Trois jeux Wii U qui auraient dû être

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 12 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Trois jeux Wii U qui auraient dû être - Jeux
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Avec le succès retentissant de la Nintendo Switch, tout le monde oublie rapidement la Wii U assiégée, ce qui est un peu triste vu combien Nintendo a aimé la console. Son catalogue limité avait une quantité palpable d'amour versé dans chaque jeu, du hit de crossover Guerriers Hyrule à Mario Kart 8 au plus grand Super Smash Bros. déjà.Même si bon nombre des meilleurs jeux Wii U sont transférés sur le commutateur, il y a une pointe de tristesse.


Même les meilleures franchises n’ont pas pleinement exploité les capacités du double écran de la Wii U. L'exception notable est ZombiU, qui sont devenus deux jeux différents en multijoueur: le joueur un a joué un FPS de survie en horreur à la télévision tandis que le joueur deux a joué à un jeu de stratégie sur une tablette.

Mais je pensais dernièrement à ce qui aurait pu se passer si davantage de développeurs s’intéressaient à ce mécanisme. Quels jeux aurions-nous pu voir? Voici quelques idées.

Zelda Wii U

C'est vrai que Souffle de la nature a été développé (et publié) comme un jeu Wii U, mais il n’utilise pas du tout la fonctionnalité double écran.

Cependant, le Twilight Princess remaster offre un aperçu de ce qui aurait pu être. Les écrans de carte et d’éléments, traditionnellement relégués à l’écran de pause, sont accessibles en temps réel sur la manette Wii U.


Nintendo n’est rien d’autre que de l’inventif, vous pouvez donc imaginer ce qu’ils auraient pu faire avec un jeu qui a eu cette mécanique dès le début du développement. Le changement d'article a toujours été une partie importante de Zelda jeux, mais le faire en temps réel pourrait créer un système de combat rapide qui serait vraiment unique en son genre.

Metroid Prime 4

Combien de fois Nintendo a tease un Metroid jeu pour Wii U? Et alors que la quatrième entrée de la Premier La série arrive au Switch cette année (peut-être), le fait que ce deuxième écran ait pu améliorer le jeu.

Metroid a toujours eu une grande composante d'exploration. le Premier les jeux comportaient des centaines d’objets numérisables qui n’avaient aucune utilité en dehors de la construction du monde dans le jeu - sans parler des informations sur les ennemis et les mécanismes.


Bien que l'insertion de la visière de numérisation dans le contrôleur rendrait le jeu plus difficile, une base de données facilement accessible en dehors du menu de pause serait un atout précieux.

Idem la carte. Les cartes dans le Premier Les jeux sont des labyrinthes complexes, mais la mini-carte HUD est presque indéchiffrable. Mettre la carte sur le deuxième écran éliminerait beaucoup de maux de tête.

Madden Wii U

Certes, la Wii U n’a pas eu beaucoup de soutien de tiers. La plupart des développeurs n’étaient pas vendus sur la console et Nintendo n’a pas fait grand chose pour les convaincre.

Mais imaginons un match de football multijoueur dans lequel un joueur joue le rôle d’entraîneur, tandis que les autres jouent le rôle principal. Vous avez la recette parfaite pour une soirée de jeux vidéo en famille. Quel papa n’aimerait pas jouer à ce jeu avec ses enfants?

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Malgré tous les efforts de Nintendo, deux écrans ne valent pas mieux qu'un. Mais avec un peu plus d'imagination, la Wii U aurait pu avoir des jeux incroyablement intuitifs.

Et vous? Quels jeux auriez-vous aimé voir sur la Wii U? Déposer une ligne dans les commentaires.