Guide d'initiation au raid WildStar & colon; Archives génétiques

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 12 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Guide d'initiation au raid WildStar & colon; Archives génétiques - Jeux
Guide d'initiation au raid WildStar & colon; Archives génétiques - Jeux

Contenu

Raid dans Étoile sauvage n’est pas quelque chose que vous pouvez faire une fois que vous atteignez le niveau maximum et que vous obtenez un équipement décent. Nope, vous devez gagner en passant par une série de défis appelés initiation. Cela prend beaucoup de temps et est très difficile. Le côté positif est que vous serez prêt à faire un raid avant que vous ne puissiez réellement entrer dans le jeu. Archives génétiques.


L'initiation a été pénible pour moi, mais j'apprécie le défi. Même si c'est difficile, je sais que je suis un meilleur joueur et qu'en complétant l'initiation, je serai prêt pour le raid.

Il y a aussi des quêtes d'histoire qui vous donnent un aperçu du jeu et du raid. Ceux-ci sont tissés entre les objectifs mondiaux que vous devez atteindre, tels que compléter les donjons avec une médaille d'argent ou gagner la réputation maximale de votre faction.

Quel que soit le stade de votre mise au point, je vous guiderai à travers. Il est temps de passer de "cupcake" à "hardcore"!

Ce guide décrit tout le processus d'initiation des archives génétiques, notamment:

  • Étape 1 - Rassembler 150 gemmes aînées
  • Étape 2 - Tuer le gardien Pyralos
  • Étape 3 - Rep Grind
  • Étape 4 - Le grand datacube heist
  • Étape 5 - Silver Adventures
  • Étape 6 - Extravaganza de la bataille mécanique de la Farside!
  • Étape 7 - Donjons d'argent
  • Étape 8 - Tuer le patron de l'escargot à Malgrave
  • Étape 9 - Forme élémentaire Quête
  • Étape 10 - World Boss Tour
  • Étape 11 - Kel'voreth Bonus boss

Étape 1 - Rassembler 150 gemmes aînées

La première étape de l'initiation est d'obtenir le niveau 50 bien sûr! Après cela, vous obtiendrez une quête pour commencer votre quête de raids. Vous pouvez facilement repérer cette série de quêtes car elle indique l'initiation avant la quête.


  • Parlez au PNJ de votre capitale (Thayd ou Illium).
  • Récupérer 150 gemmes aînées. Vous obtenez cela en faisant quelque chose dans le jeu qui aurait donné une expérience inférieure au niveau 50.
  • Achetez la clé Genesis de l'aîné Gem Merchant en ville.

Rebondissement: Vous ne pouvez normalement recevoir que 140 gemmes Elder par semaine! Les Boom Box peuvent cependant donner à un Elder Gem.

Si vous avez de la chance et que vous les achetez d'autres joueurs, vous pouvez obtenir les 10 points supplémentaires de cette manière et passer à l'étape suivante de votre première semaine au niveau 50. Sinon, attendez jusqu'à la deuxième semaine pour passer à autre chose.

Étape 2 - Tuer le gardien Pyralos

Maintenant, vous devez tuer un patron. Pas n'importe quel patron, Guardian Pyralos. Il est à Wilderrun à ces réunions (3420, -4246).


Ce patron n’est pas si difficile quand on sait quoi faire. Des extincteurs entourent le patron sur la plate-forme.

  • Vous devez cliquez dessus et attendez 10 secondes pour que le bar se remplisse avant qu'il ne s'en aille. Tout dommage vous interrompt.
  • Quand c'est le cas cela rendra le patron vulnérable pour vous de le blesser.
  • Vous prenez 1/6 de sa santé loin chaque fois que vous faites cela, il y a 6 extincteurs.
  • Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'avoir de bons dégâts pour battre ce boss, la capacité de survie est la meilleure ne peut pas prendre plus de 1/6 de sa santé à la fois.
  • Attention aux orbes autour du champ parce qu'ils vous renversent.
    • Alternativement, si trop de groupes se forment, vous pouvez sauter dans eux pour vous en débarrasser. Assurez-vous simplement de ne pas avoir le dos face à la falaise.

Warwick Roberts fait une excellente explication vidéo de la lutte.

Étape 3 - Rep Grind

Simple, soyez aimé (32000) représentant avec Exiles ou Dominion, selon votre faction. Vous obtenez ces derniers en faisant n'importe quoi dans le jeu. C’est une bonne idée d’aller dans une zone où vous n’avez pas obtenu le représentant complet et de le terminer.

