Plus tôt cette semaine, Privateer Press, créateurs du jeu de table Machine de guerre, nous a donné quelques mises à jour sur leur prochain jeu vidéo, Warmachine: Tactiques. Dirigée par Whitemoon Dreams, ce jeu commence à prendre vie.
Il a maintenant plus qu'une simple démo qui montre quelques tours. Nous sommes sur le point d’atteindre les tests bêta exclusifs proposés aux Kickstarters. Nous devrions voir le jeu disponible en août.
Tout sur Tactique semble impliquer que le jeu vous rappellera le jeu tour par tour de X-com: Ennemi inconnu. À tous égards, ce sera une bonne chose. La complication pour Whitemoon va ajouter l'incroyable complexité que nécessitera Warcasters dans l'univers Warmachine.
Les Warcasters, si vous n'êtes pas déjà au courant, sont des utilisateurs magiques qui ont développé la rare capacité d'interagir avec le "cerveau informatique" ou le cortex d'un Warjack. Un Warjack est un énorme robot, destiné à l'origine au déplacement de gros objets et à des travaux pénibles, converti en robots conçus pour la guerre. Cela permet au Warcaster de voir à travers leurs yeux et de contrôler leurs actions en dépendance des leurs. Le mauvais côté? Cela nécessite que le Warcaster partage son attention entre tous les Warjacks qu’il prend au combat. Trop de Warjacks pourraient être une force ou une faiblesse de Warcasters.
Dans le jeu de table, chaque warcaster dispose d'un ensemble unique de sorts, de capacités et d'un exploit. Dans la photo ci-dessus, Sorcha utilise probablement son exploit pour figer tous les gens à proximité. Ces capacités ne sont utilisables qu'une fois par match sur le plateau, mais sont incroyablement puissantes. Attendez-vous à rien de moins dans le jeu vidéo.
La bande annonce cinématographique montre Sturgis empalant un soldat pas doué de magie.
Les Warcasters peuvent également utiliser leur concentration pour ajouter à leur capacité de combat déjà impressionnante. Dans X-com, vous avez probablement eu une équipe bien équilibrée, quand ils n’étaient pas tous blessés. Dans Tactique Attendez-vous à ce que la majorité de votre puissance de feu vienne du Warcaster et des Warjacks. Vos troupes serviront également leur objectif, mais cet objectif entraînera probablement des interférences. La définition de l'interférence est en train de mourir afin que vous puissiez obtenir vos poids lourds en position.
Bien que les Warcasters soient les guerriers les plus dangereux de votre arsenal, ils constituent également le noeud de votre groupement tactique. Si vous le perdez, vous perdrez la bataille à coup sûr car leur connexion magique avec les Warjacks échouera et leurs troupes perdront le moral.
Bien que la bande-annonce ne fournisse pas vraiment beaucoup d'informations sur le jeu, vous pouvez rassembler beaucoup plus d'informations en regardant les mises à jour de Backer de Whitemoon Dreams sur YouTube.