eSports a remporté une victoire majeure; après de longs débats, le gouvernement des États-Unis a décidé de considérer que les relations internationales League of Legends les joueurs en tant qu’athlètes professionnels et leur délivrera des visas pour pouvoir jouer dans le pays.
Dans une interview accordée à Gamespot, Nick Allen, responsable des e-sports chez Riot Games, évoque la décision prise par le gouvernement américain à la suite d'un cas "d'échanges constants".
"Ainsi, le gouvernement des États-Unis reconnaît League of Legends Les joueurs professionnels en tant qu'athlètes professionnels et délivrent des visas pour travailler essentiellement aux États-Unis sous ce titre ", a déclaré Allen." C'est révolutionnaire pour l'eSport; maintenant, nous pouvons commencer à regarder les joueurs internationaux quand ils arrivent. C'est un processus beaucoup plus facile parce que le gouvernement les reconnaît. "
L'année dernière, League of Legends Il aurait rapporté en moyenne 12 millions de joueurs dans le monde chaque jour, ce qui en ferait le jeu PC le plus joué en Amérique du Nord et en Europe. Si un jeu méritait d'être reconnu par le gouvernement, c'est Ligue. Pourtant, la décision n'a pas été prise facilement.
"Ce fut un long processus; beaucoup de gens se sont battus pour cela", a déclaré Allen. "Ce n'est pas quelque chose qui s'est passé du jour au lendemain."
La décision "révolutionnaire" en valait-elle la peine? Riot le pense: le League of Legends La finale de la saison 3 du Championnat, qui se tiendra le 4 octobre au Staples Center de Los Angeles, en Californie, devrait attirer plus de 10 000 personnes. Sans parler des millions de spectateurs en ligne qui seront invariablement pressés sur leurs écrans cette nuit-là.
Pour les sports électroniques en général, cette décision semble constituer un précédent prometteur pour la reconnaissance. Comme Allen le dit:
"C'est une énorme chose."