Contenu
- Monster Prom
- Blasters de l'univers
- Voie du poing passif
- Sauvez-moi M. Tako: Tasukete Tako-San
- OK K.O! Jouons aux héros
- Le rêve américain
- Studio MDHR
- Wandersong
PAX West 2017 a présenté une tonne de grands jeux, mais les indies en particulier étaient abondants et particulièrement intéressants cette année. Nous avons donc rassemblé cette liste de titres parmi les plus remarquables et les plus remarquables parmi la foule indépendante que vous pourrez considérer. vérifier à l'avenir.
Nous ne pouvons pas vous promettre que tous ces jeux sont excellents, mais ils sont tous définitivement bons et vraiment intéressants. Assez calé ... voyons ce que ces entreprises indépendantes ont à offrir!
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D'accord, arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci: Monster Prom est un jeu de société de rencontres-sim sur le fait d'essayer d'être populaire dans un lycée monstre afin que vous puissiez emmener l'une des goules cool au bal des finissants. Non? Vous n'avez jamais entendu cela auparavant? Oui, moi non plus.
C'est une façon rafraîchissante de jouer à des jeux de société et de rencontres, en utilisant son gameplay pour raconter des blagues et commencer des conversations entre les joueurs, ainsi que pour raconter une variété de petites histoires de personnages avec ses personnages variés et très sympathiques. Chaque tour jette constamment des blagues et vous surprend avec à peine une minute pour respirer, et l’art parle autant de volumes des personnages que de son écriture.
Les mécanismes de base s’inspirent des jeux sur table - comme les statistiques présentées au début et les décisions prises lors de conversations, ainsi que les occasions fréquentes où les joueurs sont invités à se parler et à créer différents scénarios afin de faire progresser la Jeu. C'est presque comme jouer à un jeu de Donjons & Dragons où votre DM est un millénaire bisexuel et sournois qui est en état d'ébriété - et c'est très amusant.
C'est également un jeu qui évite intelligemment les problèmes de jeu en local du PC en permettant à jusqu'à quatre joueurs de participer en n'utilisant qu'un seul contrôleur. C'est un bon jeu de sortir avec des amis et des étrangers - en supposant qu'ils puissent apprécier plus que quelques blagues excitantes et l'écriture extravagante. Il y avait moi et tous ceux qui ont même jeté un coup d'oeil à la cabine tout en marchant en riant beaucoup.
Le jeu propose de nombreux scénarios différents qui peuvent se produire en fonction des décisions du joueur, bien que certaines personnes choisissent les mêmes options dans deux jeux différents. Votre kilométrage peut donc varier. Le sens de l'humour peut ne pas convenir à tout le monde car il est plutôt torride et souvent très sexuel - mais si cela vous intéresse, vous passerez un excellent moment.
Monster Prom se sent vraiment comme une nouvelle idée à la fois pour les sims de rencontres et les jeux de société, et à la fin de chaque jeu, vous voudrez que tout le casting signe votre yearbook. Le jeu est actuellement prévu pour sortir en octobre.
Blasters de l'univers
Blasters de l'univers est le genre de jeu qui devait arriver finalement. Il prend les réflexes frénétiques d'un tireur d'élite et l'amène à la réalité virtuelle à la première personne. Ce jeu de tir de science-fiction qui s'attend à ce que vous vous esquiviez physiquement, esquiviez, tordiez, tourniez et restiez simplement sur vos gardes et restiez vigilant pour ne pas vous faire tirer dans le côté par une demi-douzaine de têtes en métal flottantes.
La démo m'avait sur le sol, tirant à plusieurs reprises et tout le corps incliné à plusieurs reprises, mais cela ne devenait jamais envahissant, car je ne devais jamais me retourner complètement. Je devais constamment tourner la tête gauche et droite pour suivre l'action et les menaces de l'ennemi - mais en gardant le danger dans une zone approximative à 180 degrés, cela ne me prenait jamais injustement par surprise.
Bien que le jeu ne comporte que quatre niveaux, il comportera également un grand nombre de combinaisons d’armes ainsi qu’un tableau de bord, ce qui peut encourager les joueurs à rejouer de différentes manières et à améliorer leur meilleur score. Blasters de l'univers était une explosion intense, agréable et fraîche de couleurs au néon et de balles rouges étincelantes que je peux facilement recommander aux amateurs de VR qui recherchent un jeu d’action immersif et bien fait.
Blasters de l'univers est disponible maintenant sur Steam pour les appareils VR.
Voie du poing passif
Voie du poing passif est une variante du classique beat-em-up avec pour devise "la meilleure attaque est une bonne défense". Au lieu de vous frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis en les frappant avec des coups de poing et des coups de pied, vous devez plutôt vous défendre avec une série de blocs et de parades afin de fatiguer vos ennemis, après quoi vous pouvez passer à autre chose.
