Pourquoi vous ne verrez pas beaucoup plus de The Last Guardian

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Auteur: Christy White
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Moha La Squale - Ma belle
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Après avoir quitté le radar depuis 2009, l'équipe Ico's Le dernier gardien a été présenté à la conférence de presse de Sony sur l'E3 en juin dernier. Après une bande-annonce de sept minutes présentant un garçon et son hybride géant oiseau-chien, Trico, il a été annoncé que le jeu arriverait sur PlayStation 4 en 2016.


Aucune autre séquence du jeu n'a été montrée depuis la nouvelle révélation de juin. Et selon Shuhei Yoshida, nous ne devrions pas nous attendre à une situation différente avant sa sortie.

Parler à Gamespot à propos de Le dernier gardien En l'absence de TGS 2015, le président de Worldwide Studios de Sony a déclaré que des images étaient délibérément conservées afin de préserver son histoire:

Le développement se déroule bien, mais comme il s'agit de l'histoire, nous ne voulons pas en montrer trop. Nous voulions montrer que ça existe, ça marche, ça marche. Ce n'est pas comme si nous ne montrerions rien avant le lancement, mais je pense que nous allons essayer de limiter ce que nous montrons à propos du jeu.


Le dernier gardien n'est pas étranger à ce traitement à lèvres serrées. Initialement prévue pour une sortie 2011 sur PlayStation 3, le troisième jeu de Team Ico a été retardé à plusieurs reprises avant de devenir complètement noir en 2012. Lors d'une interview organisée à l'E3 2015, Yoshida a été interrogé sur la disparition prolongée du jeu. Selon lui, cela était dû à Le dernier gardien passer de PlayStation 3 à PlayStation 4 à mi-chemin de son développement. Cela aurait été fait pour le bénéfice technique du jeu.


En raison de la limitation des performances matérielles, l’équipe faisait de son mieux ... mais nous savions - du point de vue de la conception - que pour le faire fonctionner sur PS3, l’équipe devait faire des compromis sur le nombre de personnages. et ces choses-là ... Donc, c'est la décision que nous avons prise à un moment donné en 2012 et après cela, l'équipe est revenue à la planche à dessin en termes de technologie, car l'architecture est si différente.

Cependant, cette déclaration a été quelque peu contredite quelques semaines après l’exposition sur les jeux par Le dernier gardienLe créateur et designer Fumito Ueda. Dans une interview avec Game Informer, Ueda a donné des raisons de penser que le passage à la PS4 n'aurait peut-être pas été fait pour le plaisir de la partie.

J'aurais probablement été à l'aise avec le résultat final - à l'origine, ce jeu était conçu pour la PS3.En supposant que toute l’architecture du jeu et toute la conception du jeu était adaptée pour offrir l’expérience que j’envisageais, étant donné ces hypothèses, je pense que cela aurait été un bon produit ... La PS3 ne m’empêchait pas de faire quelque chose. C'était à peu près une décision d'entreprise de Sony.


Le dernier gardien Le troisième titre de Team Ico développé exclusivement pour une plate-forme PlayStation. Leurs deux premiers titres, L'ombre du colosse et Ico, sorti sur la PlayStation 2 en 2005 et 2001 respectivement. Les deux jeux ont été acclamés par la critique, avec L'ombre du colosse en route vers de nombreuses listes de «meilleurs jeux de tous les temps».