Contenu
- Entretien 3: Syl
- Parle-nous un peu de toi
- Comment avez-vous découvert le jeu et quels titres avez-vous apprécié en premier?
- Qu'est-ce qui a motivé votre passage des jeux de console aux MMO et à quels titres jouez-vous actuellement?
- Qu'est-ce qui vous intéresse le plus dans les MMORPG?
- Vous faites partie de la communauté de jeu sur console depuis environ 10 ans, pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce qu’il a été et sur votre implication?
- Et qu'est-ce qui a motivé votre décision de partir?
- En tant qu'étudiant, vous avez travaillé pour un éditeur national de Nintendo. Comment avez-vous été impliqué?
- En parlant d’expériences en ligne, avez-vous découvert que votre sexe avait également causé des problèmes ici? Et comment gérez-vous cette situation quand elle se présente?
- Pouvez-vous nous parler de votre blog et de vos activités de podcasting?
- Pour un blog géré par des joueurs, tenu par une personne et qui reste solide après trois ans, j'ai été impressionné par le contenu, la qualité et la gamme de sujets de vos publications. Envie de partager quelques conseils pour les blogueurs en herbe?
- Et pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le podcast Battle Bards?
- Quel a été l'impact du jeu sur votre vie réelle?
- Enfin, quel conseil donneriez-vous aux autres femmes pour faire face aux abus en ligne?
"Les femmes dans le jeu" est un sujet sur lequel je voulais écrire depuis un certain temps, mais je n'ai jamais trouvé la bonne approche. Bien qu'il existe de nombreux récits d'histoires d'horreur et d'inconvénients pour les femmes qui osent s'appeler des joueurs, mes propres expériences - en tant que joueur et blogueur de jeux vidéo - ont été plutôt positives.
J'ai toujours pensé qu'il était important de souligner ce qui n'allait pas et d'exposer ceux qui jugent en fonction du sexe. Mais également les femmes sont jouer à des jeux, ils sont faire des jeux, et ils sont faire des contributions positives aux communautés de jeu.
J'ai décidé d'essayer de contacter certaines de ces femmes et ainsi Les femmes qui jouent entrevues étaient nés. Ici, je braque les projecteurs sur certaines camarades joueuses, leurs expériences, leur jeu, ce qu'elles aiment ou n'aiment pas du jeu et leur propre vision du sujet «Les femmes dans le jeu».
Pour plus d'informations sur la série d'entretiens The Women Who Play, ainsi que sur les liens vers les autres entretiens, visitez la page Introduction à l'entretien.
Connaissez-vous une femme dans des jeux que je devrais interviewer? Faites-moi savoir dans les commentaires!
Entretien 3: Syl
Syl est un passionné de jeux vidéo ayant de nombreux intérêts, y compris un domaine souvent négligé. la musique. Elle est également blogueuse et contributrice sur le Battle Bards Podcast.
Parle-nous un peu de toi
Syl: "Je suis un explorateur dans l'âme qui adore les MMO, les jeux de rôle, les aventures et le jeu en général. Je joue au jeu vidéo depuis 1984 environ sur toute plate-forme imaginable et j'ai joué à de nombreux jeux et genres différents au cours de cette période. temps - bien que mes intérêts me conduisent rapidement aux JRPG classiques du début des années 90 que j’appellerais mes années formatrices.En 2002, les MMO ont commencé à prendre cette place.
Ma première plongée sérieuse dans les MMO a été Final Fantasy XI en ligne après quoi j'ai joué World of Warcraft pendant 6 ans très intenses. J'ai déjà participé à la gestion de communautés de jeux, d'événements et de guildes et je blogue sur les MMO depuis plus de 3 ans
Je vis en Europe centrale et l'anglais est ma deuxième langue. Quand je ne joue pas ou que je ne poursuis pas d'autres passe-temps, je suis un enseignant à la retraite qui travaille actuellement dans la gestion du personnel. "
Comment avez-vous découvert le jeu et quels titres avez-vous apprécié en premier?
Syl: "En 1984, mon père rapporta à la maison une boîte brune et laide, appelée Intellivision, qu’il avait achetée à prix réduit dans un magasin de jouets local. Personne ne le voulait. Il se trouve que c’est l’un des premiers ancêtres de ce qui devint bientôt le divertissement sur console populaire Plus tard, j'ai économisé mon allocation pour acheter le système de divertissement Nintendo (NES) récemment lancé et mon frère a reçu un Atari ST.