Le gameplay est moins un méli-mélo violent et chaotique que les jeux d'arcade qui l'ont inspiré, et davantage un jeu de combat rythmique avec beaucoup de gestion du stress, de mémorisation des motifs et de hiérarchisation des menaces afin d'éliminer efficacement vos adversaires meurtriers. Vous augmentez également les niveaux et gagnez de nouvelles compétences au fur et à mesure, tout en conservant un gameplay frais. En prime, la variété des options de personnalisation pour la difficulté et le style de jeu crée une barrière peu élevée pour l’entrée et un plafond de compétences élevé.
Le travail de sprite est également bien exécuté et capture parfaitement l’aspect des personnages trop animés et (souvent colorés) de vieux beat-em-ups d’arcade comme X Men et Tortues à temps. La conception sonore est solide aussi, donnant à chaque ennemi un grognement distinct et concassé, et s'assurant que tous les mouvements sont chorégraphiés à la fois par le son et par la vue. Enfin et surtout, la musique pompante réussit à rendre intense une situation généralement non combative.
Voie du poing passif est une nouvelle interprétation d’une vieille idée qui parvient à évoquer le passé tout en innovant. Sa sortie sur Steam, PS4 et Xbox One est prévue pour début 2018.
Sauvez-moi M. Tako: Tasukete Tako-San
Sauve-moi M. Tako est une sorte d’hommage qui aurait dû arriver sous forme de jeu il ya longtemps. Quoi Pelle chevalier est à la NDA, et ce Planète de la liberté est à la Genèse Sega, Sauve-moi M. Tako est à la Game Boy d'origine. C'est un jeu de plateforme en 2D qui prend des éléments de certains des jeux les plus connus et les plus connus du système et les combine pour en faire quelque chose de nouveau et de familier; célébrer le charme et le style de l'ancien temps tout en progressant avec une technologie plus récente et plus raffinée.
Le jeu a été développé presque à lui seul par un homme, Chris Deneos, qui a déclaré vouloir faire quelque chose de nouveau en utilisant des éléments de tous ses jeux préférés sur la Game Boy en grandissant.. Metroidde L'influence est particulièrement évidente, car l'arme principale de M. Tako immobilise temporairement ses ennemis et les transforme en plates-formes de fortune, un peu comme le rayon de glace.
Tandis que Sauve-moi M. Tako Ce n’est pas le premier jeu à imiter le style de présentation Game Boy, c’est certainement l’une des meilleures tentatives que j’ai jamais vue. Le style graphique, la qualité des images-objets et des palettes de couleurs, les animations simples mais expressives, les boîtes de dialogue, la musique entraînante 8 bits qui pépine… tout est à la hauteur pour vous rendre hommage. période chérie dans les premiers jeux portables.
Bien que le jeu soit inspiré par la simplicité du jeu, Chris Deneos ne l'a pas laissé rester ainsi: il a opté pour une histoire un peu plus sombre et plus mature que celle de tout jeu Game Boy. M. Tako est un poulpe qui fait partie d'une plus grande armée de poulpes en guerre avec les humains sur le continent. Les Deneos voulaient dépeindre les deux camps comme faisant simplement ce qu'ils pensaient être le mieux pour leur peuple et montrer M. Tako comme un homme pris au milieu de tout cela après avoir sauvé une princesse humaine de l'exécution, faisant de son mieux pour être gentil et ne pas haïr n'importe qui.
Sauve-moi M. Tako Chris Deneos est un projet passionnant dans lequel il a vraiment mis son cœur à cœur - et a même quitté son travail à plein temps pour finir. Ce retour amusant et charmant à un jeu plus innocent avec une nouvelle prise est actuellement prévu pour une sortie sur Nintendo Switch et Steam plus tard cette année.
OK K.O! Jouons aux héros
Coffence est un jeu d'escrime avec des tasses de café. Ce combattant 1 contre 1 vous met en concurrence avec un adversaire pour voler son café en utilisant le vôtre judicieusement.
Ce n’est peut-être pas une centrale graphique, mais c’est le gameplay qui en vaut la peine. Coffence a pas mal de tactiques différentes à exploiter et beaucoup d'opportunités pour les jeux de l'esprit. Votre tasse de café est au bout d'un bout de ficelle élastique et vous devez la pousser dans différentes directions afin de faire tomber le café de la tasse de votre adversaire, puis de le voler dans les airs avant qu'il puisse le faire.
Vous pouvez également balancer votre tasse pour bloquer les attaques, effectuer un balayage en mêlée à courte portée, sauter et vous déplacer librement dans l'arène 2D - ou même boire votre propre café afin de vous accélérer et de ralentir votre adversaire. Il existe également différents types de café qui possèdent des propriétés uniques différentes, et les caractères présentent de légères différences, comme une plus longue portée ou une stature plus courte qui les protège d'une attaque directe.
