Total War & colon; Présentation de la stratégie et de la campagne de la faction Skaven de Warhammer 2

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Total War & colon; Présentation de la stratégie et de la campagne de la faction Skaven de Warhammer 2 - Jeux
Total War & colon; Présentation de la stratégie et de la campagne de la faction Skaven de Warhammer 2 - Jeux

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Il ne peut y avoir que quatre base Total War: Warhammer 2 choix de factions, mais il existe une quantité surprenante de variété entre ces races très différentes.


Les skavens chaotiques sont toujours à la recherche de Warpstone pour pouvoir s'emparer du vortex magique. Ils disposent de nombreux mécanismes qui les distinguent des lézards ou des elfes.

Pour gagner en tant que Skaven, vous devez en quelque sorte penser comme un rat lâche tout en se comportant comme une horde de rats pestifilles imparables qui roulent au-dessus d'une ville. Ci-dessous, nous couvrons toutes les bases que vous devez savoir pour commencer. Chercher de l'aide avec d'autres Warhammer II des factions? Découvrez ces guides à la place:

  • Warhammer II Guide de la faction elfe noir
  • Warhammer II Guide des Lézards

Le meilleur seigneur skaven pour votre Total War: Warhammer 2 Campagne

Votre décision de base avec le Seigneur légendaire Skaven de départ est celle de combattant ou de sorcier, mais le problème ne se résume pas à une simple mêlée ou à un sort lorsque vous prenez en compte les effets de faction de ces deux choix.


Chef de groupe Queek est votre duelliste droit au corps à corps, qui a une armure élevée et peut pénétrer dans l’armure ennemie. Queek compense vos unités de départ faibles en début de campagne. À l'opposé de Malekith de la faction des Elfes Noirs, Queek vole en fait une partie de l'XP gagné par n'importe quel autre Seigneur. Il restera donc constamment à un niveau élevé, même s'il ne va pas au répertoire tout le temps. Cependant, il n'aime pas beaucoup les sorciers, alors les Voyageurs Gris que vous recrutez auront une loyauté réduite.

Lord Skrolk est votre option de lancement de sorts, et il n'inclut pas de mission de tutoriel - assurez-vous donc que vous maîtrisez bien les bases du jeu! Il y a beaucoup de raisons de choisir Skrolk, cependant, comme le fait que la construction d'immeubles contre la peste coûte la moitié moins cher ou que le coût du rituel du programme Pestilent soit réduit de 75%! De plus, Skrolk est en fait un combattant compétent en mêlée, en plus de lancer des sorts, et ses compétences vous permettent d’accroître ses prouesses au combat.


Choisir un seigneur légendaire skaven

Warhammer II Stratégie de campagne skaven

Les skavens répandent la corruption, mais cela fonctionne un peu différemment que la vampirique ou la corruption du chaos ne le fait pour aucune autre faction. Votre ordre public diminuera au fur et à mesure que la corruption se répandra comme avec les autres types, mais cela causera également des problèmes aux autres factions et vous permettra d'utiliser la capacité vitale Menace Below. Répandre la corruption dans une province voisine avant de passer à l'offensive peut être un excellent moyen de se préparer à envahir cette zone.

Contrairement aux trois principales factions, les colonies skaven sont souterraines et invisibles pour les autres joueurs. Elles se présentent comme des ruines à explorer. Certains n'auront rien, et d'autres seront inondés de vos vils hommes-rats. Le résultat ici est que son moins dangereux de laisser une colonie sans défense qu'avec l'autre Warhammer II factions.

Lorsque vous vous déplacez autour de vos seigneurs, votre attitude typique sera celle d’embuscade - mais n’oubliez pas vous pouvez utiliser le Underway pour vous déplacer sur un terrain autrement impraticable, faire le Warhammer II carte de campagne beaucoup plus ouverte aux skavens que toute autre faction.

En tant que Skaven, vos atouts sont votre capacité à tendre constamment une embuscade aux armées ennemies et à vos énormes effectifs. Votre faiblesse est que ces chiffres ont faim. Alors que les Elfes Noirs ont des esclaves, les Skavens ont aussi une troisième ressource - dans ce cas, c'est simplement de la nourriture. Vos marées de vermines sans fin doivent consommer beaucoup, et ils mangent tout le temps.

Maintenir des stocks alimentaires élevés est un avantage, mais lorsque la nourriture atteint 40% ou moins, la croissance, le leadership et l'ordre public en pâtissent. Et la situation s'aggrave de manière exponentielle avec la chute des réserves de nourriture.

Certains bâtiments fournissent de la nourriture, mais au début votre technique principale de collecte de nourriture sera le combat: manger les survivants après une bataille et piller une colonie lors d’un raid. Le résultat final est que vous avez essentiellement avoir à jouer de manière agressive. Votre empire est une horde de rats qui s’expansent par la marée. Beaucoup de ces rats vont mourir. Mais ce n'est pas grave, car il y a toujours une autre vague juste derrière qui est prête à aller de l'avant.

