Quel genre de jeu avons-nous réveillé dans Halo Wars 2 & quest;

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Quel genre de jeu avons-nous réveillé dans Halo Wars 2 & quest; - Jeux
Quel genre de jeu avons-nous réveillé dans Halo Wars 2 & quest; - Jeux

«Je m'appelle Terrance Hood. Je suis un amiral de la marine du commandement spatial des Nations Unies. J'ai porté cet uniforme avec fierté pendant presque toute ma vie. Aujourd'hui ... j'ai dû faire face à la récompense de mon propre orgueil. J'étais l'homme qui aurait pu sauver le capitaine James Cutter. Au lieu de cela, mes actions l'ont condamné à un destin inconnaissable.


- Seigneur Admirable Hood, Escalade.

Aujourd’hui, le 18 février 2017, notre bien-aimé équipage «Spirit of Fire» de Halo Wars 2 Ultimate Edition ceux qui ont pré-commandé une copie seront réveillés tôt, tandis que l'édition standard paraîtra le 21st. Une balise de communication à longue portée a été interceptée parmi notre réseau de satellites externe. Elle a été cryptée, mais nous avons réussi à la décoder - parmi les quatre premières missions, malheureusement. Néanmoins, des informations précieuses ont été tissées de manière intermittente et brillante dans la bande originale de l'incursion. Une précaution supplémentaire, prévint le matelot, mais nécessaire. Il a dit que cela l'avait aidé à s'y immerger, à comprendre la beauté des échos de la guerre.


Un de nos membres d’équipage à bord s’est dégagé de son sommeil cryogénique il ya plusieurs jours et il a des récits de première main sur ce à quoi s’attendre de notre nouvel ennemi féroce et sans précédent, The Banished. Le matelot de pont Haruspis a été témoin de 12 missions originales qui lui ont pris environ 7 heures pour un sprint droit. Cependant, il a mentionné dans les journaux des entrées qu'il y avait plusieurs missions secondaires et opportunités qui, toutefois, ne progressent pas dans l'intrigue, mais que leurs récompenses sont à gagner, à la fin. Un murmure de crânes et d'objets de collection, je l'entendis dire sinistrement le spectacle.

En effet, lui le long du reste de l'équipage à bord du Esprit de feu Deckhand Haruspis déclare que le contenu de la campagne est encore plus avancé, un "DLC de deux packs, peut-être celui du point de vue de The Banished", peut-être collecté des données et des enregistrements dans des fenêtres et des caméras piratées - un peu comme les documents et visionnements présentés à nous par l’arbitre. Bien sûr, tout est en théorie, et nous ne pouvons que spéculer jusqu'à son heure d'arrivée dans le jeu, bien sûr, si nous la conscrivons à la passe de saison.


Dans ses messages, Deckhand Haruspis a évoqué la possibilité d’opportunités massives pour davantage de médias, peut-être imprimés et peut-être animés. Il a également joint à son journal de nombreuses admissions, remplies d'informations et de connaissances sur nos ennemis tout autour de nous, à l'intérieur et à l'extérieur, ce qui ajoute logistiquement aux chemins à venir. Cela a, bien sûr, attiré l'attention de la section zéro de l'ONI et souhaite ... parler avec lui par le biais de sa fameuse "invitation". Ils ont hâte de noyer ces fichiers à l'encre noire, sans doute avec lui, ainsi que.

Nos archives montrent que Deckhand Haruspis a étudié la littérature et l'écriture alors qu'il était enrôlé dans la CSNU pendant cinq ans, avant d'être abandonné avec son équipage au vide impitoyable de l'espace, évidemment. Son évaluation avant son départ pour le service devait devenir un enseignant après avoir rempli ses fonctions de soldat.

C’est peut-être tout un avertissement, une façon de nous dire de rester à l’écart, de ne jamais les suivre dans les ténèbres hurlantes qu’on leur a laissées - ou peut-être que ce serait une demande de sauvegarde. Indépendamment de son intention, nous ne les laisserons pas disparaître davantage. L'océan impardonnable des ténèbres ne sera plus leur prison, parsemée de faux phares étincelants qui raillent leur navigation. Maintenant, tout le monde sur le pont, Spartans! Nous avons un navire en train de couler… allons la récupérer.

«Le 10 février 2531, son navire, Esprit de feu, a disparu. Tous les jours depuis lors, je me suis demandé où elle pourrait être. J'aime croire qu'elle est encore quelque part. Peut-être que son équipe est en sécurité dans un sommeil cryo, dérivant à travers les âges. J'espère qu'un jour, nous la retrouverons ... Et quand nous le ferons ... je vais demander pardon à mon ami ... et écouter ses récits sur leur absence ... "

- Lord Amiral Hood, Escalade.