Contenu
- Mais il y a une raison à l'absence d'un changement dramatique dans le contenu.
- Mais ne vous inquiétez pas, de petites modifications sont à venir dans le remake.
La légende de Zelda Les fans ont été ravis d'apprendre l'annonce d'un remake en Full HD de The Legend of Zelda: Wind Waker. Pendant un certain temps, des spéculations ont été émises sur le nouveau contenu pouvant apparaître dans cette version du jeu. Le Wind Waker original avait plusieurs donjons coupés avant la sortie du produit final. Les fans ont donc pensé que cela pourrait être rapporté. Mais selon le producteur de la série, Eiji Aonuma, ces donjons manquants n'apparaissent pas dans le remake de la HD car ils étaient déjà utilisés dans des jeux ultérieurs.
Il est très évident que placer des donjons déjà utilisés entrerait en conflit avec des joueurs très familiers avec tous les jeux. Il n'y aurait pas de défi, car les fans sauraient déjà résoudre les énigmes des donjons, ce qui entraînerait une grande déception et mettrait la franchise de Zelda dans une mauvaise position.
Mais il y a une raison à l'absence d'un changement dramatique dans le contenu.
Aonuma a déclaré:
"J'ai reçu de nombreuses questions sur du contenu supplémentaire au-delà de ce qui était dans la version GameCube du jeu, mais notre désir est de rester fidèle à l'histoire qui était dans l'original."
En ajoutant un contenu très différent de l'original, cela enlèvera tout ce qui était aimé dans la version originale de Gamecube. Pensez à l'un des jeux auxquels vous avez joué et que vous avez absolument adoré et à ce qu'il se passerait si ce classique était modifié par l'ajout de nouveau contenu. Le reste de l'histoire serait changé, ce qui pourrait changer tout le sentiment du match.
Mais ne vous inquiétez pas, de petites modifications sont à venir dans le remake.
Affirma Aonuma,
“Je pense que ce qui n'allait pas avec la version GameCube, c'était la stimulation. Il a été jeté car il a fallu plus de temps pour accéder à certains donjons. Il y avait une période d’attente, et puis quand vous êtes arrivé là-bas, l’expérience n’était peut-être pas aussi grande, car vous aviez attendu si longtemps pour y arriver. "
«Nous réglons le jeu pour atténuer tout cela. Le rythme devrait se sentir approprié à l'expérience globale cette fois. Nous devons resserrer ces [lacunes] et rendre l'expérience et l'histoire globales plus étroites. ”
Bien que rien ne soit spécifiquement indiqué, espérons que ces modifications sont apportées au profit de ce jeu bien-aimé. J'espère que les modifications affecteront la recherche des fragments de triforce afin de corriger le caractère fastidieux et quelque peu répétitif de cette tâche.
Qu'espérez-vous que cela changera dans le jeu Wind Waker?