Contenu
- 10. Street Fighter Alpha 2
- 9. Tournoi Tekken Tag
- 8. Le roi des combattants 98
- 7. Super Street Fighter II Turbo
- 6. Guilty Gear XX Accent Core Plus
- 5Marvel vs Capcom 2: le nouvel âge des héros
- 4. Soulcalibur 2
- 3. Street Fighter III: 3ème frappe
- 2. Kombat Mortel
- 1. Super Smash Bros. Melee
10. Street Fighter Alpha 2
- Année: 1996
- Développeur / Éditeur: Capcom
- Disponible sur: Arcade, PSone, PS2, Saturn, SNES, Windows, PSN, Wii VC
Tous les fans de Street Fighter n'ont pas apprécié le passage à la série Alpha, mais pour ceux qui l'ont fait, la deuxième itération a été la plus grande. La mise à jour incluait tous les personnages de Street Fighter Alpha, ajouté de nouveaux, et ajouté un système de combo personnalisé au lieu de combos en chaîne. Le rythme du jeu était rapide et fluide et comportait un large éventail de personnages parmi lesquels choisir.
Street Fighter Alpha 3 peut-être été chargé avec plus d'options et il y a des raisons pour lesquelles ce jeu est meilleur, mais le package global ne dépasse pas SFA2. L'annonceur était digne d'attention et les nouveaux personnages étaient oublieux.
Suivant9. Tournoi Tekken Tag
- Année: 2000
- Développeur / Éditeur: Namco
- Disponible sur: Arcade, PS2, PS3
Tekken avait son propre système de combat, et le point culminant de la série est peut-être venu dans la publication après Tekken 3, qui est sans doute le meilleur de la série. Pourquoi TTT vient-il à la tête parce qu’il enlève les histoires inutiles dans les jeux de combat et dresse une liste de 35 personnages comprenant des joueurs de Tekken 2 et Tekken 3 avec le mode supplémentaire de combat en équipe et le mini-jeu addictif du Tekken Bowl.
8. Le roi des combattants 98
- Année: 1998
- Développeur / Éditeur: SNK
- Disponible sur: Arcade, Neo Geo, CD Neo Geo, Dreamcast, PSone, PS2, PSN, XBLA, Wii VC, iOS, Android, Windows
Cela pourrait être l'entrée la plus controversée de la liste, mais la bataille annuelle des étoiles de SNK s'est terminée en beauté avec l'entrée finale. Mettant en vedette une liste remplie des meilleurs combattants de la société d'arcade de tous leurs jeux de combat, il a été prouvé que les combats en 2D étaient toujours une véritable explosion alors que le monde évoluait vers l'arène 3D sur PlayStation et Nintendo 64.
Certains ports ont été affectés par des bugs, notamment l'édition Dreamcast en ce qui concerne les changements spéciaux, et la dernière version d'Ultimate Edition a été critiquée par la critique pour son caractère trop similaire. Cependant, il n'y a pas de plus grande variété de types de combattants tout en maintenant le statu quo d'un combattant par rapport à un combattant.
7. Super Street Fighter II Turbo
- Année: 1994
- Développeur / Éditeur: Capcom
- Disponible sur: Arcade, Ordinateur, 3DO, Dreamcast, GBA, PSone, PS2, Saturn
L’ajout de combos aériens, de super combos et d’un jeu plus rapide à tous les niveaux, déjà excellent Street Fighter II était la cerise sur le gâteau de l'excellent combattant. Il a été très bien porté des arcades sur 3DO, créant une émulation presque parfaite de l'édition arcade. Capcom n'a jamais regardé dans la série Street Fighter depuis les ajouts au combo évolutif, et beaucoup considèrent ce jeu (ou le HD Turbo Remix sur PS3 / Xbox 360) comme le meilleur combattant de tous les temps.
6. Guilty Gear XX Accent Core Plus
- Année: 2009
- Développeur: Arc System Works
- Publier: Jeux Aksys
- Disponible sur: PS2 / PSP / Wii
Même après avoir joué à ce jeu pendant des heures et des heures, je n'ai toujours aucune idée de ce qui se passe. Il n’ya jamais eu une série de combats qui ait eu une liste pleine de monstres absolus avec une quantité énorme d’attaques diverses. C’est aussi sans doute le meilleur jeu de combat sur Wii (avec Tatsunoko vs Capcom, qui manque juste la liste) qui s'emboîte parfaitement avec l'étrange combinaison nunchuck à distance.
Le mode Histoire était le plus impressionnant pour un jeu de combat. Il comportait un chapitre unique pour chaque personnage et implémentait une méthode de création de branches qui créait environ 350 scénarios. Malgré un léger déséquilibre dans les personnages (corrigé dans la version mise à jour de l'Accent Core Plus R), le jeu est célèbre pour ses conceptions de personnages incroyablement uniques.
