Délais de jeu vidéo & colon; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; ou indifférent & quest;

Posted on
Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
Anonim
Délais de jeu vidéo & colon; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; ou indifférent & quest; - Jeux
Délais de jeu vidéo & colon; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; ou indifférent & quest; - Jeux

Contenu

Les retards ne sont qu'une partie de la vie.


Ils font partie de tout, y compris de l'industrie du jeu vidéo. Ils sont peut-être encore plus visibles et spectaculaires dans ce secteur, car les développeurs et les éditeurs ont souvent l'habitude d'annoncer des jeux. façon avant il n'y a rien à montrer. Compte tenu de la complexité du processus de création, les retards sont fréquents.

Alors, quelle est votre réaction à l'annonce d'un nouveau retard? Il y a plusieurs façons de voir les choses. Je suppose que cela dépend si vous êtes optimiste ou pessimiste. Cela dépend aussi du jeu lui-même. Si vous êtes un grand fan - ou si vous vous attendez à être un grand fan - alors vous n'êtes pas du tout content ... attendez ou êtes-vous?

Le faire vite ou bien le faire?

Si vous vraiment voulez un jeu incroyable, peut-être que votre réaction à un retard devrait en être une d'appréciation. Peut-être que pour vous, cela signifie que le développeur travaille très fort pour assurer la qualité du produit et vous dites simplement: "Bien sûr, prenez tout le temps dont vous avez besoin!" Après tout, il n’ya rien de pire qu’un jeu attendu qui ne répond pas aux attentes, surtout si cela fait partie d’une franchise établie que vous aimez tant.


En même temps, le faire plus vite signifie ... eh bien, vous l'obtenir plus vite. En outre, les retards sont souvent préoccupants. Si le jeu est retardé plus d'une ou deux fois, si vous entendez parler de conflits internes, si des membres de l'équipe disparaissent, il y a toujours de quoi s'inquiéter. Plus le développement est long, plus il semble probable que quelque chose de grave se produise. Bien sûr, nous voulons éviter cela.

Le retard qui vous agaçait le plus était ...

Dis le juste. Choisissez un jeu que vous souhaitiez vraiment, seulement pour découvrir qu'il avait été poussé dans l'oubli quelque part. Pour moi, c'est Le dernier gardien. En général, je suis du côté de "prenez tout le temps dont vous avez besoin", principalement parce que je n'ai que très peu de temps pour jouer, de toute façon, et que je veux le meilleur produit possible. Par conséquent, si cela prend un peu plus de temps, c'est bien. Mais Gardien on en parle depuis six bonnes années maintenant et c'est au-delà de mon seuil de patience, je dois dire. En outre, cela pourrait être un titre extrêmement innovant pour la marque PlayStation.


Je connais beaucoup de gens qui diraient Chiens de garde, bien que. Ce retard a surpris beaucoup de monde, principalement parce qu'il était arrivé trop tard. C’est un autre exemple de zone grise: d’une part, vous avez des informations selon lesquelles le jeu n’a pas l’air aussi bon que lorsqu’il a été dévoilé à l’E3 de 2012. En revanche, le temps de développement supplémentaire peut seulement de l'aide, non?

Tout a peut-être commencé avec le jeu ultime "vaporware", Duc Nukem pour toujours. Je pense que cela a été annoncé pour la première fois en 1999 et finalement, Gearbox a résolu ce problème en 2011. Voyons maintenant, voilà un excellent exemple de retard hors de contrôle. Je veux dire, à un moment donné, ça cesse juste d'être drôle.