Pourquoi & comma; Bethesda & quête; Un regard approfondi sur l'ESO

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Pourquoi & comma; Bethesda & quête; Un regard approfondi sur l'ESO - Jeux
Pourquoi & comma; Bethesda & quête; Un regard approfondi sur l'ESO - Jeux

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Pour ceux d’entre nous qui n’ont pas fait de bêta-test, ou peut-être que vous êtes comme moi et n’avez pas réussi à mettre à jour à temps, la plupart d’entre nous, avant Elder Scrolls en lignela libération, avait seulement vu le logo.


Ce serait ce gars-là juste ici, qui, si vous regardez le design, est trois animaux différents se mangeant l'un l'autre. Avec un tel design épique, j'étais tellement excité pour la sortie et tellement sûr que Bethesda ne me laisserait jamais tomber. Bon Arceus, je me suis trompé. Voici un regard en profondeur sur ESOC'est des hauts et des bas.

Après avoir entendu parler d'un nouveau jeu de la toute-puissante Bethesda, j'étais très excitée. Avec un tel arsenal de jeux incroyables, je n'avais aucune raison de ne pas être optimiste quant à la sortie du MMO. Bethesda s'est associée à Zenimax et Havok pour offrir aux joueurs un jeu hors du commun.

Avant de plonger, j'aimerais préciser brièvement le jeu pour ceux qui n'ont pas encore joué à la bêta ou qui l'ont testé, mais qui sont toujours intéressés. Elder Scrolls en ligne se déroule entre Savirien-Chorak et le Tibre Septum, dite période Interregnum, lorsque le Trône de Rubis était vide. Il y avait eu un empereur sur le trône quelques années avant le début du jeu, mais son désir de devenir Dragonborn provoquait la folie et le chaos.


Trois factions veulent revendiquer le trône: le pacte Ebonheart, dirigé par Jorunn le roi Skald, Daggerfall Covenant, dirigé par le roi Emeric, et le Aldmeri Dominion, dirigé par la reine Ayrenn. Le joueur doit en choisir un au début de la partie et, selon ce que vous choisissez, vous pouvez choisir la race à laquelle vous appartenez. Les Kajiit, Altmer et Bosmer sont avec le Dominion, les Redguards, les Orcs et les Bretons sont avec l'Alliance et les Nordiques, les Dunmers et les Argoniens sont avec le Pacte. Chaque faction a son propre territoire et le territoire non réclamé est disputé. Pratiquement tout Tamriel peut être parcouru dans le jeu, même si vous devez être au moins de niveau 10 pour avoir accès à Cyrodiil, qui est joueur contre joueur, bref une course folle pour réclamer plus de territoire pour votre faction. Maintenant que vous avez été un peu remplis, jetons un coup d’œil sur le jeu, sur les bons et les mauvais.


Je voudrais juste dire que ce n’est que mon opinion basée sur mes expériences personnelles. Si vous avez une opinion différente basée sur des expériences différentes, n'hésitez pas à commenter, j'aime entendre parler du temps des autres personnes qui jouent aux jeux auxquels je joue.

Le bon

Bethesda s'est associée à Zenimax et Havok pour offrir aux joueurs un jeu hors du commun.

C'est un MMO

Je suis un bon meunier pour un bon RPG, et après sa sortie, Skyrim très rapidement est devenu le jeu auquel je me suis tourné quand j’avais une heure ou plus à graver. Il y avait une merveilleuse intrigue, des personnages géniaux, et bon, combien d'entre vous ne fredonnent pas ou ne pensent pas au moins à une partie de la bande-son en ce moment? Je n'entrerai pas dans les détails sur ce que je pense des graphismes et de la fluidité du mouvement car je resterais coincé dessus pendant des heures, mais je dirai que les seuls jeux auxquels j'ai jamais joué étaient aussi beaux que jamais. Skyrim étaient le dogme du Dragon et Chroniques du chevalier blancet les deux étaient à couper le souffle.

En bref, j'étais très impressionné par Skyrim, Pour dire le moins. Cela pouvait parfois devenir solitaire, étant le seul non-NPC dans le jeu, mais c'est comme ça que le jeu était et il n'y avait qu'une place pour un Dragonborn, et dans mon jeu c'était moi. Ensuite, j'ai été informé de la sortie d'un nouveau Elder Scrolls, appelé Elder Scrolls en ligne. À ce moment-là, je ne savais rien d'autre, mais cela ne prenait pas grand-chose de réunir deux et deux pour comprendre qu'ils réalisaient un MMO. Enfin, je pouvais jouer avec mes amis et des gens du monde entier!

