Guide des cartes de brûlures Titanfall & colon; Armes

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 26 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Guide des cartes de brûlures Titanfall & colon; Armes - Jeux
Guide des cartes de brûlures Titanfall & colon; Armes - Jeux

Contenu

Respawn a ajouté un nouveau moyen de garder une longueur d'avance sur vos adversaires avec Burn Cards. Les Burn Cards sont le nouvel élément de leur nouveau jeu. Chute des Titans où vous pouvez les utiliser pour un seul tour et donner à votre pilote, une arme, un titan, ou quelle que soit la carte, un power-up pour ce tour.


Une fois que vous mourez, vos cartes sont "brûlées" et vous pouvez sélectionner des cartes supplémentaires que vous avez collectées quand bon vous semble.

Comment utiliser vos cartes!

Chaque joueur reçoit 25 cartes dans leur deck et vous pouvez utiliser jusqu'à 3 par match.

Pour déverrouiller les trois emplacements, vous devez classer les niveaux 1, 2 et 3 respectivement aux niveaux 7, 9 et 11, et chaque carte de brûlure suivante est gagnée en complétant des défis. Vous pouvez voir ces défis dans le menu du jeu. Dans ce guide, je vous montrerai toutes les cartes de feu connues pour les armes et leur but sur la frontière. N'hésitez pas à consulter tous les guides de GameSkinny sur le Chute des Titans liste de guide!

Je vais aussi mentionner que Une fois que vous avez collecté 25 cartes Brûlure, vous ne pouvez plus en récupérer avant d'utiliser celles que vous avez dans votre deck.. Une fois que vous aurez libéré de l’espace, vous pourrez débloquer plus de cartes en relevant plus de défis. Il est donc préférable d’utiliser vos cartes une fois que vous les avez au lieu de les conserver pour le moment opportun, car vous pouvez rater des cartes encore plus grandes!


Cartes de brûlure d'arme

Amped Archer
Remplace l'arme anti-Titan par un archer tirant de puissants missiles Titan-Hammer. Cette arme anti-Titan supprime le bouclier d'un Titan ennemi. Fortement recommandé pour Last Titan Standing.

Amped C.A.R
Remplace une arme principale par un C.A.R. SMG. Arme à dégâts élevés, idéale pour les combats à courte portée.

Fusil Chargé Amped
Remplace l'arme anti-Titan par un fusil de charge à charge plus rapide. Ce fusil a le plus haut rendement de dégâts et une cadence de tir accrue, ce qui aide à éliminer rapidement les Titans ennemis!

Amped DMR
Remplace l'arme principale par un viseur de sonar Longbow-DMR Sniper. Ce fusil de sniper est équipé d'un système actif de radar qui vous indique l'emplacement des forces ennemies à vos coéquipiers. Cependant, vous devez vous déplacer pour activer le radar.


Amped EVA-8
Remplace l'arme principale par un fusil automatique EVA-8.

Amped G2A4
Remplace l'arme principale par un fusil plus meurtrier G2A4. Ce fusil semi-automatique a augmenté la puissance et la portée des dégâts.

Amped Hemlok
Remplace l'arme principale par un Hemlok BF-R plus meurtrier. Ce fusil éclaté peut traverser la plupart des obstacles grâce à sa portée et ses dégâts accrus.

Amped Kraber
Remplace l'arme principale par un tireur d'élite Kraber-AP qui tire des munitions explosives.

Amped LMG
Remplace l'arme principale par un Spitfire LMG à tir rapide. L'augmentation de la cadence de tir fait de ce LMG un tueur de Titan instantané.

Amped Mag Launcher
Remplace l'arme anti-Titan par un lanceur automatique de grande capacité.

Amped P2011
Remplace l'arme de l'arme de poing par une explosion de feu Hammond P2011. Cette arme de poing va bien avec la classe Sniper afin que vous puissiez avoir une arme de poing précise et puissante en cas de besoin.

Amped R-101C
Remplace l'arme principale par une carabine R-101C plus meurtrière. Fonctionne bien à plusieurs plages et conditions.

Amped R-97
Remplace l'arme principale par un RG-97 Compact SMG plus meurtrier. Particulièrement utile dans les endroits proches.

Amped RE-45
Remplace l'arme de l'arme secondaire par un pistolet automatique RE-45 plus meurtrier.

Amped Sidewinder
Remplace l'Arme Anti-Titan par un Sidewinder à double capacité de munitions.

Pistolet Intelligent Amped
Remplace l'arme principale par un pistolet intelligent MK5 plus meurtrier. Cela augmente les dégâts du pistolet intelligent, il est donc utile si vous envisagez de gagner des XP supplémentaires.

Wingman Amped
Remplace l'arme de l'arme secondaire par un déclencheur de match B3 Wingman.

Fragsless sans fond
Remplace l'arme d'artillerie par des grenades à fragmentation infinies et plus meurtrières. Cette Burn Card surpuissante vous donne un nombre infini de Grenades à fragmentation.

Roches de choc
Remplace l'arme de munition par d'infinies grenades à arc magnétique. Cela vous donne un nombre infini de grenades à arc magnétique.

Système d'alarme personnel
Remplace l'arme de munition par un nombre infini de mines d'arc au rayon de soufflage plus important.

Cartables excédentaires
Remplace l'arme d'artillerie par des cartables infinis et plus meurtriers. Tout comme les mines d’Arc, les sacoches peuvent être placées n’importe où et cette carte de gravure augmente également le rayon des dégâts et de l’explosion.

Ce sont toutes les cartes de brûlure pour armes à ce jour. Il y a une possibilité que plus vienne dans les jours qui passent, alors revenez plus souvent! N'oubliez pas de regarder Gameskinny Chute des Titans Liste de guide.