5Marvel vs Capcom 2: le nouvel âge des héros
- Année: 2000
- Développeur / Éditeur: Capcom
- Disponible sur: Dreamcast, PS2, Xbox
Capcom a sorti un certain nombre de combattants d’équipes et a opposé son équipe à d’autres franchises de combat (l’alignement de SNK, par exemple), mais l’alignement le plus connu est apparu dans cette interprétation où il a renforcé les équipes par un autre personnage (trois combattants au lieu de deux). , similaire au KOF). La version arcade a été la première à utiliser la plate-forme arcade NAOMI, qui place les sprites de chasseurs 2D devant des arrière-plans polygonaux 3D et des effets spéciaux.
L’édition Arcade a été simplifiée lors de la sortie sur consoles, limitant ainsi la disposition des boutons et rendant le jeu plus accessible aux fans non acharnés tout en ne sacrifiant pas la qualité d’un jeu fantastique complet.
4. Soulcalibur 2
- Année: 2002
- Développeur: Project Soul
- Éditeur: Namco
- Disponible sur: Arcade, GameCube, PS2, Xbox
Tekken peut être le bébé de Namco, mais leur titre le plus réussi est Soulcalibur 2, rendu célèbre en ajoutant des personnages exclusifs à trois consoles différentes. Le rendu GameCube avec l’ajout de Link a généré le plus de ventes, un ajustement parfait du personnage dans le chasseur armé - sans parler de la disposition stupide du contrôleur qui marchait bien avec la façon dont ce chasseur joue.
SC2 était tellement addictif à bien des égards. Surtout avec l'ajout de passer à travers des quêtes pour acquérir des armes supplémentaires pour la liste complète des personnages. Tant d'heures peuvent être accumulées sur ce combattant en raison de son caractère non répétitif dans la personnalisation.
3. Street Fighter III: 3ème frappe
- Année: 1999
- Développeur / Éditeur: Capcom
- Disponible sur: Arcade, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360
Hautement considéré comme le meilleur Street Fighter par les fans de la série, il a mis au point tout ce dont le SF III avait besoin. L'alignement n'était pas majeur, mais il incluait les personnages essentiels de la série. Les motifs d'arrière-plan étaient si beaux qu'ils pouvaient détourner l'attention des combats de personnages déjà magnifiques. N'oubliez pas la musique qui l'a même empruntée aux airs déjà irrésistibles de la série Alpha.
SF IV a essayé d’améliorer la série, mais, simplement, SF III peut toujours être le complément parfait de la franchise Street Fighter qui n’a pas besoin d’être amélioré.
2. Kombat Mortel
- Année: 2011
- Développeur: NetherRealm Studios
- Éditeur: Warner Bros
- Disponible sur: PS3, Xbox 360, Vita, Windows
L'effondrement de Midway a marqué la fin de la très populaire Combat mortel La franchise et de nombreux sceptiques se préparaient à la relance de la série en 2011 par Warner Bros. Mais près de 20 ans après la sortie du jeu initial sur Super Nintendo, les fans ont été traités avec l’un des plus grands jeux de combat de tous les temps.
Doté d'une incroyable richesse de modes de jeu, le mode le plus époustouflant a été l'un des premiers à être sélectionné. Une histoire à part entière qui était captivante et qui opposait le joueur à une situation donnée était une véritable explosion. Les modèles de personnages étaient extrêmement détaillés et comportaient un large éventail d'attaques qui avaient pour origine les jeux de la vieille école. L'ajout de l'attaque aux rayons X a toujours permis de garder un joueur dans le combat et, plus important encore, les décès sont toujours aussi horribles.
Ultimate Mortal Kombat 3 Car la Super Nintendo était audacieuse et audacieuse lors de sa sortie, et les fans l’ont saluée comme la meilleure de la franchise MK. Mais maintenant, de manière surprenante, le vainqueur de la franchise se lance dans un jeu qui n’a même pas été publié par l’éditeur aujourd'hui disparu.
1. Super Smash Bros. Melee
- Année: 2001
- Développeur: HAL
- Éditeur: Nintendo
- Disponible sur: GameCube
Les jeux de combat ne doivent pas nécessairement être un contre un, et le meilleur jeu de tous les temps dans ce genre de combat a été la suite de Nintendo au mashup all-star mashup du Nintendo 64.
Super Smash Bros. Melee est facilement l'un des jeux les mieux conçus de tous les temps. Tout ce que les fans de Nintendo pouvaient souhaiter était dans le jeu avec un tel éventail de personnages, d'objets, d'étapes et d'informations si triviales. C'est incroyable de voir comment l'information a été emballée dans un si petit disque. Semblable à la façon dont Capcom a activé le turbo pour la série Street Fighter, SSBM a été aidé en ajoutant de la vitesse et du chaos au festival de combats frénétiques à quatre.
La suite de SSBM, SSB: Brawl sur Nintendo Wii, était un combattant fantastique qui ajoutait même plus de contenu, mais les fans ont toujours tendance à préférer l'édition GameCube. Il est difficile de battre la perfection, et SSBM - avec sa nostalgie et sa variété parfaite de jeu de caractères - est ce jeu dans le genre combat.