Unreal Engine 4 laissera les développeurs construire la VR en VR

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 4 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Unreal Engine 4 laissera les développeurs construire la VR en VR - Jeux
Unreal Engine 4 laissera les développeurs construire la VR en VR - Jeux

La réalité virtuelle a peut-être semblé au début comme un engouement passager, mais maintenant, il semble qu'elle soit là pour rester - comme en témoigne le dernier outil d'Epic Games pour Unreal Engine 4, l'éditeur de réalité virtuelle.


Les fabricants de l’un des moteurs de jeu les plus utilisés sur le marché ont déjà beaucoup investi dans la création d’outils de développement de la réalité virtuelle; notamment en faisant d'Unreal Engine 4 une plate-forme de développement native pour VR. La prochaine étape logique pour les développeurs consiste à passer de la prévisualisation de leur travail en réalité virtuelle à la construction réelle - ce que Epic Games promet à ses utilisateurs seront bientôt en mesure de le faire.

Actuellement, Unreal Engine 4 est compatible avec tous les principaux équipements de RV, y compris Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR et bien sûr, Oculus Rift. Cela signifie que les jeux créés à l'aide du moteur peuvent être prévisualisés à l'aide du matériel pour lequel ils ont été conçus. Cependant, aucune modification ne peut actuellement être effectuée depuis le jeu. Les mises à jour à venir vont changer cela, permettant aux développeurs d'utiliser les contrôles de mouvement HTC Vive ou Oculus Rift pour manipuler le jeu de l'intérieur.


Epic Games a discuté de plusieurs applications de la réalité virtuelle au-delà du jeu vidéo dans sa série de documentaires Sentiment de présence, y compris des utilisations en architecture et en conception, en biologie et en médecine. Pouvoir se développer de l'intérieur pourrait également être utilisé dans ces domaines et dans d'autres, faisant de l'éditeur de VR un outil aussi précieux que le moteur Unreal.

Bien qu'il n'y ait pas de date de sortie actuellement, une démonstration plus détaillée et des informations sur les dates de sortie seront révélées le 16 mars à la Game Developers Conference 2016.

Dans quelle mesure pensez-vous que cette fonctionnalité sera utile aux développeurs de jeux? Comment pensez-vous que cela simplifiera le processus de développement? Dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires.