Il y a quelques mois, WB Games était responsable de la sortie de ce qui pourrait être considéré comme l'un des pires ports de jeux pour PC jamais vu - Batman: Akham Knight. En dépit de plusieurs avertissements selon lesquels le jeu n'était pas optimisé ou prêt à être publié, WB Games a décidé de donner le doigt du milieu à la communauté du jeu sur PC et a publié le titre très mal optimisé, au grand dam de nombreux joueurs (y compris moi-même). Je ne vais même pas entrer dans le fiasco de Harvey Quinn DLC.
Finalement, les cris de frustration ont été entendus et les têtes ont commencé à rouler, ce qui a forcé WB Games à tirer le jeu de sorte qu'il ne puisse plus être vendu via des moyens numériques (Steam, Greenmangaming), mais a également incité ces sites de distribution numérique à commencer à offrir remboursements à ceux qui ont acheté le titre par leur intermédiaire. Mais cela n’a pas aidé les joueurs qui l’ont obtenu en achetant certaines cartes vidéo Nvidia ou par l’intermédiaire de vendeurs qui ont vendu le jeu à un prix inférieur. Ces joueurs ont été laissés dans le sillage, la plupart d’entre eux ayant installé le jeu sur leur disque dur ou restant inactif dans Steam.
Cependant, il semble y avoir un peu de lumière au bout d’un tunnel très sombre, car WB Games a publié de nouvelles informations concernant un correctif à tester et à venir pour Batman: Arkham Knight. Publié sur leurs forums, le correctif traitera plusieurs messages douloureux. Vous trouverez ci-dessous une liste des améliorations que vous pouvez vous attendre à voir avec ce correctif:
- Réduction du nombre d'images par seconde
- Mémoire système optimisée et utilisation de la VRAM
- Amélioration des performances sur tous les GPU (nécessite les derniers pilotes)
- Le processeur graphique Spec Spec AMD est encore une fois la Radeon HD 7870 2GB - Des paramètres plus robustes en jeu, notamment:
- Ajout de la possibilité de modifier les paramètres pour Max FPS à 30/60/90
- Ajout de commandes pour le flou de mouvement, l'aberration chromatique et le grain du film
- Ajout d'une valeur de résolution de texture «élevée»
- Ajout d'une option de filtrage de texture
- Ajout d'une option Adaptive V-Sync (NVIDIA uniquement)
- Ajout du compteur d'utilisation VRAM
- Ajout du curseur de sensibilité et de l'option de lissage de la souris - Correction de bugs de texture basse résolution
- Correction des problèmes lors de l'exécution sur des disques durs mécaniques (HDD)
Bien que notre première priorité soit de résoudre les problèmes énumérés ci-dessus, l'équipe continue de travailler sur les points suivants:
- Ignorer les écrans de démarrage
- Contenu DLC / Season Pass
- Mises à jour supplémentaires telles que le mode photo
Bien que je sois heureux de constater certains progrès, le jeu est injouable pour la majorité de la communauté. Pourtant, WB Games et Rocksteady continuent de publier de plus en plus de contenu téléchargeable. Allez équipe - nous aimerions que ce jeu soit jouable par plus d'une poignée de fans et participer à ce DLC, mais réparer le jeu en premier. Pourquoi est-ce que l’implémentation d’un moyen de sauter les écrans de démarrage est un problème si difficile à résoudre? C’est ce qui m’amène à me demander à quel point ce jeu est en mauvais état.
Batman: Arkham Knight est sorti le 23 juin 2015, et nous voici le 22 août, deux mois après sa sortie et je ne peux vraiment pas y jouer, car ma configuration SLI a fini par mourir et le gameplay à un seul GPU est très indésirable.
Pas d'ETA sur la publication éventuelle du correctif, mais au moins, nous savons qu'il est en préparation et qu'il sera à venir. La question est cependant, quand?