La controverse continue.
Quand Chiens de garde a fait ses débuts à l'E3 2012, il a frappé fort. Cependant, Ubisoft regrette peut-être ce gros coup maintenant, car les attentes sont absurdement élevées. De plus, le gameplay récemment divulgué suggère que le jeu a dû être réduit; graphiquement, cela ne semble pas être aussi impressionnant. Ce n’est que rumeur, et l’éditeur affirme que Chiens de garde va "certainement regarder 'next-gen.'"
"Ils nous ont forcés à participer à l'E3 2012. Yves était celui qui voulait que nous participions à l'E3, même si nous avions l'impression que c'était un peu tôt."En fin de compte, le jeu est peut-être passé trop tôt sous les projecteurs. Le directeur de la création, Jonathan Morin, a déclaré à Edge (cité par Polygon) que le président d’Ubisoft, Yves Guillemot, "avait forcé" l’équipe à Chiens de garde au spectacle 2012:
"Ils nous ont forcés à participer à l'E3 2012. Yves était celui qui voulait que nous participions à l'E3, même si nous avions l'impression que c'était un peu tôt."
Morin a précisé que finalement, il pensait que Guillemot avait "raison" de sortir le jeu à ce moment-là.
Je n'en suis pas si sûr. Es-tu?
Après le retard de l'année dernière, les questions ont commencé à circuler. Alors que 2014 progressait, nous avons commencé à entendre des rumeurs selon lesquelles le jeu n'était peut-être pas prêt et que le matériel promotionnel ne ressemblerait pas au produit final. Tout cela pourrait être incorrect, mais le fait est que ces questions et rumeurs existent. Peut-être qu'Ubisoft aurait pu éviter ces pièges s'ils n'avaient pas réussi à convaincre tout le monde façon en avance.