ToeJam & Earl & colon; Retour dans le Groove Review - Exactement ce qu'il devrait être

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 12 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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ToeJam & Earl & colon; Retour dans le Groove Review - Exactement ce qu'il devrait être - Jeux
ToeJam & Earl & colon; Retour dans le Groove Review - Exactement ce qu'il devrait être - Jeux

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Les effets de l'original 1991 ToeJam & Earl Au cours des 28 dernières années, j’ai eu un goût pour les jeux vidéo et l’ensemble des médias. TJ & E était la chose la plus chaude sur la Sega Genesis en dehors de Sonic l'hérisson dans mes yeux, donc la sortie de De retour dans la gorge m'a plus qu'un peu excité.


J'ai peut-être joué au jeu original de temps en temps jusqu'en 2006 environ, mais ToeJam et Big Earl n'ont pas vu la lumière d'une nouvelle version depuis leur Mission sur Terre excursion sur la Xbox en 2002. Avant De retour dans la gorgeLe lancement de Kickstarter en 2015, j’étais persuadé que les deux extraterrestres étaient morts et enterrés dans Funkotron, des boombox commémoratives ébranlant la planète.

Tout cela en tête, je suis un peu partial. TJ & E m'a commencé sur le chemin du jeu, je suis sur aujourd'hui, donc à moins ToeJam & Earl: De retour dans la gorge vraiment juste raté les choses, j'étais toujours destiné à passer un bon moment avec elle.

Heureusement, De retour dans la gorge ne pas bousiller les choses. Oh non, cher lecteur, ça ne la brule pas du tout.

Au lieu d'essayer de ramener deux des personnages les plus connus de Sega Genesis dans un jeu plus moderne, comme ils le faisaient avec Mission sur Terre Il y a toutes ces années, l'équipe des studios HumaNature a adopté le jeu original comme modèle pour cette nouvelle offre 2019. Il est si semblable que je serais enclin à le désigner simplement par ToeJam & Earl 2 si Panique sur Funkotron Ce n'était pas un jeu décent, bien que différent, à part entière.


Plus grand et meilleur

Le meilleur état d'esprit à avoir au début De retour dans la gorge est que vous jouez juste le premier jeu de Genesis avec des cloches et des sifflets supplémentaires. Presque tous les aspects de jeu notables du premier ToeJam & Earl a été soigneusement levé de l'ère 16 bits et complété avec des fonctionnalités modernes.

Le gameplay de base de la de De retour dans la gorge consiste à parcourir les niveaux, à collecter et à utiliser des cadeaux, à rechercher des éléments du vaisseau Rapmaster et à éviter ou à interagir avec un éventail de terriens. Quand je dis "flâner", je le pense vraiment. Les mecs et les dudettes avec autant de funk n'ont pas besoin d'aller vite.


La série a toujours été un peu plus lente et cette tendance se poursuit ici. Vous traversez un niveau en recherchant des objets utiles, des morceaux de vaisseaux ou des terriens avec un peu de bonne volonté. Étant donné que vous n'êtes pas le type le plus rapide du quartier, vous passez une grande partie de votre temps à essayer de contourner les terribles terriens.

À l'instar de ce que nous avons actuellement sur Terre, les terriens se présentent sous toutes les formes, tailles et spécialités. Une seconde, vous rejoignez un groupe de nerds jouant à un jeu de table pour gagner de l'argent. et le lendemain, vous courez derrière un monstre de boîtes aux lettres particulièrement vicieux, qui arrive à vous chasser dans un autre monstre de boîtes aux lettres vicieux. Et mec, ces choses me font vraiment mal.

Les terribles terriens peuvent éliminer un ou plusieurs cadeaux, voler votre argent, vous assommer pour qu'un autre Terrien en profite ou vous infliger des dégâts tout de suite. Il existe toute une liste de raisons pour éviter les mauvaises, et au fur et à mesure que vous avancez, vous passez plus de temps à vous défendre qu'à explorer.

