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La cloche de la peste noire sonne et les anciennes nations autrefois prospères sont maintenant tombées. Crusader Kings II: le dû du faucheur est la dernière expansion de la populaire Croisé Kings II Grand jeu de stratégie de Paradox Development Studio. Annoncée il y a seulement un mois le 21 juillet 2016, l'extension sera disponible demain, 25 août. C'est une excellente nouvelle pour les fans du jeu, car il annonce également la publication du patch 2.6.
Le dû du faucheur devrait présenter une épidémie et des systèmes de maladies considérablement améliorés, ainsi qu'un large éventail de nouvelles caractéristiques mineures. L’expansion des centres DLC s’articule principalement autour de la peste noire - une épidémie de peste bubonique qui a déjà tué environ un tiers de la population européenne. Il comportera également de nouveaux surnoms, exécutions et événements.
Relâcher avec Le dû du faucheur est le patch 2.6, qui sera une mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent Croisé Kings II. Les modifications apportées à ce patch modifient de nombreuses fonctionnalités du jeu, ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités et options mineures. Ci-dessous, vous pouvez voir toutes les nouvelles fonctionnalités ajoutées ou modifiées dans les deux versions. Le dû du faucheur DLC et le dernier patch.
Les caractéristiques du Reaper
- Symptômes: les personnages ne deviennent plus simplement malades à la suite d'un événement, mais reçoivent l'un des symptômes suivants (toux, fièvre, diarrhée, vomissements, maux de tête, douleurs thoraciques, éruptions cutanées, crampes, douleurs abdominales, fatigue, malaise) et, au fil du temps va évoluer vers une maladie à part entière, ou passera tout simplement.
- Médecin de la cour est un nouveau titre mineur que vous pouvez donner à une personne bien instruite, ce qui la rend responsable du diagnostic et du traitement des maladies dans votre cour.
- La nouvelle mort crie.
- Les épidémies peuvent maintenant se propager le long de la route de la soie lorsqu'elles sont présentes et sont plus susceptibles de s'étendre aux provinces riches et côtières tout en étant moins susceptibles de se propager aux régions intérieures les plus pauvres. Ils provoqueront le dépeuplement des provinces même après son extinction, réduisant les revenus fiscaux, la taille des prélèvements / garnisons et les limites d’approvisionnement.
- La peste noire est plus vaste et plus meurtrière, et une épidémie majeure peut se produire 200 ans après le début du jeu, quelle que soit sa date de début. Après une épidémie majeure, la maladie devient endémique et peut réapparaître, mais probablement à une plus petite échelle.
- Moyens de se défendre contre les épidémies: isolement de la cour d'un personnage dans son château ou construction d'hôpitaux (nouveau type d'exploitation semblable à des postes de traite ou des forts) pour augmenter le niveau de défense contre la maladie.
- Système de prospérité: contrairement au dépeuplement, les provinces qui n’ont pas été assiégées, pillées ou ravagées par la maladie pendant longtemps vont commencer à prospérer et gagneront certains bonus tels que des revenus fiscaux supplémentaires et une reconstitution plus rapide des prélèvements. Les ducs indépendants ou les niveaux supérieurs peuvent configurer l’une des provinces de Demesne pour qu’ils se concentrent sur la Couronne pour une augmentation annuelle et des événements supplémentaires.
- Nouveaux événements narratifs tels que La montée d'un prophète maudit, Une croyance générale que les morts sont revenus pour parcourir la terre et attaquer les vivants, ou La panique basée sur une éclipse solaire ou la quête de la vie éternelle.
- Nouveaux traits mutilés (une main, une jambe, un œil, défiguré ou traité) pour remplacer le générique mutilé et certains cadres de portrait associés. La pénalité santé de la plupart de ces traits est remplacée par un trait gravement blessé avec des pénalités mais sera perdue après un certain temps.
- Nouvelles décisions ciblées: recruter des prisonniers, demander individuellement aux vassaux de mettre fin à leurs guerres, demander aux personnages de quitter leur tribunal et demander à leurs vassaux de revenir à la succession.
- 50 nouveaux surnoms: "One-Eye", "The Frog", "The Cannibal", "The Hideous", "The Resilient", etc.
- Interactions avec les prisonniers: Humilier, Torture, Mutiler, Mauvaise poésie et À consommer (si cannibale).
- 31 méthodes d'exécution, y compris la suspension, l'écrasement, le sciage et l'ours.
- Réactions d'événements à la mort des amants, des amis et des rivaux.
- Événements autour des chats.
Caractéristiques du patch 2.6
- Appel aux armes: l'appel automatique des alliés à la guerre, introduit dans le patch 2.5, sera annulé. Refuser un appel a maintenant des conséquences très graves.
- Règles du jeu: configuration dans le jeu de certaines définitions, sans nécessiter l'utilisation d'un mod. Certaines options vont désactiver les succès.
- Un nouveau mode de carte pour les maladies.
- Écran de succession révisé, avec un épitaphe du personnage disparu et une brève introduction au nouveau.
- Nouvelles décisions pour les païens défensifs.
- Guerriers dévots à défendre contre un ennemi d'une religion différente.
- Ancien culte demander à vos ancêtres de l'aide ou des conseils sur une partie de votre vie.
- Nouveaux traits pour les païens germaniques: versions améliorées du trait Viking (Ravager et Sea King), équivalent du croisé lié au Valhalla pour les grandes guerres saintes.
- Femmes guerrières nordiques Shieldmaidens en tant que gardes du corps ou commandants.
- Plus d’options pour les conseillères féminines: parents proches d’un dirigeant aux statistiques élevées et femme talentueuse arrivant au tribunal.
- La Flandre fait maintenant partie du royaume de France et l'IA roi de France ne créera plus le royaume d'Aquitaine à moins que les exigences de la création de l'Empire Francia ne l'exigent.
- Tweaks pour les nomades de Seigneurs de chevaux expansion:
- Le pillage devient une bascule plutôt qu'une action, pour faciliter les choses.
- Modificateur d'agitation nomade lors de la conquête d'une province vide d'une horde, jusqu'à la construction d'un château.
- La route de la soie a été mise à jour et étendue pour ajouter une nouvelle branche.
- Nouvelles décisions ciblées: rompre les pactes de non-agression et annuler le statut d'affluent des contribuables.
- Localisateur de personnages: de nouvelles icônes pour indiquer si les personnages se déplaceront dans votre court et s'ils sont hors de portée diplomatique.
- Bouton Continuer sur le lanceur pour charger directement dans votre dernière sauvegarde.
- Quelques suggestions de modding.
- Une combinaison d’optimisations du jeu, entraînant une amélioration de la vitesse de 30 à 50%, et des pauses gênantes beaucoup plus petites:
- Les sauvegardes non compressées sont plus petites, ce qui réduit les temps de compression et d'écriture.
- Les sauvegardes sont sauvegardées plus efficacement.
- Le traitement des choses s'effectue toute l'année plutôt qu'à la fin de chaque année, en évitant la pause notable.
- Le rendu de la carte est plus rapide.
- Certaines actualisations de carte ou d'interface utilisateur inutiles déclenchées pour des éléments non obsolètes sont supprimées.
- Plusieurs calculs à un seul thread sont maintenant multi-threadés.
- Certains calculs intensifs en performances sont améliorés.
- Le nombre de caractères générés aléatoirement est réduit et les caractères inutiles sont éliminés de manière plus agressive.
Croisé Kings II est maintenant disponible pour Microsoft Windows, Linux et Mac OS. Le dû du faucheur sera disponible 25 août 2016.