Quand Bioware a finalement eu raison

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
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En tant que joueur, j'aime ça quand mes jeux ont des raisons de revisiter de vieilles planètes, et aussi en tant que finaliste, j'aime quand ils ajoutent de petites choses qui donnent des petites récompenses que je peux afficher fièrement. C'est pourquoi Patch 2.0 / ROTHC m'a vraiment accroché.


Cela me permet de retourner sur de vieilles planètes et d'obtenir des exploits pour avoir tué beaucoup de monstres ennemis, et encore plus pour avoir tué des monstres spécifiques. Cela ne commence même pas à englober toutes les réalisations que j'ai déjà au lancement pour avoir passé le temps nécessaire pour rechercher toutes les entrées de codex et les datacrons sur mon Bounty Hunter.

En tant que personne qui aime aider les autres (pendant l’événement Chevin, j’ai passé plus de 3 heures à organiser la salle Grathan afin que tout le monde ne se batte pas pour cela. Je me suis assis et j'ai assigné un clicker qui a ensuite suivi mes instructions pour résoudre le casse-tête afin que 4 personnes à la fois pourraient l'obtenir.) J'adore cela, car cela me donne une raison de mettre en ligne des vidéos avec des emplacements de superbes sites agricoles et de champions.


Puisque je ne suis pas un raider haut de gamme, PvPer, ou un artisan ayant le plus de points d’accès dans la guilde et le codex le plus complet, sont les titres que j’aime aller. Sur une autre note, alors que Bioware a déjà fait un bon travail de dissimulation avec son récit impressionnant, le nouveau Macrobinocular et Seeker Droid aident à briser le gameplay axé sur le combat que je trouve rafraîchissant. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai des exploits à obtenir.