Plus de choix

Sage, le jeu est comme Skyrim se rencontre Fable. Il y a un tas de quêtes à faire en même temps, deux qui sont sans doute d'égale importance tout en étant supérieures aux autres quêtes plus petites. Dans, encore une fois, un très Skyrim-De la même manière, l’une des quêtes est liée à la politique du jeu, tandis que l’autre concerne beaucoup plus le personnage du joueur et d’autres personnages impliqués dans le monde. Désolé d'être vague, mais comme cela fait partie du scénario, je ne voudrais pas le gâcher pour personne.

Puis vient un Fable type d'influence. Si vous n'avez pas joué Fable, vos choix dans le jeu affectent non seulement l’histoire et la fin du jeu, mais également vos traits physiques: des choix considérés comme «bons» vous rendent physiquement plus attrayant, alors que faire de «mauvais» choix vous donne un aspect plus démoniaque. ESO a pris la première partie et l'a adouci un peu, de sorte que vos choix concernant les quêtes de branche ne modifient pas exactement votre jeu, mais vous donnent souvent le pouvoir d'autoriser un NPC à faire ce qu'il veut, à persuader ou à intimider quelqu'un à le faire autrement .

Groupes, Factions et Guildes

Si vous aimiez appartenir au collège de Winterhold ou à mon préféré, The Dark Brotherhood, n'ayez crainte. Il y a beaucoup de groupes à rejoindre, et juste comme dans Skyrim, vous pouvez les rejoindre tous si vous le souhaitez. Les joueurs peuvent également créer des guildes, mais vous ne pouvez appartenir qu'à cinq d'entre elles à la fois. Actuellement, il existe la guilde des combattants, la guilde des mages et Undaunted. Pour ceux d'entre vous qui ont le cœur brisé par l'absence de mes deux groupes préférés, j'espère que vous serez heureux de savoir qu'il a été annoncé qu'il était prévu d'inclure la guilde des voleurs et The Dark Brotherhood dans une prochaine mise à jour. J'espère une mise à jour très proche, et après avoir lu ses journaux et fait le calcul dans ma tête, j'espère voir un peu plus de ce type.

Graphique

J'espère que vous aimez les illustrations pour l'écran de chargement, car vous aurez amplement le temps de regarder.

Temps de chargement

J'espère que vous aimez les illustrations pour l'écran de chargement, car vous aurez tout le temps de les regarder. ESO est situé dans un monde très vaste, avec beaucoup de gens voulant jouer dans le monde vaste ... et cela cause des problèmes. Ils ont utilisé la même approche de chargement que dans Skyrim, c’est-à-dire qu’une fois que le monde a été chargé au départ, il s’agissait d’une vaste étendue de terre, et ce n’est que lorsque vous pénétrez à l’intérieur de bâtiments ou de donjons que le chargement a dû reprendre. Maintenant, cela a très bien fonctionné pour le RPG en mode solo, mais je ne sais pas si cela leur a semblé désagréable à quel point cela deviendrait gênant si de nombreux autres joueurs habitaient tous dans le même espace, occupant et ralentissant le serveur. Cela a créé d'innombrables moments de frustration.

Le problème avec l'avoir charger tout à la fois? Ce que cela fait vraiment, c'est de charger où vous êtes, de charger un peu partout ailleurs, et d’espérer que tout sera complètement chargé au moment où vous y arriverez. Malheureusement, ça ne marche pas toujours. Je ne peux pas compter combien de fois j'ai été touché et même tué par des ennemis que je ne savais pas être là, parce que visuellement, ils ne s'étaient pas encore rendus. Si vous ne pouvez pas les voir, vous ne pouvez pas les frapper, mais ils peuvent certainement vous frapper. Ensuite, cette belle fenêtre de chargement apparaît pendant que le joueur est assis, entrain d’écouter son personnage se faire prendre par les fesses, et qu’il ne peut rien y faire. Au moment où le chargement est terminé, le personnage est mort depuis longtemps. A quoi ressemble ce joli écran de chargement?

... il y a une meilleure chance de sortir du lag en vie ...

Décalage

Le décalage est fort dans celui-ci. Si fort, en fait, que mon personnage a été tué beaucoup plus d'une fois. L'écran se fige, laissant un joueur impuissant. Semblable à l'écran de chargement, vous entendez toujours votre adversaire infliger des coups à votre personnage. Cela pourrait s'arrêter juste à temps pour vous permettre de regarder le dernier coup. Fatalité.

