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Je donnais Wartune un shake honnête malgré les caractères sur-sexualisés, le gameplay saccharine PvE et le système cupide payant. L'esthétique est réellement attrayante, en particulier pour un joueur friand de jeux de rôle 16 bits. Le PvP aurait été décemment attrayant si ce n’était la capacité de l’acheter. Les patrons du monde ne sont guère cela, car leur durabilité répond à la rapidité avec laquelle il est tué (ce qui ne sert qu'à faire en sorte que les joueurs consacrent plus de temps aux batailles répétitives). Les éléments MMO existent, mais privent en quelque sorte le joueur de ce sentiment de vivre dans un monde fantastique.
Il y a à peine assez d'éléments rassemblés dans d'autres genres pour rassembler une mauvaise excuse du jeu. Ce n’est pas vraiment un MMO, ni un RPG d’action, et il n’ya pas beaucoup de stratégie à avoir. Il en va de même pour tous les mécanismes RPG tactiques ou traditionnels. Mais, hé, c’est un jeu par navigateur gratuit. Je ne pensais pas pouvoir me plaindre trop.
Je ne même pas ...
Ensuite, j'ai vu les publicités, suggérant que le jeu possède un classement Adults Only (AO) de l'ESRB, ce qui n'est pas le cas. Wartune n’a reçu aucune note, et ne finirait probablement que par un T pour Teen. Les annonces seraient moins bien notées que le contenu réel dans le jeu. Cela a été fait uniquement dans le but d'attirer des garçons excités. Cela dit, le jeu lui-même n’est pas une attraction suffisante et doit reposer presque entièrement sur le sexe pour vendre ces microtransactions.
Chic.
Un crime plus grave est le fait qu’une grande partie du contenu de Wartune a été volé directement et sans vergogne à d’autres jeux de rôle, y compris Le dernier reste, Everquest et Ys. Tel est l'état du droit d'auteur en Chine, où Wartune provient. Voici un morceau de l'OST pour Ys 7, un JRPG original et bien reçu. Voici la même chanson exacte, sans tentative de cacher l’infraction, présentée dans Wartune. Ceci est un excellent exemple des niveaux inférieurs auxquels le développement de jeux peut s’enfoncer.
"C'est dommage que Wartune existe. "L'élément le plus malheureux du jeu, parmi beaucoup d'autres, est la sexualisation fatiguée de chaque personnage. Pour ne pas dire qu'ils seraient très profonds ou complexes autrement; quelle petite histoire existe dans le monde de Wartune a à peu près autant d’originalité que la bande son. Le récit, avec presque tous les autres éléments du jeu, est à peine unidimensionnel. L'ensemble de l'esthétique est simplement un stratagème pour obtenir des hits et, espérons-le, des micro-transactions à partir des bannières lascives. J'ai vu plus de subtilité et de respect dans les publicités pornos. Wartune est mauvais et j’espère sincèrement que les développeurs se sentiront mal. C'est dommage que Wartune existe.
Ce n’est même pas une question de sujétion des femmes dans les jeux, de respect du public, de simple violation du droit d’auteur. Ces lignes sont toutes traversées fièrement par Wartune, mais ce qui est bien pire, c’est l’approche dominante et dominante adoptée par tout le paquet. Ils suggèrent littéralement que vous allez vous mettre à jouer à ce jeu.
L'interface est une pauvre comme l'anglais.
«Vous méritez une orgie aujourd'hui», est le seul texte d'une annonce. «Votre corps est mon parti, commençons-le», lit-on. C’est affreux, et nombreux sont ceux qui affirment que la façon dont la population cible (les jeunes garçons) envisage le sexe et les femmes est dangereuse. Ce serait drôle que même cette phrase ait été volée d’une chanson de la chanteuse américaine Ciara, si seulement elle n’était pas si triste.
Je comprendrais que si le jeu comportait réellement du sexe, ces jeux sont tout à fait acceptables dans leur niche. Certains sont en fait des jeux conçus de manière décente. Mais même dans ce sens, Wartune ne livre toujours pas. Quand vous pensez que personne ne serait assez stupide pour craquer pour ce tripe (excusez-moi de tripoter pour l'infraction), rappelez-vous ce que le grand George Carlin a dit à propos de la stupidité du citoyen moyen.
Quel combat?
Il n'y a pas de méthode discernable à chaque bataille, sauf pour le hasard plutôt exaspérant. Exactement les mauvais aspects de Wartune ont été randomisés. Le contenu sélectionné au hasard doit s'appliquer à l'environnement, aux équipements, aux expériences, aux instances, à la géographie, aux ennemis; ces éléments offrent une grande valeur de rejouabilité, de nouvelles expériences et des défis toujours nouveaux. Pas de combat. Cela supprime toute possibilité de stratégie, de prévoyance ou d'implication. Vous pouvez choisir des sorts à lancer; mais pas où les jeter.
Appeler Wartune 'Diablo-like »serait une fausse déclaration complète. Cependant, l’influence du plus grand dans l’interface graphique et dans le mouvement de base est évidente. En fait, le gameplay a si peu de substance qu'il mérite à peine d'être discuté. Il y a quoi Entrez bataille au hasard (les rencontres ne sont pas aléatoires, même si le combat est). Niveau supérieur. Améliorez votre ville. Attendez (ou payez). Bewbs. Là. Wartune.
Attention, mesdames ...
Comme je l'ai mentionné dans mon examen de Game of Thrones: Ascension, un autre jeu de navigateur de réseau social F2P similaire mais néanmoins décent, il existe une formule très spécifique suivie ici. Ou plutôt, voici une tentative infructueuse de suivre des directives qui aboutiraient autrement à une expérience de jeu sociale agréable, voire originale. Les caractéristiques de jeu sociales énoncées ici (tirées de la présentation de GCO de Staffan Björk de l’Université de Göteborg sur le sujet) brillent dans de nombreux autres jeux de ce genre. Wartune assimile simplement ces directives générales dans un méli-mélo horrifiant, avec des éléments de nombreux jeux plus performants, et la marque avec une publicité terriblement offensante.
Non, juste non.
Notre cote 1 Wartune est une expérience aussi négative que possible. Toutes les qualités de rachat sont largement éclipsées par une surexploitation préjudiciable, une conception médiocre et des microtransactions gourmandes.