En ce qui concerne les premiers jeux Piege a souris sur Atari ST était peut-être le premier «jeu préféré» de ma vie. C'était un jeu de plateforme assez cruel avec une souris mignonne et une musique géniale, ce qui m'a toujours attiré dans les jeux. Ce qui a suivi étaient des titres comme Wonderboy, Histoire de la Nouvelle-Zélande et Îles Rainbow et bien sur le Mario et Zelda série sur Nintendo. Les jeux qui ont vraiment déclenché ma passion sont toutefois venus à l'époque des 16 bits, avec la gamme de RPG stellaire du système de divertissement Super Nintendo (SNES). Souffle de feu 2 C’était le premier jeu de rôle que j’ai jamais terminé, avec un dictionnaire anglais sur mes genoux car j’ai joué aux importations plus tôt que je ne parlais réellement anglais. Après Souffle de feu II venu le déclencheur d'un chronomètre qui est mon jeu préféré de tous les temps. À partir de là, j'ai rassemblé beaucoup de jeux de rôle et de musique sur console. "
Qu'est-ce qui a motivé votre passage des jeux de console aux MMO et à quels titres jouez-vous actuellement?
Syl: "Les MMO représentaient pour moi une progression naturelle des JRPG et ont également bénéficié de mon amour pour les contes de fées et les histoires fantastiques. Pour entrer dans les terres dont nous rêvions en lisant LOTR ou la Royaumes oubliés a un appel incroyable. J'ai aussi regardé mon frère jouer Ultima Online pendant trois ans et a décidé que c’était à cela que je voulais avoir accès. Quand j'ai finalement fait, FFXI lancé et, ayant grandi avec la série Final Fantasy, c’était un tout petit pas en territoire familier.
En ce qui concerne les MMO actuels, j'ai joué Guild Wars II depuis un an maintenant, bien que mon enthousiasme ait pris fin depuis le patch du Bazar des Quatre Vents. je regarde Final Fantasy XIV: Un royaume rené à nouveau pour le moment et j'ai aussi plongé un orteil dans Tera, en attendant certaines des sorties à venir. Je joue aussi beaucoup à des jeux indépendants sur Steam et je m'amuse avec ma Nintendo 3DS. "
Qu'est-ce qui vous intéresse le plus dans les MMORPG?
Syl: "La taille et la beauté des mondes immersifs persistants que je peux parcourir et explorer à ma guise. Une approche plus linéaire et à long terme du jeu m'a toujours semblé plus significative. J'aime aussi le fait que les MMO permettent une variété de styles de jeu - errer dans le bleu autant que le raid concurrentiel et bien sûr, interagir et coopérer avec de vraies personnes plutôt que seulement avec l'IA. Les MMO sont des villages mondiaux et des melting-pots riches sur le plan social et culturel, en particulier des serveurs mondiaux.. J’ai tendance à rechercher des rôles de dirigeants dans les guildes et j’ai eu une incroyable course à co-diriger mes deux guildes de raid compétitives dans Sensationnel et la coordination des équipes de guérison là-bas. Cela dit, je suis heureusement à la retraite de telles obligations ces jours-ci. "
Vous faites partie de la communauté de jeu sur console depuis environ 10 ans, pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce qu’il a été et sur votre implication?
Syl: "J'ai fini par participer activement à l'un des deux plus grands forums de jeu ici où je vis, car un de mes vieux amis de jeu m'a incité à m'inscrire. La communauté des forums était entièrement centrée sur le jeu sur console. Vers l'an 2000, lorsque j'ai rejoint l'équipe, il y avait une Sous-forum RPG dont je suis rapidement devenu modérateur.
Au fil des ans, j'ai participé à des soirées de jeux et à plusieurs événements de lancement officiels, organisé mes propres soirées de jeux locales (comme nous les appelions) et rencontré des gens du secteur local de la distribution et du marketing. La Suisse est un petit endroit, pas très gros sur le jeu, donc tout cela était très niche et geek. "
"Entrer dans les terres dont nous rêvions en lisant LOTR ou les Royaumes Oubliés a un appel incroyable. "Et qu'est-ce qui a motivé votre décision de partir?
