War Z vendre sur Steam alors que les acheteurs crient à la faute

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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War Z vendre sur Steam alors que les acheteurs crient à la faute - Jeux
War Z vendre sur Steam alors que les acheteurs crient à la faute - Jeux

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Les jeux de zombies ont parcouru un long chemin depuis les premiers succès décuplés. La War Z semblait ramener le sous-genre à ses racines. Les arguments de vente pour le jeu sonnent tous bien. C'est un RPG d'horreur de survie où vous, le joueur, tentez de survivre à l'apocalypse zombie dans un monde en ligne persistant. Pendant que vous survivez, vous accumulez de l'expérience pour améliorer vos compétences afin de faciliter cette tâche, tout en ayant à faire face à d'autres joueurs humains qui pourraient vouloir travailler avec vous et pourraient vouloir vous poignarder dans le dos pour votre équipement et vos fournitures.


Il des sons exactement comme le genre de jeu que les gens veulent, le genre de jeu qui a fait de Day Z un modificateur si populaire qu'il a propulsé à lui seul les chiffres des ventes d'ARMA II à des sommets phénoménaux.

Le problème?

Malheureusement, ce que ni le site Web de The War Z ni la page Steam Store n’indiquent à l’acheteur potentiel est que le jeu est toujours une version bêta. Non seulement il s'agit d'une version bêta, au moment de la rédaction de cet article, mais la plupart des affirmations du site Web et de la page Steam sont totalement mensongères. Reddit a les détails, mais voici les bases.

Le jeu fait ne pas avoir des compétences à acheter ou à améliorer, même si le site ne dit pas seulement que ces compétences sont disponibles en termes clairs, mais qu’il en fait également l’un des principaux arguments de vente du jeu, en l’appelant le premier MMO zombie.


Ils parlent également de jouer dans leur monde en ligne persistant avec "jusqu'à 400 kilomètres carrés". La mesure réelle est d’environ 72 kilomètres carrés sur la seule carte disponible pour le moment.

Cependant, le problème le plus accablant est peut-être que le jeu n’est pas une horreur de la survie dans le vrai sens du terme. Les zombies sont rares et ne constituent généralement pas une menace réelle. L’équipe de War Z a admis que les «captures d’écran» de son site avaient toutes été mises en scène. Le défi majeur du jeu actuel est, sans surprise, les autres joueurs, ce qui en fait un jeu de tir PvP sur le thème de l'apocalypse zombie.

Un diagramme utile de la page Steam, avec des notations.

Méfiez-vous de l'acheteur

Ce serait bien si le jeu était vendu, mais ce n’est pas le cas, et les gens sont furieux et avec raison. Il s'agit d'un cas définitif de publicité mensongère, et jusqu'à présent, ils s'en tirent absolument. Le jeu se vend comme un fou sur Steam, actuellement au sommet de la catégorie "Top Sellers" du magasin.


Juste au cas où tout cela ne suffirait pas à lever des drapeaux d’avertissement, le jeu dispose également d’un magasin d’espèces. C'est vrai, le jeu a un coût de démarrage et un magasin de micro-transaction nécessitant de l'argent réel. Pour un exemple de jeu qui fonctionne correctement, jetez un œil à Guild Wars 2. The War Z ne le fait pas sans excuse.

Les articles pour lesquels l’argent réel peut être échangé incluent des articles cosmétiques (rien d’étonnant ou de faux là-bas), des munitions (offrant définitivement un avantage réel aux joueurs possédant un compte bancaire important une fois qu’ils ont trouvé un pistolet décent), des denrées alimentaires (autrement dit, si vous avez de l’argent l'aspect 'survie' de l'horreur de survie est instantanément disparu), et des armes.

Vous perdez également de manière permanente les objets que vous avez achetés dans ce magasin si vous mourez, ce qui signifie littéralement un gaspillage d'argent. Le directeur marketing de War Z, Alex Josef, aurait déclaré qu'il s'agissait d'un choix de conception et non d'un bug, et que l'équipe espérait encourager les joueurs à faire plus attention ou à dépenser moins, comme si nous étions supposés croire que la jeter littéralement de l'argent à l'écran pour rien est une caractéristique de la conception bien plus qu'un stratagème générant de l'argent.

la honte

C'est pratiquement une liste de choses à ne pas faire lors de la création et de la vente d'un jeu. Ce que les gens doivent apprendre, c’est qu’il s’agit également d’une liste de contrôle des signes avant-coureurs interdisant l’achat d’un jeu, pas avant que les pires problèmes ne soient résolus. Je n'ai même pas abordé certains des problèmes de gameplay les plus graves. Le jeu lui-même est un buggy et actuellement inondé de gens qui marchent à travers les murs et tirent dans les coins, mais rien de tout cela ne devrait importer.

Honte à ce jeu pour sa malhonnêteté.

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