Pourquoi les entreprises ne traitent pas réellement leurs franchises

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
Anonim
Pourquoi les entreprises ne traitent pas réellement leurs franchises - Jeux
Pourquoi les entreprises ne traitent pas réellement leurs franchises - Jeux

J'ai entendu beaucoup de gens exprimer le sentiment que le jeu est en train de mourir. Ils ne parlent pas de micro-transactions, ni même de jeux de tournage de films, mais plutôt d'éditeurs et de développeurs AAA travaillent sur une série plutôt que d'essayer de nouvelles adresses IP.


En fait, Ubisoft a récemment annoncé qu’il ne prendrait pas un nouveau titre de jeu s’il estimait ne pas pouvoir en tirer une franchise. Est-ce que le fait que les grands noms "traitent" les séries soit une mauvaise chose? La créativité est-elle morte dans les jeux?

Zut non! Quand on a des jeux comme Le dernier d'entre nous, GTAV, Skyrim, ou même les jeux "indépendants" comme Braid ou Limbo, vous pouvez constater que la créativité dans les jeux est à son plus haut niveau.

Le marché des jeux se rend compte qu'il n'y a pas d'argent dans les jeux sans créativité. Enfer, les gens pourraient détester Appel du devoir, mais vous ignorez les changements relativement novateurs qu’ils ont apportés pour essayer de réinventer le mode multi-joueurs. Les entreprises se rendent compte qu'elles ne peuvent pas produire plus de la même chose et continuent à gagner les faveurs du consommateur.

S'ils nous vendaient littéralement la même chose sans apporter des améliorations par rapport aux versions précédentes de la série, leurs ventes en souffriraient. Ils ne «traitent» rien, ils assurent plutôt leur longévité en tant que société en produisant un jeu bien connu qui leur permet de se familiariser avec les nouvelles adresses IP. Ces jeux bien connus qui parviennent également à apporter de nouvelles idées nouvelles dans chaque tranche.


Enfer voudriez-vous qu'ils fassent un jeu que personne n'aime assez pour en avoir une seconde dans la série?

Sûr Rock star pourrait ne pas libérer un Grand Theft Auto chaque année, mais ils travaillent sur plusieurs autres séries pendant la création du prochain versement. Tout comme Ubisoft. Il n'y a donc aucune raison de diaboliser une entreprise qui réussit toujours à produire de grands jeux. Une société si populaire et bien accueillie, ils ont plusieurs studios à travers le monde travaillant sur différentes séries en même temps.


Ce que je veux dire, c’est que vous regardez la qualité des jeux produits et les adresses IP uniques qui sont affichées chaque année et que vous dites toujours que "les choses étaient meilleures auparavant" ou que "le jeu est en train de mourir", alors vous perdez le plaisir.