Contenu
- GLaDOS
- Portail
- Wheatley
- Portail 2
- Dark Vador
- Star Wars: La force se déchaîner
- Flamand
- Les ombres des damnés
- Killbane
- Saints Row: le troisième
- Ares
- Dieu de l'ascension de la guerre
- Officier Tenpenny
- Grand Theft Auto San Andreas
- Alma
- PEUR
- Gravemind
- Halo 2
Les méchants peuvent être méchants, mais cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas être des personnages intéressants. Certains méchants sont si bien faits qu'ils doivent être reconnus.
Sans ordre particulier, ce diaporama vous guidera à travers ce que je considère être le top 10 des méchants du jeu vidéo.
SuivantGLaDOS
Portail
GLaDOS (système d’exploitation génétique et de disque) est l’intelligence artificielle chargée de la maintenance des laboratoires Aperture Science et de ses tests. Depuis que GLaDOS a été allumé, elle a essayé de tuer. Cependant, un incident particulier survenu lors de la journée annuelle «Amenez votre fille au travail» a amené GLaDOS à correspondre à un noyau moral, ce qui n'a pas fonctionné. L'année suivante, elle a de nouveau été activée car elle souhaitait effectuer des tests avec la neurotoxine. Elle a verrouillé tout le laboratoire et tué presque tout le monde à l'intérieur, puis fait ses tests sur les survivants.
Peu de temps après c'est là que le premier Portail Le jeu commence, GLellos donne des instructions à Chell pour qu’elle teste, qui ne révèle pas ses véritables intentions jusqu’à la fin des tests où elle a l'intention de tuer Chell.
GLaDOS est un grand méchant, car elle est non seulement drôle et très bien écrite, mais sa voix monotone lui confère également un facteur de froid extrême. Et elle est évidemment très intelligente.
Wheatley
Portail 2
Wheatley a été conçu par un groupe de scientifiques les plus intelligents pour être l'IA le plus stupide jamais créé. Ils l'ont fait dans le seul but de ramener Aperture Science à GLaDOS. La théorie était que l'IA le plus stupide serait capable de vaincre la plus intelligente, afin que Wheatley puisse arrêter GLaDOS.
Le plan n'a pas tout à fait fonctionné. Avec l'aide de Chell, Wheatley a réussi à prendre en charge Aperture Science. Au lieu de le rendre aux scientifiques, il a pris le contrôle et a commencé à le gérer à sa façon. Ce qui explique exactement pourquoi il est un bon méchant.
Les bons méchants ont souvent des objectifs relativement comparables, mais les moyens qu'ils utilisent pour atteindre ces objectifs sont ce qui les rend méchants. Wheatley étant si bête, l'hilarité et la brillance accidentelle s'ensuivent. Il n'a pas vraiment de plan, il ne sait pas vraiment ce qu'il fait, il prend simplement goût au pouvoir et ne peut pas laisser passer ça. Il force également Chell à travailler avec GLaDOS, qui est réduit à un peu plus qu'une batterie de pommes de terre. Cela crée un scénario "l'ennemi de mon ennemi est mon ami", ce qui est vraiment intéressant.
Wheatley est exprimé par l'acteur
Stephen Merchant, qui apporte un certain charme et un certain humour que Wheatley n'aurait pas autrement.Dark Vador
Star Wars: La force se déchaîner
Le nom est Vader, Darth Vader. (Mauvaise série, oups.)
Comment pourriez-vous ne pas mettre Vader dans une liste de bons méchants? Je suis sûr que tout le monde sait qui est Vader, mais il figure sur cette liste pour une raison bien précise: il a attiré le plus puissant des Sith, Starkiller, directement vers lui, car il savait qu'il pourrait gagner.
Dans Star Wars: La Force Déchaînée 1, Vader tue le père de Starkiller directement devant lui. Vader le fait dans le seul but de prendre le commandement des forces impériales pour ses propres besoins néfastes. Cependant, lorsque Starkiller parvient presque à tuer l'Empereur, tout ce qu'il reçoit en remerciement est littéralement poignardé dans le dos et jeté dans l'espace par nul autre que Lord Vader lui-même.
Dark Vador a pour lui une certaine présence, une aura de pur mal non filtré. Le mal qui n’est brisé que tout à la fin de la saga du film. Il n'est bien sûr pas le seul Sith qui pourrait figurer sur cette liste,
Dark Malak a besoin d'une mention notable.Flamand
Les ombres des damnés
Aussi connu comme le Seigneur des démons, Fleming est une force avec laquelle il faut compter, et il est presque invulnérable à tout.
