Valkyria Chronicles 4 Révision & colon; Belle stratégie au tour par tour

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Valkyria Chronicles 4 Révision & colon; Belle stratégie au tour par tour - Jeux
Valkyria Chronicles 4 Révision & colon; Belle stratégie au tour par tour - Jeux

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Je vais juste sortir et le dire: je ne suis pas un fan d'anime.


Je ne vais pas négliger le genre dans son ensemble: une œuvre d'art est une œuvre d'art. J'apprécie et apprécie Akira et Néon Genesis Evangelion (Je ne suis pas un monstre, après tout), mais les trop-pleins généraux qui accompagnent votre anime moyen m'ont toujours laissé un peu froid. Mais, comme je l'ai dit, une œuvre d'art est une œuvre d'art, et Chroniques Valkyria 4 est magnifique.

Les histoires de guerre

Chroniques Valkyria 4 C'est un autre volet de l'univers de la quasi-Seconde Guerre mondiale, introduit pour la première fois sur la PS3 en 2008. Vous y dirigez un groupe de soldats de la Fédération de l'Atlantique, une force vouée à la défense: une force vouée à la défense du mystérieux malheur Alliance impériale.


Avec un large éventail de personnages aux motivations bien écrites, il est presque impossible de ne pas se laisser prendre au piège de l'histoire. Vos soldats se battent après tout pour protéger leur patrie et cette mentalité d’opprimé a toujours été contagieuse. Mais au-delà de ce fondement, il existe une réelle souplesse dans le récit qui permet des moments de non-sens irrévérencieux aussi souvent que de regarder, le visage sombre, dans les horreurs de la guerre.

Au fur et à mesure que la guerre progresse, vous êtes soumis à un grand nombre de petites scènes. Et, alors que certaines de ces scènes semblaient parfois un peu longues («quand est-ce que je vais à la prochaine bataille, pour l'amour de Dieu?»), Elles ont fait un travail formidable pour approfondir sans cesse le scénario.

Complément idéal de cette histoire, chaque personnage est méticuleusement conçu et détaillé, au point que même les grognements qui ne font pas partie de l’intrigue principale ont l’impression de se sentir complètement épanouis. Même le personnage le plus mineur a une vision unique de ses actions. Un écrivain raté devenu grenadier murmure à quel point un moment donné fonctionnerait dans son roman, et un joli garçon sniper chuchote: "Tu es tombé pour moi?" après avoir tué à la tête un soldat ennemi à distance. Aucun personnage ne se ressemble ni ne se comporte de la même manière (en dehors des ennemis), ce qui a eu une incidence sur la façon dont j'ai traité ces personnages à un niveau que je n'ai pas ressenti depuis que j'ai nommé tous mes personnages. XCOM après mes amis et ma famille.


Commande de votre opéra de savon au combat

XCOM est en fait un jeu qui est souvent évoqué au sujet de cette franchise. Avec sa combinaison de stratégie de tour par tour et de recherche et développement basée sur le siège, il est facile de comprendre pourquoi. Comme XCOM, vous passez beaucoup de temps à développer votre armée et à vous construire à partir de votre quartier général en utilisant les ressources collectées sur le champ de bataille.

Mais si je devais comparer Valkyria Chroniclele gameplay de n'importe quel jeu précédent, il devrait être le Force brillante série: les jeux de fantasy au tour par tour qui étaient un point fort pour les jeux de rôle avec la Sega Genesis, une console qui se sentait très dépourvue de sens dans ce sens. Comme le Force brillante Jeux, VC4 se concentre fortement sur le scénario et la stratégie tactique, ce qui est souvent perdu dans les jeux au tour par tour. Ce mélange parfait d’histoire et de mécanique m’a donné une touche de nostalgie pour ces jeux plus anciens, et j’étais plus qu’heureux d’accepter ce sentiment ici.

Il y a cependant des différences. Vos stratégies sont basées sur des points d’action, ce qui signifie que les unités peuvent se déplacer plusieurs fois ou pas du tout, ce qui est pratique pour se concentrer sur des ennemis plus difficiles ou pour aider un soldat à se sortir du pétrin.

Ce niveau de jeu permet beaucoup de rejouabilité, étant donné que vous recevez un score pour l'achèvement de chaque mission. Cela peut parfois être frustrant, car votre classement semble ne reposer que sur la vitesse à laquelle vous pouvez terminer. Cela ne fait pas de mal que, même sur les niveaux de défi plus modérés, Chroniques Valkyria 4 peut être difficile. Alors que certains niveaux peuvent avoir une tendance plus subtile, comme une mission d'assassinat ou de surveillance, d'autres sont pleins à craquer, comme dans le cas d'un hachoir à viande, avec toute l'action effrénée qui l'accompagne. Quiconque est intéressé à rejouer ce jeu pour obtenir des scores parfaits devra gérer cela de manière décisive: sans parler du fait que vous pouvez passer jusqu'à plus de 40 heures sur un jeu standard.

Mais au-delà de cette difficulté (et de la frustration occasionnelle de la part du contrôleur), il existe un jeu aussi riche en histoires qu’en termes de gameplay. Dans le prolongement d'une franchise bien-aimée, Valkyria Chronicles 4 frappe toutes les bonnes notes, parfois en les pliant dans la stratosphère. Il fonctionne également avec brio en tant que jeu ou introduction autonome, car la distribution est complètement nouvelle et ne nécessite aucune expérience préalable pour être pleinement appréciée.

Pour les joueurs qui ont apprécié Chroniques Valkyria depuis le début, il y a plein de choses identiques à apprécier ici, avec un peu plus de bonté. La première chose à laquelle on pense est la classe des grenadiers, un précieux frappeur lourd armé d’une arme de type mortier qui peut être lancée au-dessus de la couverture de l’ennemi et qui élimine même les points faibles du dos des chars. La possibilité de transformer vos soldats les plus gradés en chefs est également un moyen formidable d’ajouter une personnalisation à votre équipe.

Malheureusement, ces joueurs trouveront également certains des exploits qu’ils ont vus en 2008. Les dépisteurs incroyablement rapides en sont un exemple frappant. Ils peuvent dépasser et organiser des camps à une vitesse vertigineuse, cédant en quelque sorte certains aspects du jeu. À titre de petite concession, de nombreuses missions ne se limitent pas à la simple détention de camps, mais la capacité de détruire diverses missions sans trop se soucier des renforts ennemis est toujours là.

Juste graphiquement parlant, VC4 est une oeuvre d'art. Les couleurs alternent de riches explosions de pigments à des zones de guerre boueuses et sales. Cela ne fait qu'accentuer les deux faces de la médaille que propose le scénario. Les armes, les uniformes, les conceptions de chars, etc.: tous sont incroyables. Ces personnages ont été conçus sur mesure pour être des figurines et des statues: je voulais en afficher au moins une douzaine sur mes étagères.

Ceci est un jeu pour les gens qui aiment la stratégie et / ou aiment une histoire magnifiquement tissée. Le soin et la précision qui ont été nécessaires pour le rendre clair sont clairs, et il ne fait aucun doute dans mon esprit que Chroniques Valkyria 4 va en faire quelques listes Best of 2018 qui seront publiées en janvier.

Notre cote 9 Valkyria Chronicles 4 est une nouvelle entrée incroyable dans une franchise bien-aimée. Commenté sur: Playstation 4