Étape 4 - Le grand datacube

Cette quête est amusante une fois que vous savez ce que vous faites. En gros, vous allez dans une arche et devez prendre un cube de données au milieu. Facile, non? Faux! Vous devez déverrouiller le cube de données en accédant aux 4 panneaux de la pièce.

Les 4 zones sont: Alpha, Beta, Delta et Kappa. Chaque zone a 4 panneaux. Cliquez sur les panneaux dans l'ordre ci-dessous pour compléter chaque puzzle.

  • Alpha - 4ème panneau, puis 1er, 3ème et 4ème. Comptez de gauche à droite.
  • Beta - 4, 3
  • Delta - 1, 2, 3
  • Kappa - 4, 1, 3, 4

Évitez les robots de patrouille si vous le pouvez. Vous pouvez les tuer, mais ils invoquent également un puissant ennemi difficile à tuer. De plus, si vous vous trompez, vous pouvez quitter l'instance et revenir pour réinitialiser le puzzle.

Après avoir terminé les 4 énigmes, prenez le cube de données au centre de la pièce.

Étape 5 - Silver Adventures

Assez simple, obtenez une médaille d'argent ou plus dans les 4 donjons. Consultez nos guides WildStar pour connaître les guides de chaque aventure.

Étape 6 - Extravaganza de la bataille mécanique de la Farside!

Suivez la quête vers la Farside où vous devez utiliser un Mech de guerre.

  • Utilisez la capacité de quête pour invoquer le mec de guerre.
  • Allez à chaque générateur et utiliser EMP à l'invite.
  • Vous avez d'autres capacités qui font de grands dégâts. Éliminez tous les ennemis en augmentant vos attaques.

Étape 7 - Donjons d'argent

Même chose pour les aventures, mais maintenant vous devez le faire pour les 4 donjons du jeu. C'est sans doute l'étape la plus difficile. Je n'ai que le guide de Stormtalon's Lair, mais je vais le faire également pour chacun des 3 autres.

Pour obtenir de l'argent dans chaque donjon, vous devez terminer toutes les quêtes facultatives et la terminer dans un délai déterminé. Vous trouverez ci-dessous les limites de temps pour chaque donjon.

  • Repaire de Stormtalon - 30 minutes
  • Ruines de Kel'voreth - 40 minutes
  • Skullcano - 45 minutes
  • Sanctuaire de la Swordmaiden - 75 minutes

Étape 8 - Tuez le patron des escargots à Malgrave

C'est un chef de groupe. Vous devriez avoir au moins 2 ou 3 personnes avec vous. Je suggère fortement qu'un guérisseur est l'une de ces personnes.

Il est situé à Malgrave à ces coordonnées (163, 3660).

Étape 9 - Quête de la forme élémentaire

Cette quête vous mène à Auroria. C'est facile, rassemblez les objets dans les airs et n'allez pas trop haut si vous tenez à votre vie.

Étape 10 - World Boss Tour

Maintenant, vous devez tuer 12 différent chefs du monde. Tu m'as entendu différent. Vous trouverez ci-dessous 8 chefs mondiaux normaux.

  • Algoroc - Kraggar le liant de la terre (3515, -3316)
  • Celestion - Gendelus le gardien (2773, -1461)
  • Ellevar - Thésaurisation Steamdragon (2585, -4512)
  • Deradune - Maw Metal (-5135, 460)
  • Galeras - Doomthorn l'Ancien (6248, -2474)
  • Auroria - King Honeygrave (-7681, -2239) -Buggy, essayez tous les autres d'abord
  • Autre côté - Unité du protocole défensif (3756, -581) - Comme ci-dessus.
  • Wilderrun - Zoetic (1079, -3604)
  • Malgrave a un Hellrose Bowl événement qui donne 3 boss qui comptent.
    • Il y a aussi un r-12 événement de zone qui convoque 1 des 5 boss. C'est aléatoire donc je n'essaierais pas de faire chacun des 5 chefs sauf si vous avez envie d'attendre.
  • Scorchwing est un patron dans la nouvelle région de Strain, Blighthaven. Cela compte aussi pour l'initiation.

Étape 11 - Bonus Kel'voreth Boss

La dernière partie de la quête vous ramène dans le donjon des Ruines de Kel'voreth sur Veteran.

  • Tuez le premier boss, continuez un peu, puis cliquez sur le panneau à gauche.
  • Les escaliers apparaissent. Monte-les au patron.

Cela termine le guide d'initiation complet pour le premier raid en Étoile sauvage, Archives génétiques. S'il vous plaît visitez nos guides Wildstar pour l'aide avec toute autre chose.