Ce que la bande-annonce de Cinq nuits chez Freddy Sister Location nous dit à propos du jeu

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Ce que la bande-annonce de Cinq nuits chez Freddy Sister Location nous dit à propos du jeu - Jeux
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L'annonce de la prochaine Cinq nuits chez Freddy Le jeu a provoqué un nombre égal de gémissements exaspérés et de cris exaltés de la part de la communauté, car nous pensions vraiment que ce serait fini. Le développeur Scott Cawthon a déclaré 4 de Freddy serait le dernier, Monde c’était une belle retombée et il ne restait que le film à venir.


Le plan de Cawthon pour la série a évidemment changé, pour le meilleur ou pour le pire. Mais si le premier trailer de Cinq nuits chez Freddy Sister il y a de quoi passer, on dirait que ce sera pour le mieux. Les conceptions de bots sont plus complexes que jamais et leurs animations, comme dans la bande-annonce, sont lisses comme du beurre - et ne nous plaçons même pas dans la terreur que l'audio de la bande-annonce réussit si bien à inspirer.

Les 28 premières secondes de la bande-annonce montre des séquences des jeux précédents, mais après 29 secondes, cela devient réel: nous avons une vue du visage de Funtime Foxy, mais c'est… différent. Au lieu de la simple façade simple, nous avons vu dans Monde son visage est segmenté. Et ces segments bougent.


Ceci est juste la première tranche de la terrine de la bande-annonce de la bande-annonce et fait un bon travail de nous montrer cette prochaine Lieu de la soeur jeu va aller la distance pour nous faire peur à mort.

Alors quoi d’autre à noter dans la bande-annonce? Vous l’avez sûrement vu compte tenu de la Freddy l'état actuel de la communauté est paniqué à propos de la sortie de la bande-annonce, mais avez-vous pensé à la façon dont tout se lie?

La communauté s'émerveille de spéculations sur ce qui est taquiné dans la bande-annonce. Il n’ya pas une tonne de choses à partir de basées sur la petite quantité de film montrée dans la bande-annonce, mais il y en a assez pour faire de la théorie!

L'ascenseur

Cette fois-ci, on dirait que nous serons coincés dans une sorte d'élévateur ou de conteneur cylindrique. Ceci est indiqué dans la bande-annonce (avec la surcharge du ventilateur omniprésente) et soutenu par le bit de texte "Profondeur sous terre" affiché après 33 secondes.


En outre, si vous portez une attention particulière aux clips qui ralentissent l'ascenseur, vous pouvez voir des lumières à l'extérieur de celui-ci qui ne semblent pas bouger pendant que le conteneur lui-même tremble, peut-être à cause de la ventilation massive.

Cela montre que la pièce dans laquelle vous vous trouvez n’est pas reliée à son environnement et est probablement un ascenseur. Il est également très probable que le bouton rouge sur le côté droit de la porte fasse partie du jeu (ouverture et fermeture de la porte?).

Les autres séquences visionnées dans la bande-annonce ralentissent une console de contrôle et des lumières clignotantes colorées. Il y a quelques choses à noter ici:

  • Étant donné que la forme sphérique est identique à la vue montrant le reste de l'ascenseur, nous pouvons probablement supposer en toute sécurité que les deux séquences de métrage sont de la même pièce.
  • Un personnage de Balloon Boy-esque est suspendu à gauche et un personnage inconnu se trouve du côté droit de la console.
  • L'éclairage sera probablement un problème très réel.

La grande question est de savoir où cela se trouve. Il est difficile d’imaginer que quelque chose comme ce soit dans le sous-sol d’un restaurant Fazbear, mais en même temps, cela irait avec le titre et, comme il a été mentionné, l’animatronique a un aspect futuriste.

Cela dit, il est probable que l'ascenseur lui-même est utilisé pour transporter l'animation électronique de son stockage souterrain au rez-de-chaussée, car elle est très lourde.

Mouvement?

Lieu de la soeur aura probablement une sorte de mouvement de joueur, basé sur la séquence de passer à travers un évent à 24 secondes. Certains fans souhaitent la libre circulation, mais si on se base sur la perspective de l'ascenseur, le jeu est développé dans Macromedia Fusion comme pour les autres jeux, rendant la libre circulation peu probable.

