Zéro Impact Botting dans WoW

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 25 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Zéro Impact Botting dans WoW - Jeux
Zéro Impact Botting dans WoW - Jeux

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Si vous avez joué à World of Warcraft depuis un moment, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler d'un bot ou que vous l'ayez rencontré. Les robots sont des programmes tiers qui jouent essentiellement le jeu pour la personne qui utilise le bot. Pour la plupart, les bots ont tendance à être maladroits et sont généralement utilisés par les joueurs cherchant à obtenir un avantage sur les autres joueurs.


En examinant ce segment de joueurs utilisant des bots, je me suis posé la question suivante: Est-il possible pour une personne de botter dans World of Warcraft tout en ayant peu ou pas d'impact sur le jeu des autres?

Pour effectuer cette recherche, il me faudrait examiner les différents robots sur le marché et déterminer leur impact sur le logiciel de jeu. Je devrais également évaluer les avantages éventuels d’un bot par rapport à un joueur humain et comment ces avantages éventuels finissent par affecter l’environnement de jeu.

Les bots sont de différentes formes et tailles. Cela inclut le chemin simple qui conduit les bots au champ de bataille PvP plus avancé et aux bots nivelants. Certains robots vont activement insérer du code dans le programme de jeu pour faire le travail. Alors que les autres robots sont 100% passifs, ils prennent le contrôle de votre souris et pointent et cliquent comme des humains au lieu d’insérer du code ou de le pirater dans le jeu.


Pour cette expérience, j'ai choisi d'utiliser un bot passif; comme Mon objectif, si possible, est d’avoir un impact nul sur le match. Je n'aime pas non plus l'idée de programmes de piratage.

Une fois que j'ai déterminé le bot que j'utiliserais, je devais déterminer si un bot avait un avantage mesurable sur les joueurs contrôlés par l'homme.

La première chose que j’ai observée après avoir démarré le bot, c’est que L'utilisation d'un bot présente des inconvénients distincts.

Maintenant, vous pouvez dire que les bots sont bons pour gagner de l’or ou pour niveler ce neuvième caractère au plus haut niveau, cependant, ils sont le produit d’actions répétitives. Des actions telles que rester au même endroit et attendre de cliquer sur un flotteur pour voir si vous avez attrapé du poisson. Ou que diriez-vous de voler dans des cercles sans but à la recherche de nœuds d’exploitation minière ou d’herboriste, de voler vers le nœud, de cliquer sur le nœud, de monter à nouveau sur votre monture et de recommencer l’ensemble du processus.


Heureusement, ces types de tâches répétitives sont limités dans World of Warcraft. Les éléments fournis par ces tâches sont toutefois nécessaires pour créer des produits destinés à la vente ou pour mettre à niveau certaines compétences.

Donc, si le seul véritable avantage du bot dans le jeu est de prendre en charge des tâches répétitives, pourquoi existe-t-il une telle acrimonie envers les bots?

Ce sont les mauvaises pratiques des joueurs qui utilisent des robots qui provoquent l’acrimonie chez les autres joueurs.

Il existe trois principales plaintes des joueurs contre l'utilisation de robots. Celles-ci sont perçues comme des ressources volées, la valeur des ressources diminuée pour la maison de vente aux enchères en raison de fortes sous-cotations et l'avancement des personnages tout en étant éloigné du clavier.

Gripe # 1: Noeuds de ressources "volés"

J'utilise le mot "perçu" car les ressources ne peuvent pas être volées lorsque chaque nœud de ressources réapparaît un nombre infini de fois. Ce qui dérange vraiment les gens, c’est quand un autre joueur les bat au nœud de la ressource et est capable de l’exploiter avant qu’ils ne le puissent. Cela oblige le joueur à se rendre sur un autre nœud et l’exploitation de la ressource à partir de ce nœud a été différée. Les joueurs disent souvent que le nœud de ressource leur a été "volé" parce que c'est ce que l'on ressent. La capacité réelle d'exploiter des nœuds de ressources n'est pas retirée à un joueur, elle est simplement différée.

Ma solution à ce problème consiste donc à rassembler des ressources pendant que d’autres ne jouent pas. De cette façon, les autres joueurs ont moins d'instances "différées". Je ne peux pas empêcher les autres joueurs de faire la même chose. Cependant, je peux faire un point de ne pas ajouter à la frustration de la collecte de ressources.

Gripe # 2: déconner la maison des ventes

Le deuxième point chaud de discorde est la maison de vente aux enchères. De manière plus spécifique, certains joueurs ont pour habitude de déverser de grandes quantités de ressources dans la salle des ventes à des prix réduits pour obtenir un profit rapide. Cela réduit la valeur de cet élément. Ceux qui vendent des quantités normales du produit ne peuvent plus obtenir un prix qui reflète avec précision le temps passé à acquérir lesdits articles.

La solution pour ça? Cesser de chercher l'argent rapide et cesser d'être un âne de maison de vente aux enchères. Il n'y a pas de régimes à long terme "devenir riche rapidement". Vous devez soit essayer de gagner beaucoup d’argent rapidement avant que votre compte ne soit suspendu, soit prendre une vue à long terme. Vous surveillez le marché à la recherche de vides et vous êtes prêt à les combler.

Gripe # 3: avancement du personnage

La troisième des trois principales plaintes concerne l’avancement des joueurs. Les robots vous permettent de faire progresser votre personnage, que ce soit en niveau ou en gain financier, sans que vous soyez obligé d'être présent pour le faire. En l’occurrence, j’estime que c’est le seul domaine d’embouteillage dans lequel il est impossible de s’attaquer; car c'est la nature de la mise en bouteille. En raison de ce dernier problème, j'ai constaté que vous ne pouvez pas vivre une expérience complète de Zéro Impact. Vous pouvez toutefois réduire considérablement votre impact sur les autres joueurs. Avouons-le; vous trichez après tout.

Que vous cherchiez à gagner de l’or, à égaler un personnage ou une profession, ou que vous souhaitiez simplement automatiser certaines des parties ennuyeuses de World of Warcraft, un certain stigmate vient du territoire de la mise en bouteille. Et je comprends que, en tant que bots, je vais subir la colère de nombreux membres de la communauté des joueurs. Cependant, je m'efforce personnellement de réduire au maximum l'empreinte de mon pied.

Mon objectif en matière de botting n’est pas de gagner d’énormes avantages par rapport aux autres joueurs, mais de supprimer le caractère répétitif d’une partie très petite mais nécessaire du jeu que j’aime. Je fais de mon mieux pour ne pas m'immiscer de manière flagrante dans l'expérience de jeu des autres. Je m'efforce d'être invisible dans ma mise en bouteille; à la fois dans la maison de vente aux enchères et sur le terrain de bataille de noeud de ressources. Je m'efforce d'obtenir un impact nul.