Une expansion constante est généralement nécessaire pour suivre le rythme de croissance de la nourriture et de l'armée, et c'est là que les rites comme le Schéma de DOOOOOM! entrez et laissez-vous abattre les murs ennemis pour pouvoir facilement envahir sans avoir besoin d'équipement de siège.

le Schéma Pestilent Rite (qui est très bon marché si vous choisissez Lord Skrolk) tuera rapidement vos armées, ce qui facilitera encore le siège des villes après avoir été dévastées par la peste (évitez simplement d'infecter accidentellement vos propres unités).

Rites Skavens

Cependant, vous devez être stratégique dans votre développement en tant que faction skaven, car chaque armée et chaque colonie consomme de la nourriture à chaque tour. Ne prenez pas plus de lieux que vous pouvez toujours nourrir! Le manque de nourriture vous ralentira considérablement, à la fois pour maintenir les armées sur la carte et pour pouvoir écraser les adversaires au combat.

Lorsque vous prenez un règlement, la nourriture entre en jeu, encore une fois, comme vous pouvez dépense alimentaire pour éviter les bâtiments précédents dans la chaîne et commencez immédiatement avec un bâtiment de niveau III.

C'est un avantage énorme et peut vous donner une longueur d'avance sur la concurrence, car vous pouvez sauter tous ces virages en attente de la construction des bâtiments précédents. Utilisez cette capacité à bon escient pour obtenir l’infrastructure nécessaire tout en ignorant tout ce qui n’est pas immédiatement utile.

Aller directement à un laboratoire de niveau III

Warhammer II Stratégie de combat skaven

Toutes les factions jouent différemment au combat et, avec Skaven, vos premières batailles de campagne portent sur des vagues de chair à canon qui envahissent l’ennemi. Vous devez être plus nombreux que l'adversaire, car dans l'ensemble, vos unités sont beaucoup plus faibles. Jusqu'à beaucoup plus tard dans le jeu, vous n'aurez plus grand-chose en termes d'unités montées ou de personnages bien blindés, alors prenez l'habitude de vous faire sacrifier et de vous faire remplacer par de grands groupes de rats.

Le déroulement des combats change considérablement lorsque vous jouez à Skaven, par opposition à une faction telle que les Lézards, où vous voudriez généralement que vos meurtriers de mêlée se précipitent à l'intérieur et restent sur place jusqu'à la mort de l'ennemi.

La plupart des unités de mêlée skaven s'enfuient facilement, mais ils reçoivent en réalité un bonus de vitesse en ignorant vos commandes et en courant toute leur vie, ce qui peut être utilisé à votre avantage. Bien qu'ils perdent le moral et fuient à tout moment, ils récupèrent et se regroupent rapidement. Le combat devient un mouvement fluide avec les Skavens, qui se repositionnent sur le champ de bataille et qui amènent de nouvelles unités pour combattre les ennemis qui chassent vos rats lâches en fuite.

le Menace ci-dessous la capacité est votre atout, utilisez-le donc fréquemment au besoin. Les rats invoqués ne sont pas très puissants, mais le fait d'avoir une attaque surprise sournoise toujours disponible pour contourner les unités ennemies peut être dévastateur s'il est utilisé correctement.

Il existe de nombreuses façons d’augmenter votre menace au-delà des utilisations possibles, allant d’un approvisionnement alimentaire élevé à la corruption. Où que vous laissiez tomber les rats, votre adversaire sera contraint de déplacer certaines unités pour les traiter, ce qui est parfait pour les attaques de flanc de Night Runners ou de quelques tirs à distance de Slingers. Vous pouvez même les déposer sur des unités beaucoup plus puissantes - comme juste derrière un groupe de cavalerie en charge - tout en obtenant des résultats décents.

Lorsque vous utilisez des hordes de créatures faibles au début du jeu, vous devez choisir judicieusement vos batailles. Les guerriers armés de saurus ou les sorts dévastateurs à distance des héros ennemis peuvent anéantir vos forces. En milieu de partie en fin de partie, Moines de la peste, vermine de la tempête et canons éclairs de Warp sont vos atouts salvateurs et vous permettent enfin de rencontrer des combattants de mêlée plus lourdement blindés sur un terrain plat. Mettez ces meilleures unités sur le terrain pour finalement provoquer de graves dégâts.

Invocation de la menace ci-dessous contre des unités montées sur le flanc

Ce sont toutes les tactiques de base que vous devez savoir pour commencer! Avez-vous d'autres stratégies ou conseils pour la Warhammer II Campagne de skavens qui ont bien fonctionné? Faites le nous savoir dans les commentaires!