Ce qui est arrivé à Guitar Hero & quest;

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Ce qui est arrivé à Guitar Hero & quest; - Jeux
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Oh où es-tu, Guitar Hero avec vos guitares clicky et votre multijoueur local génial?


le Guitar Hero franchise, qui a plus tard évolué pour inclure Dj Hero et Héros de la bande Les franchises étaient également un phénomène énorme qui se vendait à des millions d'exemplaires et à une tonne de packs d'extension supplémentaires, a été initialement développé par Harmonix en 2005 et publié par RedOctane.

L'original Guitar Hero était un énorme succès qui a conduit à la suite Guitar Hero II. Puis vint le premier pas dans Guitar HeroLe déclin

Activision achète RedOctane

Le géant de l'édition Activision a acheté RedOctane pour le Guitar Hero La franchise. Harmonix a été acquis par MTV et ils ont ensuite développé Groupe de rock tandis que d’autres développeurs d’Activision, notamment de Neversoft, ont été affectés au prochain Guitar Hero Jeux.


Mais c’est vraiment que…

Les jeux de rythme sont une mode

Et une mode assez chère aussi! Vous pourriez littéralement dépenser des centaines de dollars pour certains des derniers contrôleurs, qui n’avaient d’autre but que d’être utilisés avec Guitar Hero. De nombreux joueurs, y compris moi-même, étaient parfaitement satisfaits d'une guitare, merci beaucoup.

Donc, après avoir été fort de 2005 à 2009, lorsque Activision a enregistré une baisse massive de ses ventes, potentiellement due à la saturation du marché. Ils ont essayé de faire preuve de créativité avec le monstre connu sous le nom DJ héros.

DJ Hero Après une action en justice intentée par Numark, Activision a acquis Studio 7, les développeurs originaux de Scratch: DJ ultime! et tenté d'avoir Rayure retardé pour que DJ Hero sortirait en premier.


Cela n'a pas aidé les ventes et en 2011, Activision a annoncé la héros la franchise était en pause indéfinie.

Donc là vous l'avez, Guitar Hero devenu trop populaire, la saturation du marché signifiait qu'Activision ne vendait pas autant d'unités qu'elle l'aurait souhaité, mais essayait de faire preuve de créativité avec un produit plus gimmick que fun et en proie à des problèmes juridiques; ils ont donc mis la franchise sous contrôle.