Les 8 contrôleurs de jeu vidéo les plus étranges jamais conçus

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 6 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 24 Décembre 2024
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Les 8 contrôleurs de jeu vidéo les plus étranges jamais conçus - Jeux
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Pensez-vous que le contrôleur de jeu de base n’a pas changé au cours des deux dernières décennies?


Eh bien, vous avez raison - dans une certaine mesure. La forme générale des manettes, des boutons et des fonctions est la même pour la plupart des modèles. Mais il existe quelques exceptions étranges à la règle générale.

Voici le top 8 des contrôleurs les plus bizarres de l'industrie du jeu vidéo - profitez-en!

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1. contrôleur RailDriver

Aimez-vous les jeux de simulation? Si vous le faites, vous n’avez jamais essayé la Conducteur ferroviaire simulateur avec le contrôleur de cabine de train spécialement conçu. Il possède des commutateurs, 34 boutons, accélérateur, frein et marche arrière - encore plus de choses à pousser et à tirer que les conducteurs de train en auraient! Quelle joie, non?

2. Butt Sniffin 'Pugs Ball

L’utilisation de trackball dans les contrôleurs de jeux vidéo n’est pas une nouveauté, mais Fesses Sniffin 'Pugs jeu avec le mégot de chien réaliste vous surprendra certainement. Pour jouer au jeu, vous devez manipuler l'énorme ballon - il est utile de faire voyager votre chien dans le parc. Renifler d'autres chiens dans le parc donne à votre carlin de nouvelles capacités telles que pisser ou mordre. Cela semble incroyable pour tous les amoureux des chiens.


3. Atari Mindlink

Celui-ci a été promis pour être l'un des contrôleurs supérieurs les plus technologiques de tous. Mais comme toujours

Atari avait du mal à libérer le contrôleur et les jeux pour le prendre en charge. Mindlink a été annoncé comme étant le contrôleur capable de lire dans vos pensées, offrant ainsi un contrôle sans effort sur le jeu. Comment cela a-t-il fonctionné? Le serre-tête n'était pas capable de lire dans vos pensées, il surveillait donc simplement les mouvements de votre front et provoquait ainsi une séance d'entraînement intense des sourcils.

4. R.O.B.

R.O.B - ou le Robotic Operating Buddy - faisait partie du système de divertissement Nintendo et avait l’air mignon. Mais cela ne fonctionnait qu'avec deux jeux, vous n'aviez donc pas beaucoup de choix. En lisant des flashs optiques à l’écran, le contrôleur R.O.B vous permettait de soulever et de positionner des objets à l’aide des mains robotiques.

5. Resident Evil Tronçonneuse

La plupart des contrôleurs basés sur le jeu sont tous maladroits (certains sont même adorablement maladroits), mais le Resident Evil contrôleur à la tronçonneuse est trop hilarant. Créé par NubyTech pour célébrer Resident Evil 4, il ressemble exactement à l’outil préféré de Chainsaw Man, et est également couvert de sang. Mais cela ne fonctionne que comme un objet de collection. La disposition des boutons et des manettes est tellement inconfortable que vos personnages de jeu n'ont aucune chance de survivre dans leurs missions.

6. Death Crimson

Il est difficile d'appeler le Death Crimson contrôleur une chose produite en masse, car il n'a jamais vu le marché actuel. Mais le concept global est encore assez étrange pour cette liste. Cette sculpture massive mesurant plus de 6 pieds de long et pesant plus de 110 livres semble monstrueuse. Vous auriez dû manipuler cette énorme sculpture pour viser l'écran et tirer, et cela nécessitait une formation préalable au jeu.

7. Contrôleur Wu-Tang

Vous souvenez-vous d'un jeu de combat sur PS1 appelé Wu-Tang: Style Shaolin? Nous non plus! Mais cela a certainement impressionné certaines personnes, et cela a abouti à ce contrôleur personnalisé bizarre. Il s’agit du tampon standard Dualshock PS1 à l’intérieur, mais l’extérieur ressemble au logo emblématique de Wu - impressionnant mais totalement inutilisable, en particulier pour les combats.

8. Portée du laser

Fabriqué par Konami il y a quelques années, Laser Scope est un cauchemar pour tous les joueurs irrités par les sons du jeu. Il a été conçu pour les tireurs et a fonctionné comme un pistolet léger monté à la tête. Vous disposiez d'un microphone rudimentaire et, chaque fois que vous deviez jouer dans le jeu, vous deviez crier la commande dans le micro. C'était toujours trop sensible et s'activait par n'importe quel bruit de fond, vous n'aviez donc aucune chance de jouer correctement.

Heureusement, les solutions de contrôle ne sont pas si lourdes aujourd’hui!

Selon vous, lequel est le contrôleur le plus étrange? Ou voudriez-vous en essayer quelques-uns? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.