Syl: "J'étais la seule femme sur ce forum et je suis restée la seule membre féminine stable de la prochaine décennie. Malheureusement, avec le recul, j'étais naïve de penser que mon sexe ne jouerait aucun rôle et que je pouvais simplement faire partie du club comme tout le monde.
À la fin, j'étais trop fatigué. J'ai commencé, comme tant de joueurs, à mener une bataille difficile pour être accepté dans une culture très dominée par les hommes. Même si j’ai eu des succès personnels à cet égard, j’ai payé le prix fort pour tous.
J'ai vécu presque tous les clichés qu'une femme dans une situation aussi isolée peut rencontrer - des remarques sexistes à propos de mon apparence ou de mes vêtements (beaucoup de sexisme positif), à ne jamais être pris au sérieux en tant que joueur, aux mensonges répandus sur mon implication avec des membres I essayait juste de se lier d'amitié, d'envoyer des courriels obscènes ou d'être harcelé par téléphone. Au tout début, J’ai hésité à participer à des événements de jeu organisés par le conseil d’administration parce que j’avais peur à juste titre; Je me suis absenté pendant plus de deux ans parce que je savais que paraître en personne allait changer les choses.. Mais à un moment donné, j'étais fatigué de me priver d'un amusement légitime et de refuser les invitations d'amis. De toute façon, c'est damné si vous faites et damné si vous ne le faites pas à bien des égards pour les femmes dans les jeux (et des situations similaires).
"Parfois, j'aurais aimé retrouver plus tôt la blogosphère MMO et d'autres réseaux sociaux ... ils m'ont fait comprendre qu'il existait une communauté pour moi aussi, pleine de gens partageant les mêmes idées, de blogueurs talentueux, de vloggers et de podcasteurs ..."Vers la fin, beaucoup de choses ont changé en même temps: le conseil était devenu de plus en plus grand public, pas le genre d'endroit geek qu'il était. Personnellement, j’ai réalisé que j’étais devenu trop grand pour ce type de communauté de joueurs.
J'ai créé mon propre blog MMO qui m'a permis d'entrer en contact avec de nombreux joueurs internationaux, en particulier des blogueuses de la blogosphère MMO. Cela m'a ouvert les yeux sur les problèmes systématiques et m'a aidé à comprendre ma propre situation.
J'ai finalement eu cette réalisation de «non, c'est ne pas ce que j'ai besoin de supporter plus longtemps »- juste parce que je suis une femme dans un soi-disant club de garçons. Nous ne devrions pas avoir à travailler plus fort ou à nous surveiller davantage et nous ne sommes certainement pas obligés de supporter le sexisme. Je suis trop vieux pour ça maintenant et j'ai trouvé une voix que je n'avais pas quand j'étais plus jeune.
Ce que j’ai aussi compris, c’est que je dois choisir mes combats et que rester dans une communauté par dépit, ce que je fais depuis au moins la deuxième moitié de la décennie, n’était pas une bonne raison. La blogosphère et les réseaux sociaux dont je fais partie ont tellement plus à me proposer. Si vous ne pouvez pas changer de maison, vous pouvez peut-être passer à autre chose et construire votre propre maison.
Cela dit, je ne souhaite pas écarter totalement mon temps au conseil. Il y avait beaucoup de bons moments quand les forums RPG étaient encore en vie et j'ai été capable de former mon propre petit groupe d'esprits apparentés. Plus important encore, j'ai rencontré l'amour de ma vie, un peu par coïncidence, par l'intermédiaire de ce forum, ainsi que mon meilleur ami de plus de 10 ans. Pour cela, je serai toujours reconnaissant et c’est pourquoi je n’ai aucun regret de départ. "
En tant qu'étudiant, vous avez travaillé pour un éditeur national de Nintendo. Comment avez-vous été impliqué?
