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Démêler est l'un des jeux les plus difficiles que j'ai jamais revu. La réponse simple quant à pourquoi est-ce que cela m'a frustré autant qu'il m'a charmé. Par exemple: pour le moment, après avoir terminé le jeu il y a quelques minutes à peine, je peux dire que c'était génial et beau et yadda-yadda, mais il y a une heure j'étais coincé sur une section de plate-forme et je vous aurais dit que c'était ennuyeux et juste D'ACCORD. Et c'est la chose à propos de Démêler, tout comme son protagoniste du fil, il y a beaucoup de couches.
Vous incarnez Yarny, une adorable figure rouge (faite de fil évidemment), avec deux yeux blancs. Vous commencez votre partie dans une maison - après une cinématique fantastique - et vous vous dirigez vers une armoire contenant toutes sortes d'objets indésirables: des livres, des boîtes et des images. Chaque image est une mémoire et est livrée avec un titre. Ce sont les niveaux que vous jouez. Yarny avance à travers chaque souvenir, laissant derrière lui une traînée de fil qui représente l'amour qui lie toute une vie de souvenirs. Il s’agit d’une configuration simple qui risque d’être trop prétentieuse ou trop difficile à tirer. Pour le développeur Coldwood, il est évident qu’il ne se sent jamais honnête.
L'extérieur
Pour le moment Démêler a été révélé, la communauté des joueurs en est tombée amoureuse. Il y avait une variété de raisons pour cela. Le jeu de plateforme unique a été intégré à tous les titres sportifs d’EA, Bord de miroir, et Effet de masse, et donc ressorti. Le présentateur (directeur créatif Martin Sahlin) était visiblement nerveux sur la scène alors qu'il présentait le monde à l'adorable Yarny, se faisant ainsi aimer en n'étant pas un "costume". Et le style artistique est unique et frais.
C'est la première chose que vous remarquerez à propos du jeu, c'est absolument magnifique. L'intégralité du jeu se déroule au premier plan, mais l'arrière-plan est tout aussi important. Une grande partie de la narration se déroule là où il est aussi beau et pictural que ce qu'il y a à l'avant.
Vous explorerez divers endroits, de votre jardin d'été à vos chantiers de construction sous la pluie et au vent. Et que vous tombiez dans un lit de feuilles ou que vous vous traîniez dans la neige qui menaçait d’envelopper Yarny, tout cela était à couper le souffle. Ce qui le rend encore meilleur, c'est que Yarny réagit à chaque situation en conséquence. Dans les dernières étapes du jeu, quand il a la neige au sol jusqu'aux genoux (Yarny a-t-il des genoux?!), Il a les bras enroulés autour de lui et frissonne.
Un autre exemple de ceci est au début d'un niveau précoce, où vous naviguez entre les arbres dans une forêt ensoleillée d'automne, Yarny se tiendra les bras croisés, complètement à l'aise. Alors que dans les zones sombres polluées où les arbres s'effondrent et que l'eau est d'un vert éclatant, Yarny a l'air terrifiée, avec les épaules repliées et les yeux grimaçants. Ces animations simples sont incroyablement efficaces pour faire de Yarny un personnage crédible, relatable et adorable.
Le design artistique et Yarny sont certainement les armes les plus puissantes Démêlerest l'arsenal. Le jeu ne manque jamais de paraître fantastique et vous encourage à vous arrêter et à admirer le paysage. Malheureusement, vous vous arrêterez aussi quand vous n'en avez pas envie.
L'intérieur
Le gameplay est où Démêler m'a vraiment en désaccord. D'un côté, c'est fantastique de progresser dans un niveau, d'utiliser un fil comme un lasso pour se balancer au-dessus de l'eau et de progresser rapidement dans des énigmes. Mais il y a eu des moments où je me suis retrouvé coincé dans un puzzle pendant 20 minutes, et non pas parce que le jeu était difficile. Il y a même eu des moments où j'ai frappé mon canapé avec frustration.
L'un des principaux mécanismes de Démêler est la quantité de ficelle que Yarny a. Vous devez régulièrement trouver une bobine de fil pour continuer à progresser. Ce mécanisme peut être amusant et ajouter un niveau de tension aux procédures. Cependant, il m'est arrivé à plusieurs reprises de manquer de fil à partir de la bobine suivante et d'essayer autant que je puisse, Yarny ne pouvait tout simplement pas l'atteindre. Je serais donc obligé de revenir au puzzle précédent et de le résoudre à nouveau de manière plus rentable. Certains diront que cela encourage la résolution intelligente de casse-tête, mais je ne peux m'empêcher de me demander pourquoi ma façon de résoudre le casse était moins acceptable. J'ai résolu l'énigme, alors pourquoi m'obliger à revenir en arrière et à le résoudre à nouveau de la "bonne" manière.