La mort de la petite amie de Garcia Hotspur, Paula, conduit Fleming à la tenir captive et à sa maîtresse. Paula était autrefois la chasseresse incassable, la première femme chasseuse de démons. Dans la Cité des damnés, elle défie Fleming, mais Fleming parvient à gagner. À la fin du combat, il lui coupe les deux bras. En raison de son refus de mourir, il lui attache de nouveau les bras et la garde dans les parages de sa maîtresse. Il la torture constamment et l'a tuée des centaines de fois pour ses tentatives d'évasion, à chaque fois le plaisir de refuser de mourir.
Cela résume assez bien pourquoi il est un si bon méchant. Il ne figure dans le jeu que quelques fois, mais malgré cela, il se sent comme une présence constante, comme s'il pouvait tendre la main et vous attaquer à tout moment.
Killbane
Saints Row: le troisième
Killbane est fondamentalement juste un homme géant. Il a également un tempérament très court, il est un meurtrier et un type plutôt méchant. Il a tendance à tuer des gens sur un coup de tête. Par exemple, il tue Kiki DeWynter parce qu'elle l'appelait par son vrai nom, Eddie.
Killbane et le joueur sont très similaires, ils sont tous deux des icônes de la culture pop et ils dirigent tous les deux des gangs. Cependant, Killbane mène à la peur et à l'intimidation.
Il n'a pas spécifiquement de traits de caractère uniques, mais parce que vous comprenez ses motivations, cela ajoute une certaine base à un personnage et à un monde de jeu plus grands que nature. Bien qu'il soit toujours une personne horrible à travers.
Ares
Dieu de l'ascension de la guerre
Et dans le coin rouge avec six tentacules à lames de rasoir, deux bras géants et des cheveux en feu, ce dieu se dresse à la hauteur de l’Empire State Building.
Ce n'est autre que l'original God of War, Ares!
Sans compter qu'il incite Kratos à tuer sa famille, ce qui lui a valu le titre de Fantôme de Sparte. Bien sûr, Ares oblige plus tard Kratos à regarder de nouveau la mort de sa famille.
Ares a-t-il besoin de plus de justification pour figurer sur cette liste? Oh oui, il porte une jupe parce qu'il veut que tous les hommes se sentent inférieurs, j'en suis sûr.
Officier Tenpenny
Grand Theft Auto San Andreas
Tenpenny mérite de figurer sur cette liste simplement parce qu'il est un policier corrompu. Mais il est bloqué sur cette liste parce qu'il est un policier corrompu qui aime le racket, la corruption des autres, la possession de drogue, l'utilisation de toutes sortes de stupéfiants et les agressions sexuelles. Il provoque les émeutes qui provoquent le chaos dans Los Santos. Et il se heurte constamment et délibérément à CJ, vous faisant faire des missions ennuyeuses et apparemment inutiles.
Mais le pire de tout, vous comprenez que tout ce qu’il veut faire, c’est aider les habitants de Los Santos, sa cupidité personnelle le gêne un peu.
Alma
PEUR
Nous connaissons tous Vaas, j'en suis sûr. Vaas est rapide avec sa langue, mais plus rapide avec son meurtre. Il associe la randonnée et la folie à ce qui est le méchant le plus intéressant à mon avis.
C'est un psychopathe dans tous les sens du terme et vous voulez absolument le tuer. Mais vous voulez juste aussi l'entendre parler; étrangement, vous voulez en quelque sorte faire connaissance avec l'homme. Il a beaucoup de charisme.
L'acteur qui joue Vaas, Michael Mando dit:
"Je pense que Vaas est en chacun de nous. Comme tous les monstres du monde, ils ne sont pas inhumains, ils sont tous humains, n'est-ce pas?"
C'est pourquoi Vaas est un si grand méchant, compliqué et relatable.
Gravemind
Halo 2
Un Gravemind est une masse de milliers de corps, fusionnés pour créer un être super intelligent dont le seul but est de contrôler le déluge. Comme le déluge est un esprit de ruche, toutes les espèces rassemblées nourriront le déluge, et donc le Gravemind, avec plus d'intelligence.
Le Gravemind parle en rimes, ce qui souligne son intelligence. Si elle peut manipuler une langue à la volée de manière aussi rythmée et intelligente, de quoi d'autre est-elle capable?
Gravemind peut également interagir directement avec l'intelligence artificielle, ce qui est exactement ce qui se passe lorsque Cortana force le Master Chief à la laisser dans le cadre d'une grande organisation caritative infestée par les inondations. Gravemind tente d'extraire le plus d'informations possible de Cortana.
La raison pour laquelle Gravemind est un si grand méchant est sa capacité à contrôler des milliers, voire des millions d'inondations, et à les organiser. Il peut manipuler la technologie, ce qui l’aide à entrer dans les systèmes de communication de l’armure du Master Chief Halo 3. Gravemind, cependant, n'est pas le seul existant, mais le seul que vous voyez dans les jeux, et ils peuvent s'agrandir.