Pourquoi la Rocket League pourrait-elle être le prochain grand sport électronique?

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 28 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Pourquoi la Rocket League pourrait-elle être le prochain grand sport électronique? - Jeux
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Titres eSports populaires tels que Contre Grève: Offensive Mondiale, League of Legends, et Super Smash Bros., pour n'en nommer que quelques-uns, ont tous certaines caractéristiques qui contribuent à leur succès en tant que titre compétitif. Je crois qu'avec le soutien approprié d'organisations de sport électronique telles que MLG et ESL, Rocket League pourrait être la prochaine grande chose sur la scène principale mondiale.


Rythme rapide

C'est quelque chose Rocket League a jusqu'à un T; l'action ne s'arrête jamais. Du coup de sifflet final au coup de sifflet final, le temps d’arrêt le plus long est celui d’une reprise, après quoi vous êtes de retour pour charger au ballon. Pour qu'un titre soit populaire, il doit être passionnant, comme League of Legends ou Super Smash Bros; les deux sont très rapides avec peu ou pas de pauses et ont accumulé une clientèle dans les millions.

Facile à jouer, difficile à maîtriser

Être facilement accessible aux joueurs occasionnels est absolument essentiel au succès d'un titre de sport électronique. Il y a des millions de personnes qui jouent League of Legends, Counter Strike, Appel du devoir etc. tout le temps qui n’a pas la capacité de devenir un joueur compétitif, mais qui aime regarder les pros et utiliser ensuite les techniques qu’ils apprennent eux-mêmes dans le jeu. Certains joueurs gagnent déjà un nom en tant que top Rocket League joueurs (Kronovi, Gambit et Fyshokid par exemple) et avec la popularité croissante de Rocket League sur Twitch, il ne fait aucun doute que cette croissance pourrait Rocket League jusqu'au sommet.


La tactique et le travail d'équipe est nécessaire

Si vous jouez avec un ou deux amis et que vous voulez aller au sommet, charger comme un poulet sans tête n’est généralement pas la meilleure idée, aussi tentant que cela puisse paraître.Même si le jeu en est à ses balbutiements, divers rôles et styles de jeu ont déjà vu le jour. Une tactique courante consiste à avoir un joueur qui joue strictement comme gardien de but; ne quittez jamais sa boîte et conservez un coup de pouce en tout temps au cas où vous auriez besoin de faire une sauvegarde dans le coin supérieur. Certaines équipes préfèrent toutefois utiliser la tactique du gardien de remplacement, un joueur assumant le rôle de gardien lorsque le gardien actuel se précipite pour saisir une bonne occasion. L’applicateur est un autre rôle courant dans les jeux 3v3, il suffit d’avoir un joueur en charge de détruire les autres joueurs plutôt que de courir après le ballon. Le fait de pouvoir retirer un adversaire du jeu pendant quelques secondes lorsque le ballon est en position de menace peut être crucial pour marquer.


Rocket League a déjà connu un énorme succès avec plus de 600 joueurs inscrits aux premiers tournois ESL le week-end dernier et les ligues sur GameBattles sont en plein essor. Si cela continue, c’est simplement une question de temps avant de voir le premier Rocket League Événement LAN. Quelqu'un veut-il avoir une maison d'équipe avec moi?