À certains moments, je passais plus de 10 minutes à résoudre un casse-tête de plate-forme, seulement pour découvrir que je n'avais pas assez de fil pour atteindre la zone suivante. Ce n'est pas amusant Quant à la plate-forme elle-même, c'est plutôt bien. C'est assez flottant mais Yarny se sent à peu près exactement comme je le pensais. Je dirais que jouer à Unravel est un bon mélange entre Périple et Limbo, ce qui n’est certainement pas une mauvaise chose. Le rythme de la plate-forme est assez lent, avec des énigmes entrecoupées de sections simples, et cela fonctionne bien.
Démêler fonctionne mieux lorsque vous vous déplacez plus vite. Une section particulière du jeu, intitulée "Winter Sun", vous fait exploser à travers un niveau neigeux en utilisant des branches d'arbres pour se balancer et grimper - faisant tomber la neige de façon charmante, glissant des glands pour faire des boules de neige, descendant en bois journaux, et en sautant entre les plates-formes glacées qui s'effondrent. Ce niveau évolue à un rythme beaucoup plus rapide que les autres et cela fonctionne dans Démêlerest la faveur.
En jouant Démêler était une division; J'adorerais que ça dure quelques minutes, puis que je me déteste quelques secondes plus tard. Parfois, je restais coincé dans un niveau, n'ayant aucune idée de ce que j'étais supposé faire et à quel endroit je devais joindre mon fil. Ou j'ai simplement manqué de fil. Dans l'ensemble cependant, cela en dit long sur le fait que j'étais toujours heureux de revenir à Démêler quelques heures plus tard, et je n'ai jamais envisagé de ne pas le terminer.
Démêler la Minutia
Le dernier élément de Démêler pour nous d'inspecter, c'est celle du complot. Comme je l'ai mentionné au début de cet examen, Démêler aurait facilement pu tomber dans un complot beaucoup trop gluant, avec son style brumeux d'artiste, ses souvenirs éthérés et sa chaîne d'amour. Cependant, Coldwood a judicieusement évité toute utilisation de la voix, et nous voyons toute l’histoire à travers les yeux de Yarny, ce qui lui permet d’être aussi sentimentale qu’elle est maladive. Cela fonctionne à cause de Yarny.
Le jeu commence par la cinématique d'une femme âgée avec une pelote de laine rouge. Alors que les premiers niveaux se jouent, vous témoignez des vacances en famille, une randonnée, etc., et cela reflète d'excellents souvenirs de famille dans la vie de la femme âgée. Il prend ensuite une tournure plus sombre et met en valeur l’industrialisation des bois qu’ils parcouraient. Cela fonctionne finalement comme un moyen de souligner l'impact négatif de la déforestation. Cependant, cet élément particulier aurait pu être utilisé plus efficacement, car il n’a pas vraiment d’impact sur le jeu ou l’intrigue au-delà de quelques niveaux. Sans gâcher la dernière partie du match, il quitte rapidement les niveaux industriels sombres et revient à raconter une histoire de famille personnelle, qui semble un peu choquante.
Le verdict
Démêler est un beau jeu qui fonctionne 70% du temps. Dans ces 70%, Démêler est un jeu de plate-forme tout à fait agréable qui raconte une belle histoire, a quelque chose à dire sur l'industrialisation et se vante d'un protagoniste vraiment adorable. Les autres 30% du temps, il est frustrant et peu clair de savoir ce que vous devriez faire. Les énigmes peuvent être difficiles à résoudre en raison d'un faible éclairage, d'objectifs invisibles ou simplement du manque de fil, ce qui vous indique qu'il existe une bonne et une mauvaise façon de jouer.
Cependant, ces 70% sont si charmants et si amusants que vous ne pourrez vous empêcher d'être conquis par Yarny et son parcours émotionnel. Le jeu commence par le développeur Coldwood qui vous remercie d’avoir acheté le jeu, puis à la fin pour le jeu. Et c'est le genre de sincérité qui élève Démêler du jeu de plateforme moyen qui fait trop d'efforts à un très bon jeu qui tire toutes les ficelles du coeur.
Notre cote 8 Unravel est un jeu imparfait mais magnifique qui provoque réflexion et reste toujours attachant. Commenté sur: Playstation 4