Syl: "Le forum m'a mis en contact avec des professionnels. Vers 2003, on m'a proposé de faire du travail de promotion pour l'éditeur national Nintendo qui embauchait souvent des étudiants pour des concerts à court terme lors de conventions de jeux, d'expositions, etc. Je viens tout juste de commencer mes études universitaires, ce qui était à la fois passionnant et idéal pour gagner de l’argent: j'ai principalement travaillé dans le marketing pour les lancements Gamecube et DS, ainsi que dans la promotion de jeux de société et d’autres produits «jouets». "
En parlant d’expériences en ligne, avez-vous découvert que votre sexe avait également causé des problèmes ici? Et comment gérez-vous cette situation quand elle se présente?
Syl: "C’est délicat et dépend beaucoup du genre dans lequel vous vivez, et de l’assistance vocale. J’ai effectué des visites éphémères aux communautés FPS pour le compte de mon partenaire qui est un fan de tireur, une fois couru avec un orchestre Rouge clan et récemment avec un Star Conflict communauté. L’hostilité ouverte et le sexisme qui vous attendent dans le chat général mais aussi sur TeamSpeak sont vertigineux. Il serait naïf de penser que tout ce que vous pouvez changer par vous-même dans un tel environnement, quelle que soit votre énergie. Vous devez vous demander si quelque chose en vaut la peine.
J'ai également eu ma part de rencontres dingues lors de mon passage dans les MMO, principalement dans Sensationnel. Heureusement, les communautés de MMO sont beaucoup plus équilibrées et en bonne santé en termes d'audience mixte et, ayant toujours dirigé mes propres guildes avec un leadership fort et un grand groupe d'hommes et de femmes, nous avons réussi à résoudre rapidement les problèmes. Je n'ai aucun problème à faire en sorte que quiconque pense pouvoir faire de la discrimination sous ma direction, que ce soit par des propos sexistes, racistes ou homophobes, puisse travailler rapidement. C'est la bonne chose à propos de gérer vos propres guildes, vous devez établir la culture.'
Pouvez-vous nous parler de votre blog et de vos activités de podcasting?
Syl: "Mon blog, MMO Gypsy, (anciennement connu sous le nom de Singes qui font rage sur blogger) est principalement un méta-commentaire critique sur la conception de jeux, la psychologie, les tendances et les sujets sociaux. Je collectionne également les captures d’écran MMO, la bande son et d’autres peluches et co-anime le podcast Battle Bards avec Syp de Biobreak et Steff de MMO Gamerchick. "
Pour un blog géré par des joueurs, tenu par une personne et qui reste solide après trois ans, j'ai été impressionné par le contenu, la qualité et la gamme de sujets de vos publications. Envie de partager quelques conseils pour les blogueurs en herbe?
Syl: "Oui, n’écoutez pas les pourboires! Haha non, vraiment, je fais toujours attention à ce genre de choses. Quand j’ai commencé à lire, j’ai lu quelques articles et je me suis rendu compte qu’ils ne pouvaient que vous aider beaucoup et qu’il n’y en avait pas. à ne pas faire car il existe un public pour tout type de blog. Les blogs doivent d'abord être amusants pour vous-même, sinon vous ne pourrez pas passer votre temps à vous inquiéter ou à tenter de copier les autres.
Si je devais donner quelque conseil que ce soit, donnez-vous le temps et soyez patient. Expérimentez pour trouver ce qui fonctionne pour vous, trouvez votre propre voix. Vous n'êtes pas obligé de restreindre vos sujets si vous ne le souhaitez pas, tout comme vous n'avez pas à publier 5 fois par semaine. Si c’est ce que tu es, génial, sinon - génial. Certaines des personnalités Internet les plus populaires postent une fois par semaine ou tous les quinze jours. La création de blogs réussie est un processus et il faut des années à la plupart des écrivains pour créer un lectorat solide. Ne vous inquiétez pas et n’analysez pas trop.
"Je n'ai aucun problème à travailler rapidement avec ceux qui pensent pouvoir discriminer sous ma direction - que ce soit par des remarques sexistes, racistes ou homophobes. C'est la bonne chose à propos de la gestion de vos propres guildes, vous devez établir la culture."Personnellement, j'apprécie beaucoup les commentaires et les discussions inter-blogs et j'essaie de lire et de commenter de nombreux autres blogs, compte tenu de l'heure. Je lis sur une grande variété de sujets et de jeux. Cela fait partie du plaisir pour moi et constitue une source inépuisable d’éducation et d’inspiration. - Je n'aime pas bloguer en vase clos. Autre que cela, je vise la cohérence et l'authenticité à la fois au niveau formel et au contenu, peu importe si c'est un post très grave ou plus stupide. Être obsédé par la grammaire et l'orthographe aide aussi parfois. "
Et pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le podcast Battle Bards?
