10 combats de boss mémorables

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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10 combats de boss mémorables - Jeux
10 combats de boss mémorables - Jeux

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Un mauvais combat ou un combat de boss / buggy / boss brisé dans un jeu peut être aussi préjudiciable qu'un mauvais gameplay. Cette liste prend en compte quelques éléments lors du choix des patrons. Dans mon esprit un patron:


  • A un niveau / salle qui leur est dédié
  • A une barre de santé visible (dans la plupart des cas)
  • Prend et inflige beaucoup plus de dégâts que les ennemis réguliers

En gardant cela à l’esprit, penchons-nous sur ce que je pense être dix des combats de boss les plus épiques que nous ayons vus dans l’histoire des jeux vidéo.

CERTAINES VIDÉOS PEUVENT ÊTRE NSFW.

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Lollipop Chainsaw - Zed

Pris par lui-même, ce patron n’est pas très impressionnant - un zombie de style punk avec une pom-pom girl essayant de le tuer. Cependant, en regardant tout le combat et la conception des niveaux autour de Zed, cela devient facilement un combat à retenir. La musique est incroyable, les modèles d'attaque de Zed sont uniques, et l'incroyable scène de la mort explose en flèche ce combat contre l'un des plus grands.


Super Meat Boy - Dr. Foetus

Super Meat Boy était un jeu indépendant qui est rapidement devenu reconnu pour son niveau de difficulté. Malgré le défi, le jeu est incroyable et offre une pléthore de moments mémorables. Le Dr Foetus n'était pas seulement un personnage étonnant, mais le dernier niveau testé par tous les joueurs avait été appris et expérimenté tout au long du jeu. Ce niveau poussait les joueurs à voir ce qu’ils avaient retenu ou non tout au long du jeu.

Dead Rising - Adam le psycho de clown

Dead Rising était un jeu qui a pris les joueurs par surprise. C'était quelque chose qui n'avait pas été vu auparavant. Adam le Psycho Clown était un combat fascinant. Beaucoup de gens ont vraiment peur des clowns et la santé mentale de ce PNJ en particulier est brisée après l'apocalypse du zombie, ce qui peut être constaté lors d'une interaction avec lui dans le jeu. Ce n'est pas seulement le combat à lui seul qui fait que celui-ci se souvienne - il s'agit plus de la mort horrible de ce personnage après l'avoir battu.

L'enfer de Dante - Cléopâtre

L'enfer de Dante est un jeu de hack-and-slash très élégant. Ce combat est un pour les livres. Comment peut-on oublier les énormes seins à l’arrière-plan du combat qui a un petit fœtus comme des ennemis apparaissant sur les mamelons. Ce combat est facilement le plus mémorable du jeu et se démarque parmi beaucoup d'autres de titres différents.

destin - Athéon

destin créé une grande expérience pour les joueurs en ligne. Le raid Vault of Glass a été ajouté gratuitement quelques semaines après son lancement. Ce combat de boss et tout le niveau en général ont quelque chose de spécial. Au début, le raid m'a pris quinze heures du début à la fin. Le patron seul était un combat de huit heures. Quiconque a vécu ce combat conviendra que ses mécanismes en font un combat mémorable.

Le mal en dedans - Le combat des gardiens

SPOILER - Bien que ce combat de boss ne soit pas la seule fois où vous affrontez le Gardien, vous êtes coincé dans une pièce pour cette rencontre particulière. Ce combat de personnage est tellement surréaliste qu'il doit figurer sur la liste. Cela laisse le joueur désemparé et effrayé, comme un petit rongeur qui s’échappe d’un marteau qui se balance pour essayer de trouver la sortie. Le sentiment que vous obtenez lorsque vous trouvez enfin le bon chemin ne peut qu'être décrit comme excellent.

Âmes de démon - Vieux combat de moine

Âmes de démon créé un nouveau style de jeu que beaucoup d’entre nous ont appris à apprécier. Dans ce nouveau style était un patron qui semble aussi être très unique. Le combat contre le boss Old Monk a amené d’autres joueurs du même niveau à se battre contre des joueurs qui tentaient de le battre. C’était quelque chose de différent en termes de combat de boss et une autre façon pour les joueurs de faire du PvP tout en essayant de progresser dans le jeu.

Dieu de la guerre 3 - Bataille de Poséidon

le Dieu de la guerre La série a eu des combats de boss impressionnants, Poséidon ne fait pas exception. Ce combat a lieu tôt dans le jeu et amplifie vraiment les attentes pour ce qui va se passer lorsque vous jouerez tout au long du match. Ce combat est à la fois beau et amusant à jouer, ce qui en fait un combat de top boss.

Catherine - l'enfant

Catherine est un jeu très obscur et très agréable. Celui-ci fait la liste de ses motivations sous-jacentes plutôt que de la mécanique ou de la conception de niveau. Bien qu'il s'agisse (encore une fois) d'un design de personnage très créatif, la signification et le symbolisme de l'enfant mort-vivant sont plus impressionnants. La citation suivante est tirée directement de Catherine Wiki.

Le bébé lui-même représente la crainte de Vincent d'avoir un enfant, ce qui est élevé lorsque Katherine lui dit la veille qu'elle pourrait être enceinte. L’apparence de morts-vivants est un choix de conception pour rendre l’enfant plus menaçant et plus effrayant: pour Vincent, cet enfant existe pour détruire sa liberté et sa vie, l’enchaînant à quelque chose pour lequel il n’est pas encore prêt.

Âmes sombres - Ornstein et Smough

Le dernier sur cette liste, mais non des moindres, est l’un des patrons les plus notoires de Âmes sombres. Encore une fois, je prends en considération le combat, la conception du niveau et approfondis un peu plus pour regarder la bande-son du combat. Cette rencontre est impressionnante à tous les niveaux. Ce fut l'un des combats dans Âmes sombres cela avait juste étonné les joueurs. Vous devez combattre deux mastodontes en même temps. Ensuite, lorsque vous en terminez un, l'autre devient un super mastodonte. Parlez intense.