Maintenant, vous devez redémarrer le donjon. Au moins, les écrans de chargement vous donnent quelque chose à regarder. Ils contiennent même de petites indications ou informations sur la zone située sous l'image. Mais, pendant le décalage, vous devez vous asseoir et attendre pour voir le résultat. Certes, il y a de meilleures chances de sortir du décalage en vie, car le retard est une durée indéterminée, alors que voir un écran de chargement signifie qu'il est temps de prendre une pause dans la salle de bain ou une collation.

Mise à jour

Il n'y a rien de mal avec les mises à jour elles-mêmes, en fait je les aime. Cela me permet de savoir qu'il y a des gens qui travaillent fort pour essayer de régler tout ce dont je me suis déjà plaint. J'apprécie les mises à jour et les améliorations.

Mais la mise à jour peut être un cauchemar absolu.

Vous ne savez jamais combien de temps cela va prendre, donc si vous avez déjà ESO et que vous en avez assez des mises à jour, nous vous recommandons de garder l’écran de chargement ouvert sur votre bureau lorsque vous utilisez votre ordinateur. Cela vous permettra de savoir quand il doit être mis à jour. Parfois, le plus souvent, le jeu va finir de mettre à jour ou est sur le point de se terminer, puis une petite fenêtre apparaît disant que quelque chose à l'effet du jeu ne peut pas être téléchargé correctement, il doit donc tout recommencer. . Eh bien, pourquoi ne m'avez-vous pas dit qu'il y a trois heures, vous aviez quinze pour cent ??? J'avais d'abord espéré que ESO prendrait le World of Warcraft approche, ayant une partie nécessaire des données téléchargées, puis le joueur peut jouer dans le jeu pendant que le reste du jeu se charge. Maintenant que j'ai vu le gameplay, je comprends pourquoi ils ne pourraient pas le faire.

Obtenir le démarrage

Les erreurs de déconnexion sont un problème courant dans les jeux en ligne, je comprends donc que ce jeu souffrirait logiquement du même problème. Mais je comprends moins combien de fois cela se produit. Cela commence par la prise de conscience que personne ne vous entoure ou s'ils ne le sont pas, ils ne bougent pas. Vous avez des doutes, alors pour le confirmer, adressez-vous à un vendeur de PNJ qui, bien que vous le cliquiez furieusement sur lui, refusait de vous répondre. Peu de temps après, vous êtes ramené à l'écran de connexion avec une petite fenêtre expliquant pourquoi, bien que parfois même la fenêtre ne sache pas. Lorsque cela se produit, cela ressemble à quelque chose comme ceci:

Grrr ...

Pas de dragons

Bon, honnêtement, je voulais juste une excuse pour utiliser la photo, mais ça craint quand même. Je veux dire que cela est justifié, étant donné que le jeu se déroule dans 2E 582, une époque où il n'y avait pas de dragons, mais quand même. Bien que j'aimais les dragons, je suis heureux qu'ils collent avec leur chronologie, mais j'apprécie la précision. Mais il est décevant de partir Skyrim pour un Tamriel sans dragon.

Jugement final


En résumé, ce jeu n’est vraiment pas si mauvais. Cela devient simplement décevant, car il vient d’une entreprise si renommée qui est si douée dans ce qu’elle fait. Quand j’ai vu le jeu sur le plateau, je l’ai ramené immédiatement à la maison, pour trouver une déception pour laquelle j’ai payé tous les mois. .

Ce n'est pas si mal, cependant, car les versions PC et Mac du MMO ont dû leur faire prendre conscience de quelque chose; ce n'était simplement pas prêt. C'est pourquoi Pete Hines, vice-président du marketing et des relations publiques de Bethesda, a annoncé à la fin du mois de mai que la sortie du jeu sur la PS4 et la Xbox One serait retardée.

Mon jugement final: donnez du temps. Oui, c'est un buggy pour le moment, mais la meilleure partie de ce jeu est qu'il s'agit d'un MMO. Il y aura d'innombrables mises à jour pour améliorer ce jeu. Pour l'instant, jouer à ce jeu ne vaut pas la peine.

Le jeu a du potentiel et des promesses, alors restez à l’écoute et gardez un œil dessus. En attendant, j'entends World of Warcraft a une nouvelle expansion à venir ...

Notre cote 5 Elder Scrolls Online offre une multitude de nouvelles expériences, de l’exploration de Tamriel à l’interaction avec les autres joueurs et même la possibilité de les épouser.