Pourquoi Double Fine se démarque

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Auteur: Christy White
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 22 Avril 2024
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Pourquoi Double Fine se démarque - Jeux
Pourquoi Double Fine se démarque - Jeux

Tandis que Double Fine n’a pas connu les grands succès du marché qui définissent généralement une société de jeux solide, il parvient tout de même à se démarquer de la concurrence. La société a davantage pénétré dans l’opinion publique grâce à sa campagne Kickstarter qui a connu un succès retentissant et qui a établi un record pour le projet de jeu vidéo le plus rémunérateur du site.


Au cours des années, Double Fine, dirigé par Tim Schafer (vous le connaissez peut-être grâce à sa participation à des jeux tels que Grim Fandango et Le secret de l'île aux singes) a produit des jeux innovants qui parviennent à raconter de superbes histoires tout en étant engageantes et, c’est probablement la partie la plus importante, amusante à jouer.

Double Fine est probablement mieux connu pour deux de ses plus grands projets: Psychonautes et Légende brutale. Psychonautes finit systématiquement sur la liste des «best of» de la Xbox, et parle d’un enfant du nom de Raz qui s’enfuit pour assister à un camp de médiums. C’est un jeu d’action et d’aventure fantastique. Légende brutale est probablement plus connu pour être un jeu qui Double Fine les fans voulaient vraiment aimer, mais ne pouvaient pas. Le jeu souffrait d'un manque de concentration sur le jeu et se déroulait à la fois en RTS et en bac à sable. Cela dit, je préférerais jouer à un jeu manquéDouble amende jeu que presque tout le reste.


Les jeux qui sont souvent oubliés lorsque les gens parlent de Double Fine sont Empilement et Quête de costume. Les deux jeux sont des exemples de ce que vous pouvez accomplir en dehors des sentiers battus. Ils offrent tous les deux un gameplay exceptionnel et de riches scénarios. Dans Empilement vous êtes une poupée russe superposée, et le jeu met en scène de manière incongrue le travail des enfants et les navires de croisière. Dans un mécanisme novateur, votre personnage doit se transformer en poupées superposables plus grandes pour réussir des énigmes. C’est probablement le plus amusant que vous puissiez légalement tout en discutant du travail des enfants. Quête de costume est un RPG sur le thème de Halloween et ma première introduction à Schafer and Co.


Double Fine montre systématiquement que vous pouvez innover sans être à sec, que vous pouvez créer quelque chose qui vaut la peine d’être joué sans tomber dans une formule, et que les jeux qu’ils créent sont d’autant plus fantastiques. Il y a une raison pour laquelle les fans se sont contentés de dépenser de l'argent pour le Double Fine Kickstarter. Ils savent, même dans le jeu (maintenant connu sous le nom Âge brisé) n’est pas génial, c’est quand même quelque chose de digne d’être joué. Ils savent que même quand Double Fine manque, il ne tombe pas en panne.