Qu'est-ce que la remorque XCOM 2 nous a montré?

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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Qu'est-ce que la remorque XCOM 2 nous a montré? - Jeux
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Qu'est-ce que la remorque gâte?

La nouvelle bande-annonce de révélation pour XCOM 2 est arrivé et il y a beaucoup d’histoires révélées ainsi que quelques indices sur de nouveaux éléments de gameplay. XCOM 2 devrait arriver en novembre uniquement sur PC. Découvrez la bande-annonce entière à la nouvelle XCOM2 site Internet.

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Unification

Le jeu sera défini 20 ans après un événement appelé "Unification", vraisemblablement les extraterrestres et les humains sont capables de s'entendre après que XCOM ait détruit leur leadership malavisé en XCOM: Ennemi inconnu.

Réfugiés

Un journaliste nous dit que des milliers de réfugiés s’installent dans la ville et que l’Administration de l’Advent a contribué à leur transition. On ignore d'où viennent les réfugiés, mais il s'agit probablement de réfugiés étrangers, peut-être d'autres races qui ont été touchées par l'ennemi confronté dans Ennemi inconnu?


Des rebelles?

Tandis que la scène plane autour de l'équipe XCOM qui se cache en arrière-plan, un grand écran de télévision nous parle d'une attaque "rebelle" dans une clinique de thérapie génique à Paris. L’équipe XCOM semble être en fuite d’aliens et d’humains à l’heure actuelle.

On nous montre également une statue représentant un sectoïde amélioré bien au-delà de celui de Ennemi inconnu aider un humain et un éthéré à l’arrière-plan. Peut-être que quelques dirigeants égarés avaient un contrôle psychique sur tous les autres quand ils attaquaient la Terre.

Combat dans les zones peuplées?

Outre les missions "Terror", les civils ont été réduits au minimum dans les Ennemi inconnu et il était facile de lancer des roquettes et des grenades avec un abandon inconsidéré. Faudra-t-il faire très attention à ne pas blesser des non-combattants en combattant l'avent? Cela pourrait ajouter des couches plus profondes au combat si les habitants de la Terre vous aiment ou vous haïssent, en fonction de l'ampleur des dommages qui leur sont causés au cours du processus.

Nouvelles courses extraterrestres

Le plus grand Sectoid indique que nous verrons des versions améliorées par des gènes de certains extraterrestres classiques, mais ce type est tout nouveau. Ces étrangers sont-ils les réfugiés de notre précédent ennemi ou une menace entièrement nouvelle? On voit cet extraterrestre ressemblant à un serpent se battre contre XCOM et avec les soldats de l'Avent.

Alliés robotiques

Les robots combattant aux côtés des soldats XCOM n’est pas nouveau. Ils réduisent le nombre de victimes et permettent des stratégies trop risquées pour des soldats humains. Ce robot volant est probablement la plus récente interprétation du S.H.I.V.

Nouvelles armes

Plusieurs nouvelles armes sont taquinées dans la caravane, mais aucune n’est aussi claire que le lance-grenades. Il y a toujours eu un écart d'explosif entre les lance-roquettes et les grenades. Espérons que le lance-grenades remplira ce rôle et permettra à d’autres soldats de porter une puissance de feu importante au combat.

Combat de mêlée?

Pour combattre un extra-terrestre au look particulièrement dur, ce soldat abandonne son arme à distance pour une approche plus personnelle. Cela pourrait signifier une toute nouvelle approche du jeu dans laquelle les armes de mêlée sont une option offrant un combat supérieur aux différents types d'extraterrestres.

Base de vol?

Il semble que la base XCOM soit un peu plus mobile que la dernière fois. Pas une vraie surprise si les humains et les extraterrestres sont constamment à la recherche de vous. Sans loger votre base dans un pays spécifique, les bénéfices proviendront-ils du pays dans lequel vous vous cachez actuellement?

Bienvenue, commandant.

La voix emblématique du membre du conseil des chefs termine la bande-annonce en disant "Bienvenue, commandant." Serait-ce un indice que nous pourrions voir quelques personnages plus importants revenir pour guider ce voyou XCOM?