Syl: "Battle Bards est le premier et le seul podcast musical MMO au monde, et un projet qui a apporté une tonne de plaisir supplémentaire à moi-même et à mes blogueurs co-animateurs. Je me suis amusé à l'idée de podcaster quand j'ai reçu un message parfaitement synchronisé de Un jour, Syp cherchait un autre coanimateur partageant sa passion pour la musique de VG, en particulier celle des MMO, car nous sommes peu nombreux dans la blogosphère à publier régulièrement des articles sur la musique de jeu. Nous savons que nous sommes une niche dans la niche, mais Espérons que notre podcast puisse inciter davantage de joueurs de MMO à remarquer et à apprécier la bande son étonnante des jeux auxquels ils jouent.. Une quantité énorme d’amour et de travail se retrouve dans de nombreuses bandes sonores de MMO de nos jours. "
Quel a été l'impact du jeu sur votre vie réelle?
Syl: "Dans presque tous les moyens possibles. Le jeu est une source inépuisable de plaisir et de créativité, parfois un refuge sûr et un pôle social pour nouer de nouvelles amitiés et trouver des geeks.. Comme mentionné ci-dessus, le fait d'être actif dans les communautés de jeu m'a également présenté deux personnes très importantes dans ma vie réelle et les MMO en particulier ont considérablement amélioré mes compétences en anglais et en langue écrite grâce à TeamSpeak et aux blogs. Ma biographie personnelle ne peut être séparée du jeu. Certains des plus grands succès de ma vie sont liés à mon intérêt pour le jeu. "
Enfin, quel conseil donneriez-vous aux autres femmes pour faire face aux abus en ligne?
Syl: "Aujourd’hui, je leur dirais de chercher de l’aide et de savoir qu’il existe une communauté pour vous. Vous n'êtes pas seul. Et je préconiserais un équilibre entre la voix et le choix judicieux de vos combats.
C’est mon objectif personnel, car vous ne pouvez pas vous épuiser en combattant toutes les injustices qui vous attendent sur toutes les plateformes. Cependant, j’ai le sentiment que j’ai trop essayé de me conformer à mon passé, par ignorance ou par peur du rejet, et j’ai donc inconsciemment soutenu un statu quo qui ne doit pas être toléré. Nous sommes humains; Les geeks sont attirés par les autres et nous aimerions bien nous intégrer et faire partie d'une communauté malheureusement encore immature par endroits.. Parfois, il est plus facile de fermer les yeux ou de baisser la tête, surtout quand on est isolé.
Vieillir facilite beaucoup de choses. Vous ne voulez / n'avez plus besoin d'appartenir à aucun prix. Parfois, j'aurais bien aimé retrouver plus tôt la blogosphère MMO et d'autres réseaux sociaux - ils m'ont fait comprendre qu'il y avait une communauté pour moi aussi, pleine de gens partageant les mêmes idées, de blogueurs talentueux, de vloggers et de podcasteurs, qui partagent beaucoup de mes expériences. C’est là que la communauté du jeu vidéo vraiment est - pas sur une section de commentaire de YouTube ravagée par des trolls. C'est un voyage merveilleux et enrichissant depuis que j'ai commencé à bloguer sur les jeux et je suis heureux de faire partie de cette communauté colorée. cela m’a réservé un accueil chaleureux dès le début. Tant que des communautés comme celle-ci existent et grandissent, je suis convaincu que la culture du jeu ira bien. Les joueurs sont nous. "
J'aimerais remercier Syl pour sa participation et le partage de ses expériences dans cette interview.
Syl peut être trouvé ici @Gypsy_Syl et n'oubliez pas de consulter son blog génial mmogypsy.com et bien sûr le podcast Battle Bards: battlebards.libsyn.com.
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Êtes-vous, ou connaissez-vous, une joueuse, une blogueuse ou une créatrice de jeux de longue date qui ferait une participante intéressante pour une future interview? Si oui, laissez-moi un message dans la section commentaires.