Pourquoi Bethesda garde l'histoire de Fallout 4 secrète, c'est une bonne chose

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 6 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
Pourquoi Bethesda garde l'histoire de Fallout 4 secrète, c'est une bonne chose - Jeux
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Bethesda Softworks, la société derrière la création du très attendu Fallout 4, est l’une des maisons d’édition les plus respectées dans le domaine des jeux. Ayant annoncé officiellement que Fallout 4 De retour en juin, Bethesda prévoit de sortir le jeu en novembre, ce qui représente un délai d'exécution sans précédent pour le titre AAA. Les titres sont généralement annoncés des années à l’avance afin de susciter le plus de publicité et de battage possible lors de leur sortie, mais nombre de surprises qui attendent les joueurs sont gâchées.


Par exemple Final Fantasy XV a été annoncé à l'E3 2006 à l'origine en tant que Final Fantasy Versus XIII. Près de 10 ans plus tard, le jeu n’a toujours pas été publié, mais grâce aux démonstrations, aux bandes annonces et aux conférences de presse, les joueurs semblent déjà avoir une compréhension assez approfondie du jeu. C'est où Bethesda diffère cependant.

Bien que Bethesda ait déjà montré une bonne quantité du système de combat du jeu, elle a gardé l'histoire bien emballée et n'a pas l'intention de changer cela.

Pete Hines, vice-président du marketing de Bethesda, a déclaré:

Je serais abasourdi si nous disions autre chose de l’histoire à nouveau [avant le lancement] ... Nous allons laisser tout le monde faire l'expérience du jeu autant que possible. Mais vous devez faire certains compromis pour vous faire mieux connaître ce que le jeu offre, alors vous êtes prêt à faire des sacrifices. "


Todd Howard, le directeur du jeu pour Fallout 4, préfère cela simplement parce qu'il déteste montrer un produit non fini. À une époque où les mises à jour et le contenu téléchargeable semblent compléter un jeu plutôt que de compléter l'expérience, Bethesda s'est engagée à fournir un produit de haute qualité, vaste et captivant dès le premier jour, qui ne devrait pas nécessiter de correctifs rapides.

On a dit que Fallout 4 est le RPG le plus ambitieux jamais créé et venant des gars qui nous ont amené Skyrim ce ne serait certainement pas une surprise.

Est-ce qu'Internet et la sursaturation de toutes les nouvelles sur le jeu tuent le sens de la découverte et de l'émerveillement qui entouraient les nouveaux jeux (et même les conventions) ou devrions-nous, en tant que consommateurs, savoir exactement dans quoi nous investissons notre argent avant de faire un achat ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!