Titanfall BETA Premières impressions

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 22 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
Anonim
Titanfall BETA Premières impressions - Jeux
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Bien maintenant,Chute des Titans Est-ce que tout le monde parle, n'est-ce pas? Certains l'aiment et d'autres le détestent, alors voici mes deux sous.


Chute des Titans elle-même a été développée par Respawn Entertainment et publiée par Electronic Arts. Respawn Entertainment a été fondé en 2010 lorsque Vince Campella, alors PDG d’Infinity Ward, a décidé de suivre son propre chemin en emmenant avec lui de nombreux membres du personnel d’Infinity Ward. Chute des Titans Il s’agira de la première sortie des studios. La date de lancement est fixée au 11 mars 2014.

Alors juste ce qui est Chute des Titans? Il s’agit essentiellement d’un jeu de tir futuriste à la première personne de science-fiction, auquel s’ajoutent des marcheurs méchans connus sous le nom de Titans. Maintenant, ceux d'entre vous qui ont déjà visionné mes vidéos savent que le genre FPS n'est pas mon style de jeu préféré. J'aime mes jeux de rôle, ma stratégie au tour par tour et mes jeux regorgeant de statistiques et de récits. Cependant, je suis parfois enclin à choisir un bon FPS multijoueur pour s'amuser un peu.


J'ai vraiment apprécié mon temps avec Chute des Titans.

Je pense que ce que ça fait, ça va bien. Bien que je ne souscrive pas à cette notion "c'est une innovation massive" qui fait le tour, "je pense que cela procure une meilleure expérience de divertissement au joueur FPS plus occasionnel que des jeux comme le Appel du devoir et Champ de bataille franchises.

Chute des Titans, bien qu’il ait des fonctionnalités intéressantes comme la course libre et titan mechs, il présente le même défaut que tous les autres jeux FPS multijoueurs.

Ça va devenir obsolète.

Même si, à mon avis, cela procure une expérience plus agréable au joueur occasionnel. Il sera toujours fade et ennuyeux.

Cela étant dit, je dois dire que je suis globalement impressionné par la conception fluide des jeux. Tout va bien ensemble. Même de petites choses comme entrer et sortir de votre Titan se sentent bien. J'aime beaucoup le cadre futuriste de la science-fiction. Les conceptions du monde et de la carte ne sont pas seulement très bien pensées, elles ont également une sensation immersive et crédible. Je serais certainement intéressé par ce que le titre complet a en réserve pour toute sorte de campagne solo ou d’histoire. Les développeurs ont très bien utilisé le moteur source du jeu, tout est fantastique et j'aime particulièrement les fonds sur les cartes, avec les combats de dirigeables au-dessus de la tête.


Compte tenu de mes premières impressions, cela donnera au Appel du devoir et Champ de bataille franchises une course pour leur argent et il plaira certainement aux fans du genre.

La question qui se pose ici est la suivante: cela va-t-il amener des joueurs qui ne sont pas des fans de FPS au jeu? Je préfère moi-même les jeux comme les jeux de rôle à tout type de FPS rapides. Pourtant je me trouve profiter Chute des Titans beaucoup plus que moi dans des jeux comme Champ de bataille. Bien qu'il n'y ait rien d'innovant en soi De Titanfall conception; sa capacité à fournir aux joueurs un moyen simple, mais efficace, d’avoir un combat mécanique. Même pour un amateur de RPG comme moi, je trouve que je préférerais jouer Chute des Titans multijoueur avec mes amis sur n'importe quel jeu de tir moderne.