Coffence est un jeu de combat simple, facile à jouer, avec un crochet unique et une profondeur suffisante pour être rejouable. Il est disponible dès maintenant via Early Access sur Steam.
Le rêve américain
Studio MDHR
Si vous portez une attention particulière à la scène du jeu indépendant depuis environ trois ans, vous avez probablement entendu parler de Cuivre Il est dans le développement depuis des années depuis sa sortie prévue - et pour cause.
L'ensemble du jeu a été dessiné à la main en utilisant des techniques d'animation traditionnelles similaires aux dessins animés des années 1930, en particulier ceux de Fleischer Studios et de Disney. Les frères Chad et Jared Moldenhauer travaillent sur le jeu depuis près de sept ans.
Le dernier paquet illustre leurs efforts, comme Cuivre est l’un des jeux 2D les plus détaillés et les plus fluides à ce jour. Du filtre à grain de film aux expressions faciales exagérées, des couleurs vives aux bras et aux jambes en caoutchouc, Cuivre regarde et joue authentiquement comme Contra adapté dans un Joyeux mélodies dessin animé.
C'est un jeu de tir très difficile et rapide où Cuphead et son ami Mugman doivent mener une série de combats de boss élaborés afin d'apaiser le diable et de conserver leur vie après une défaite contre lui dans un jeu de hasard. Il existe différentes armes, un mode coopératif à deux joueurs avec Mugman, une carte du monde à travers laquelle vous pouvez naviguer avec ses propres zones secrètes et des mouvements spéciaux pour ce petit extra.
Cuivre est une lettre d'amour empreinte d'action, inspirée des scènes de talent, qui décrit une époque dorée de l'animation - et dont la publication est enfin prévue sur PC et Xbox One le 29 septembre.
Wandersong
Notre petit garçon grandit.
En tant que suite officielle du célèbre succès indépendant célèbre et acclamé par la critique Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever a de grandes chaussures très sanglantes à remplir. Mais nous pourrons peut-être mettre un terme à nos inquiétudes, car il semblerait que ces mêmes chaussures conviennent toujours aux pieds spongieux de la suite.
Super Meat Boy Forever est un suivi qui garde le même esprit et la même sensation familière du jeu original tout en parvenant à se sentir complètement nouveau et original. Vous pouvez toujours esquiver habilement les obstacles en utilisant le jeu de mouvements simple et les contrôles étroits du jeu, mais il y a de nombreux ajouts et révisions au gameplay principal.
Meat Boy et Bandage Girl fonctionnent maintenant automatiquement, ce qui signifie que le stress du mouvement a été en grande partie supprimé. Au lieu de cela, vous devez vous concentrer sur les différents mouvements que vous pouvez effectuer, ce qui inclut toujours l’ancienne glissade murale, le saut mural et le saut en hauteur. Mais vous avez aussi maintenant un tir d’air, une attaque de glissement et une plongée en chute rapide. Ces mesures créent de nouveaux obstacles, de nouvelles méthodes de réussite et, bien sûr, de nombreux nouveaux décès.
La vitesse et le flux du premier jeu sont toujours là, mais les niveaux équilibrent à la fois les mécanismes classiques et les nouveaux mécanismes afin de leur donner l’impression de faire quelque chose de véritablement destiné à succéder à l’original. Les niveaux deviennent également plus difficiles à chaque fois que vous les battez, et les équivalents du monde sombre avec un design beaucoup plus difficile reviennent également. Et rassurez-vous - Super Meat Boy Forever est aussi difficile que Super Meat Boyet vous ressentirez toujours cette poussée d'adrénaline chaque fois que vous découvrirez l'astuce pour surmonter cet obstacle qui vous a tué vingt fois.
En termes de contenu, très peu de choses ont été révélées. Il n'y a pas à dire combien de niveaux nous pouvons nous attendre sur Pour toujours, mais j'espère que c'est quelque part autour des 300+ du jeu original. On ne sait pas non plus si ce jeu mettra en vedette des personnages jouables d’autres jeux indépendants ou non. Il est confirmé que les joueurs pourront jouer en tant que Meat Boy ou Bandage Girl dès le début.
Super Meat Boy Forever s'annonce déjà comme un grand jeu et un digne successeur. Sa sortie est prévue pour l'été 2018 et arrivera en premier sur le Nintendo Switch.
C'est la liste! Après avoir pu découvrir toutes ces démos géniales, je suis impatient de voir ces joyaux indépendants sortir tout au long de cette année et au début de l’année prochaine.
Quels ont été vos jeux préférés de PAX West 2017? Faites-nous savoir dans les commentaires!