Le mouvement sera probablement limité mais semblable à la façon dont il a fonctionné 4 de Freddy. En tout cas, il est difficile d’imaginer que le mouvement est une mauvaise chose.

Les animatroniques sont plus futuristes

Les animatroniques dans les précédents Freddy les jeux étaient certainement plus techniques que les délais prévus, mais Sister Location semble vouloir aller encore plus loin.

Si vous regardez le segment à la minute 1 montrant Funtime Freddy, Foxy, Baby et Ballora (faites défiler ci-dessous pour obtenir des informations sur le nom), vous aurez une bonne idée de ce dont je parle. Regardons Funtime Foxy par exemple.

Non seulement leur visage est maintenant divisé en plusieurs segments (pour des raisons inconnues), mais ils ont maintenant un haut-parleur sur la poitrine pour vraisemblablement "parler" aux clients de cet endroit, ainsi que des motifs post-modernes plus stylisés qui sont très éloignés des dessins vus précédemment Freddy Jeux.

Cela dit, il est difficile d’imaginer une utilisation pratique de leurs visages se séparant en plusieurs segments, compte tenu de leur apparence lâche.

Si les preuves ci-dessus ne suffisaient pas, nous ne sommes plus en 2016 avec Lieu de la soeur, un coup d’œil dans la tête de bébé devrait le faire pour vous.

Ses composants internes sont beaucoup plus complexes que les composants internes d'animatronics dans les jeux précédents. Il est probable que les autres le soient également, et avec les haut-parleurs sur leur poitrine, vous pouvez parier que vos fesses sont effrayées, l'animatronique va avoir quelque chose à dire. Et ne prenons même pas le fait qu'ils semblent être capables de déplacer leurs composants faciaux individuellement.

Noms animatroniques non mentionnés dans la bande-annonce

Comment la communauté détermine-t-elle si rapidement leurs noms, demandez-vous? Scott Cawthon a récemment obtenu des droits d’auteur pour une poignée de noms, vraisemblablement pour des personnages Cinq nuits chez Freddy Sister. Ces noms étaient:

  • Bébé
  • Ballora
  • Bidybab
  • Ennard
  • Foxy le pirate (version Funtime)
  • Freddy Fazbear (version de Funtime)
  • Minireena

Il est facile d’établir des liens entre Baby, Ballora et l’évident Foxy and Freddy. Mais quoi de neuf avec Bidybab, Ennard et Minireena? Il est possible que deux de ces noms soient liés aux deux jouets proches de votre console dans la bande-annonce.

Quant à Minireena, on peut supposer qu’elle est une ballerine plus petite que nous n’avons pas encore vue. Il serait logique de considérer le peu que nous avons vu de Ballora jusqu’à présent est troublant.

Voix d'enfants

Les détails concernant l’incident lié aux enfants disparus sont encore partiellement inconnus, mais il est probable Lieu de la soeur va conclure cette dernière pièce du Freddy tarte mystère juste comme 4 fait pour la morsure de '87. Pourquoi sinon y aurait-il des voix d'enfants dans la bande-annonce?

"Ne nous blâmez pas, vous ne savez pas ce que nous avons traversé", ce qui a des implications évidentes dans le passé, compte tenu de l'incident d'enfants disparus et de la poursuite de la catastrophe (je veux dire, c'est un autre jeu). Il sera intéressant de voir si ces nouveaux robots parlent et ce qu'ils disent - il est impossible qu'ils restent silencieux avec ces haut-parleurs sur leur poitrine.

La communauté devient folle en essayant de reconstituer des morceaux de la bande-annonce et moi aussi. Avec de la chance Lieu de la soeur va enfin résoudre le problème des enfants disparus, mais une chose est sûre: il s'agira de la plus haute qualité. Cinq nuits chez Freddy jeu encore. Les animations sont plus détaillées et plus fluides que jamais et, avec la voix et la musique, la série atteindra un niveau de qualité inégalé!