qui sera le principal méchant dans Retours de foudre. Les seuls personnages représentés dans les aperçus de Lightning se battant sont Snow et Noel pour leurs propres raisons. Vous devrez juste jouer au jeu et découvrir qui c'est.

Ceci termine mon regard sur les principaux méchants du FFXIII séries. Avec le lancement de demain, j'aurai peut-être quelque chose de spécial pour le dernier jour de ma série 13 Days of FF13.