Il n'y a pas beaucoup de façons de se défendre, un peu comme l'original de 1991. Au fur et à mesure de votre exploration, vous récupérerez des cadeaux que le jeu souhaite clairement que vous utilisiez le plus tôt possible (votre inventaire se remplit assez rapidement), mais il y a un inconvénient.

Les cadeaux peuvent et sont souvent ramassés non identifiés ou cassés. Habituellement, ils ne sont pas identifiés - et vous devez dépenser de l'argent chez un Earthling comme le Wiseman pour l'identifier. Il y a des cadeaux qui peuvent identifier d'autres cadeaux, mais le plus souvent, vous finissez par avoir à cracher de l'argent. Vous recevez sérieusement une tonne de cadeaux.

Le jeu vous encourage à utiliser presque constamment des cadeaux, que vous les ayez identifiés ou non. Beaucoup ont des effets bénéfiques, comme les chaussures à ressorts ou les cintres qui changent la façon dont vous bougez ou les tomates ou les frondeurs pour infliger des dégâts; mais beaucoup sont également capables de vous nuire ou de faire du mal aux cadeaux de votre inventaire.

Accepter le fait que vous devrez utiliser des cadeaux non identifiés fait partie de la nature aléatoire du jeu. Chaque niveau est aléatoire, les statistiques que vous gagnez en promotion sont aléatoires et les objets que vous récupérez dans les buissons de la Terre ou d'autres doo-papas sont (vous l'avez deviné) aléatoires.

Le jeu tente de vous acclimater à ce fait par le biais de ses modes Tutorial et Fixe, le premier avec une multitude de conseils pour vous apprendre à jouer et le second étant statique à chaque fois. Bien que ces modes soient disponibles, quiconque apprécie vraiment l'un ou l'autre de ces modes se trouvera au cœur du jeu: le mode aléatoire. Où les petits TJ deviennent de grands comtes.

Nous appelons les roguelikes non typiques les roguelites de nos jours, ce qui est essentiellement ce que ToeJam & Earl: De retour dans la gorge est. Il est complètement et totalement aléatoire et, une fois que vous avez dépassé le 10ème niveau sur Random, il est également parfaitement préparé à vous tuer à maintes reprises pour forcer la fin du jeu. Une fois que vous êtes à court de vies, c'est tout. La fin. Vous devez recommencer.

Nostalgie radicale

Presque tout cela semble pouvoir être retiré d’une revue de ToeJam & Earl sur le Sega Genesis parce que De retour dans la gorge est étonnamment similaire au jeu original. Si vous y avez joué à un moment opportun, je vous garantis que vous retomberez rapidement dans vos vieilles habitudes du jeu et que vous vous souviendrez de quoi faire. Cela arrive, comme si cela ouvrait un portail magique jusqu'en 1991 et vous permettait de revivre ces jours sans aucun effort de votre part mais en jouant le jeu.

C'est là qu'intervient l'énigme, en tant que personne qui la révise plutôt que de l'acheter pour un usage personnel. Je ne peux pas m'empêcher de me demander si les personnes qui n'ont pas joué à un jeu ou qui n'étaient même pas en vie dans les années 90 pourraient comprendre ou apprécier l'esthétique générale du jeu, ou si elles peuvent même entrer dans le gameplay.

Je ne suis pas de ceux qui disent que le gameplay ne vieillit jamais, il y a une tonne d'exemples de jeux amusants il y a 20 ou 30 ans qui ne le sont tout simplement pas aujourd'hui, et vraiment, il a fallu un certain type de personne pour s'attacher l'original ToeJam & Earl. Ce n'était pas destiné à tout le monde en premier lieu.

Tout cela en tête, je ne crois pas à la formule de gameplay trouvée dans ToeJam & Earl: De retour dans la gorge être fade. Ce n’est pas un pop-tart tout droit sorti du grille-pain, mais ce n’est pas non plus un paquet ouvert et un peu détrempé. Le gameplay de base du premier ToeJam & Earl a toujours été facile à comprendre, et c’est encore plus vrai ici grâce au vaste manuel intégré du jeu.

