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La vie est comme un jeu vidéo ...
Chiens de garde Le prochain bac à sable furtif d’action-aventure d’Ubisoft est prévu pour les PlayStation 3, PlayStation 4, la Wii U, la Xbox 360 et la Xbox One.
Situé dans une réalité alternative de Chicago, dans l’Illinois, le joueur contrôle Aidan Pearce (exprimé par Noam Jenkins), qui peut pirater des appareils électroniques connectés au système d’exploitation central de la ville (CtOS). Dans l'univers du jeu, la panne d'électricité du nord-est de 2003 a été causée par un pirate informatique, ce qui a incité le développement de CtOS. Ce système illustre le concept d’inter-connectivité des données et la dépendance croissante du monde à l’égard de la technologie en contrôlant presque toutes les technologies de la ville et en contenant des informations sur tous les citoyens. Pour résumer, des personnes comme vous peuvent accéder à ce système, ce qui permet de voler des numéros de banque et des fonds personnels, de permuter les feux de circulation de manière aléatoire et d’utiliser et d’abuser des informations.
Pour illustrer leur propos et le ramener à la maison, Ubisoft a lancé un site web, Chien de gardeNous sommes Data, nous montrant exactement à quel point les Chiens de garde l'univers est à nous.
Pas très différent après tout.
Le site Web vous permet essentiellement de consulter des données - réseaux de vidéosurveillance, feux de signalisation, trains en temps réel, ainsi que des médias sociaux partagés localisés sur Twitter, Facebook, courrier électronique, Instagram, Flickr, etc. Tout cela apparaît dans: temps réel dans trois villes du monde: Londres, Berlin et Paris.
Le but du site est de souligner le but du jeu: que L’hypersensibilité de la société à la technologie et à la réalité interconnectée existe déjà… et toutes ces informations peuvent être partagées, échangées et surveillées en temps réel par n’importe qui. Même toi.
Chiens de garde doit sortir le 19 novembre pour les consoles PC et actuelles.