Les jeux vidéo prennent le dessus sur le divertissement

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 22 Avril 2024
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Les jeux vidéo prennent le dessus sur le divertissement - Jeux
Les jeux vidéo prennent le dessus sur le divertissement - Jeux

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Nous le savons tous. dans le monde du divertissement, les jeux vidéo commencent à prendre rapidement le relais. En 2012, l'industrie du film a recueilli environ 87 milliards de dollars. Les jeux vidéo en 2012 ont généré 66 milliards de dollars. Les chiffres pour les films proviennent de tout: bénéfices du box-office, ventes de DVD, télévision, etc. Le nombre pour les jeux vidéo comprend les jeux pour téléphones portables, les jeux pour consoles, etc. Un point important à garder à l'esprit avec ces chiffres est que les jeux vidéo augmentation évidente, et les films sont en baisse constante.


Plus à mon point

Je ne crois pas que 66 milliards de dollars incluent les bénéfices des sites Web liés aux jeux, en particulier de YouTube. YouTube a fait une percée incroyable au cours des deux dernières années en réinventant le divertissement.La meilleure partie est que les divertissements de YouTube sont tous sélectionnés par nous, les téléspectateurs. Ce qui est important sur YouTube est important parce que nous lui avons donné le pouvoir. Nous choisissons le type de divertissement que nous voulons; une grande partie de ce contenu est liée au jeu vidéo.

Nous, les joueurs

Après avoir choisi ce que nous voulons par rapport à la télévision par câble et à d’autres médias traditionnels, nous sommes sur le point de le réaliser pleinement. J'ai confiance en cela maintenant, après avoir vu la vidéo ci-dessus avec Conan O'Brien. Je ne sais pas si Conan réalise à quel point sa déclaration est interrompue de manière décisive.


Conan explique à quel point son "Let's Play" de Tomb Raider était énorme pour lui. Il a dit que cela correspondait exactement à son style de comédie. Il a expliqué en détail le contexte commercial et la manière dont la situation a été gagnante. Conan O'Brien est une force énorme dans le monde de la télévision et admet qu'un style vidéo «Let's Play» est une excellente forme de divertissement et un excellent modèle économique.

Il est difficile de penser à quelqu'un qui figure plus haut dans la chaîne alimentaire de la comédie que Conan O'Brien. Il vient d'approuver l'une de nos formes préférées de divertissement.

Donc, pour résumer ce que je veux dire: il est difficile de penser à quelqu'un qui est plus haut dans la chaîne alimentaire de la comédie que Conan O'Brien. Il vient d'approuver l'une de nos formes préférées de divertissement. Honnêtement, je ne serais pas surpris lorsque nous voyons les goûts de TotalBiscuit sur Le spectacle de ce soir ou quelque chose de similaire.


Voici une autre vidéo qui a suscité mon imagination quant à l'avenir du divertissement:

Cette vidéo confirme également mon sentiment que le divertissement populaire autour des jeux vidéo prend naturellement de la vitesse à cause de nous. Ce n'est pas un géant des médias avec une table de conférence qui décide de ce que nous allons regarder.

Peut-être rêvé

Cela m'amène à un autre point qui, je pense, pourrait n'être qu'un voeu pieux de ma part, mais voilà. J'aime penser que les joueurs en général sont plus informés que la plupart des groupes. Oui, vous pouvez faire tout ce que vous voulez dans cette déclaration, mais pour le dire plus clairement, je pense que les joueurs ne supportent pas les conneries. Honnêtement, quiconque fait des trous dans ma déclaration prouve ce que je veux dire. Nous faisons cela avec tout ce qui nous est cher (les jeux vidéo dans ce cas).

Prenez les mois qui ont précédé la sortie de la Xbox One, par exemple. Je ne suis pas nécessairement d'accord avec toutes les plaintes de masse concernant la Xbox One, mais cela prouve ce que je veux dire. Un pourcentage énorme de joueurs ont vu leur glande de conneries chatouiller et l'enfer s'est déchaîné. Cela a été des mois d'indignation sans fin d'une énorme communauté envers Microsoft et vous feriez mieux de croire qu'ils l'ont entendu. Je suis sûr que cela a même donné des cauchemars à certains employés. Je ne pense pas que beaucoup d'autres industries ont ce genre de réaction des clients. Je pourrais donner des exemples toute la journée, je n'ai même pas à expliquer celui-ci.

Deux lettres feront l'affaire: EA.

Vous voyez, votre cerveau vient de commencer à rappeler tout ce qui concerne EA. Ce que je tiens à expliquer, c’est que nous façonnons notre industrie. Les jeux vidéo vont évoluer à cause de nous, les jeux, plus que toute autre industrie. Pour vous convaincre encore plus, d'autres industries prennent note ... de recherches ... d'utilisation ... d'extase pour se faire une idée de la façon dont notre industrie crée de bons contenus pour la communauté et les sources de masse. La liste des choses que l'industrie du jeu vidéo a lancées s'allonge encore et encore.

Besoin de plus convaincant? Voici une excellente série de howstuffworks.com qui vous donne un aperçu rapide des débuts du jeu vidéo, de son évolution et de son impact considérable sur le monde entier. C'était encore une autre vidéo qui m'a fait réfléchir.

Le ciel est la limite pour les jeux vidéo, qui d'autre est excité pour l'avenir?

Edit: J'ai remarqué cela aujourd'hui et cela m'a ramené encore une fois à la maison. Conan est complètement à bord avec les jeux vidéo maintenant, semble-t-il.