WoW 5 & period; 2 équipement et modifications JcJ

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 24 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 équipement et modifications JcJ - Jeux
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Il existe de nombreux types de joueurs différents dans World of Warcraft et Blizzard fait de son mieux pour plaire à tous. Afin de faciliter la tâche des joueurs qui arrivent tard dans la saison PvP, la version 5.2 introduit une nouvelle façon de gérer le matériel.


Les changements à venir sont basés sur la suppression des exigences de classement du matériel acheté et le remaniement du fonctionnement du système d'échelle. Étant donné que le système d'échelle est le changement n'est pas super grand, jetons un coup d'oeil à cela en premier. Blizzard est en train de le refaire afin que les équipes montent plus graduellement au classement au lieu d’immédiatement, donnant ainsi à d’autres équipes la chance de se battre. plus long certaines parties de la saison PvP de World of Warcraft, au lieu d’avoir décidé très tôt des équipes gagnantes.

La partie suivante est le changement le plus important: la suppression des exigences de classement pour les équipements PvP dans WoW. C'est un gros problème. Au début, pour beaucoup de joueurs PvP, il pourrait sembler qu'ils soient punis pour avoir joué trop fort et leur travail ardu est en quelque sorte moins valable, car il sera plus facile pour les joueurs qui rejoignent la mi-saison d'obtenir des points de valeur. Cependant, Blizzard fait un très bon travail en faisant un faire des compromis pour les deux bases de joueurs.


Il y aura un set (du gladiateur malveillant) qui peut être acheté avec des points d'honneur dès le départ. Après cela, vous avez un jeu qui sera débloqué avec des points de valeur; le set du gladiateur tyrannique peut être débloqué avec des points d’honneur, aussi, après avoir atteint le cap des 27 000 points de conquête. Une fois que vous avez atteint ce plafond, vous pouvez acheter un ensemble encore meilleur, le coffret du gladiateur tyrannique d'élite, avec des points de valeur.

Un autre changement est que les joueurs seront en mesure de rattraper les patchs entre eux beaucoup plus facilement avec un nouveau système créé pour les aider à rattraper leurs points de conquête en modifiant leur cap sur WoW. La formule est la suivante (semaine de la saison en cours) * 1000 - (conquête gagnée jusqu'à présent.)

Certains joueurs PvP hardcore sont déjà dans un tiff sur ce sujet. Je peux comprendre leurs plaintes, mais en tant que joueur qui joue depuis des années avec une constance variable, il serait parfois agréable de pouvoir jouer la mi-saison à WoW et ne pas être super loin derrière.


C'est la deuxième grand changement venir pour le PvP dans le patch WoW 5.2 semble-t-il. Avec cela et le remaniement du PvP de bas niveau, je suis impatient de voir ce qui pourrait être réservé à l'avenir du PvP dans MoP.