Dans tous les aspects thématiques, De retour dans la gorge est coincé dans les années 1990. Le discours funk, la musique, le style visuel, le manque de réalisme des quelques cinématiques sont tous très bien plantés en 1991.C'est en soi une nouveauté à sa manière, alors que la tendance esthétique des années 80 est toujours d'actualité et qu'elle évolue lentement dans la décennie suivante. Vous ne verrez probablement jamais un jeu qui embrasse ce moment dans le temps comme celui-ci.

Le problème pour certains peut être que De retour dans la gorge n'est pas un jeu particulièrement bourré d'action. Les joueurs à la recherche d'adrénaline seront sans aucun doute déçus. Si vous recherchez un jeu un peu farfelu, vous pouvez simplement vous détendre, cependant, vous devriez être chez vous avec De retour dans la gorge.

Avantages

  • Des tonnes de choses à débloquer, des cadeaux et des chapeaux qui changent la donne aux nouveaux personnages
  • La même sensation de funkadelic et le même gameplay que l'original de 1991 ToeJam & Earl
  • Très facile d'y passer quelques heures sans s'en rendre compte
  • Coopérative locale et en ligne accessible et simple

Les inconvénients

  • Rough autour des bords, certains chugging graphique ou retards d'entrée parfois
  • Dans les coopératives locales et en ligne sur le commutateur (je ne suis pas sûr des autres versions), il y a de fréquents chugging, en particulier lorsqu'un joueur utilise un ascenseur.

Le dévouement de HumaNature à la vision du jeu original brille dans presque tous les coins, ce qui est une énorme partie de ce qui me rend amoureux de cette nouvelle entrée. L'autre partie est à quel point c'est amusant de s'y retrouver une fois que vous vous en sortez.

Une fois que vous vous familiarisez avec ToeJam & Earl: De retour dans la gorge et comment tout cela fonctionne, vous glissez simplement dans le mode de survie de pilote automatique, et c’est ce qui m’a fait revenir sans cesse, en dépit des nombreuses pertes subies après avoir été renversé à des niveaux inférieurs et avoir du mal à remonter.

Je ne pense pas que tout le monde appréciera ce jeu, mais je pense que ceux qui l'aimeront pourront trouver des dizaines d'heures de divertissement en solo, en co-op en canapé ou en coop en ligne, probablement le meilleur jeu moderne. fonctionnalité trouvée dans De retour dans la gorge. L'encyclopédie expansive sur pratiquement tout ce que vous trouvez dans le jeu est géniale, mais l'avantage de devoir toujours avoir quelqu'un pour jouer avec l'emporte largement sur tous les autres ajouts. C’est un jeu bien mieux joué avec des amis, comme c’était le cas sur Sega Genesis.

ToeJam & Earl: De retour dans la gorge C'est essentiellement la suite exacte que les fans de l'original de 1991 ont voulu toutes ces années, et il ne lésine pas sur le nouveau contenu du premier jeu. Malgré ses petits problèmes, De retour dans la gorge est probablement la meilleure entrée de cette série classique que nous avons ou aurons jamais. Ce n'est en aucun cas parfait, mais c'est totalement cool avec moi.

Vous pouvez attraper ToeJam & Earl: De retour dans la gorge sur PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One et Nintendo Switch demain, le 1er mars. Si vous étiez un enfant Sega comme moi et que vous avez grandi avec TJ et Big E, il n'y a pas beaucoup de raisons de le laisser tomber.

[Remarque: Une copie de ToeJame & Earl: Back in the Groove HumaNature Studios a été fournie à cette fin.]

Notre cote 8 ToeJam & Earl: Back in the Groove n'est pas une explosion du passé, c'est une explosion du passé. Commenté sur: Nintendo Switch