Contenu
- Narration fantastique
- Incroyablement simple
- Talents Spéciaux
- Manque de profondeur
- Expérience de qualité
- Le vol de Benjamin
- Sept sur dix
- Le volume
Thomas était seul a réussi à obtenir une réponse en moi que je n'aurais jamais pensé arriver; cela m'a fait aimer des personnages qui ne sont que des formes de base. Mike Bithell a donné plus de profondeur et de personnification aux quadrilatères rebondis que beaucoup de développeurs AAA parviennent à donner à leurs personnages dans des titres de plusieurs millions de dollars. C'est certainement une expérience unique, mais cela vaut-il la peine?
Narration fantastique
L'autre caractéristique notable qui Thomas était seul implémente est la narration absolument fantastique, par nul autre que le Britannique Danny Wallace. Les seuls autres jeux auxquels je puisse penser et qui ont une narration aussi impressionnante que TWA sont: Bastion et le récemment publié La parabole Stanley. Il fournit aux personnages de nombreuses informations d’arrière-plan et latérales, qui vous suivent au fur et à mesure de votre progression.
Incroyablement simple
Si vous cherchez un défi, Thomas était seul Ce n'est pas le jeu auquel vous voulez jouer. Le concept du jeu est incroyablement simple. glissez et sautez vers le but de chaque niveau. Le jeu tente d'implémenter une forme de difficulté à mesure que vous progressez dans le jeu. Cependant, l'intention de Mike Bithell (créateur du jeu) n'était clairement pas que ce soit difficile.
Talents Spéciaux
Au fur et à mesure que le jeu avance, de plus en plus de personnages vous sont présentés. Chaque personnage a son propre gimmick ou talent, et chaque niveau vous donnera une combinaison différente des personnages que vous avez rencontrés, vous permettant ainsi de mettre à profit leurs talents variés pour naviguer sur les parcours de manière unique.
Il est évident que Mike Bithell souhaite que le jeu soit aussi accessible au plus grand nombre de joueurs possible, jeunes et vieux, occasionnels et expérimentés. Ce qui est malheureux, c'est que la courbe d'apprentissage n'est pas assez élevée pour que les joueurs expérimentés restent intéressés par le jeu.
Manque de profondeur
En comparant Thomas était seul à d'autres plateformes populaires telles que le style traditionnel de Mario ou Sonic, ou quelque chose de plus récent tel que FEZ ou Super Meat Boy, quelque chose devient apparent: il y a un manque flagrant de profondeur dans la conception de niveau.
Il n'y a pas de secrets ni de zones cachées, et les seuls «objets de collection» du jeu sont connus sous le nom de «cueillettes de réalisations»; et ce sont de petites icônes brillantes, qui conservent l’esprit minimaliste du jeu. Ils ne sont pas difficiles à trouver, vous obligeant seulement à aller les chercher un peu.
Expérience de qualité
En raison du manque de profondeur dans le jeu, Thomas était seul ce n'est pas très long non plus; il fait vraiment ce qu'il a l'intention de faire, mais vous aurez fini avec le jeu dans environ 3-4 heures et il ne vous restera plus qu'à en vouloir.
C'est vraiment une expérience de qualité, et pour le prix demandé de 5,99 £, je dirais que ça vaut le coup. C'est le même prix que vous payeriez pour un repas rapide ou pour voir un film au cinéma. Mike Bithell et Danny Wallace font un travail fantastique avec le récit, alors même s’il pourrait y avoir beaucoup plus de choses à ajouter, c’est quand même un jeu qui en vaut la peine.
Le vol de Benjamin
De plus, il y a un DLC prévu qui a déjà été publié sur la version PSVita du jeu appelé "Le vol de Benjamin", qui est attendu sur PC prochainement, car Mike Bithell a annoncé en mai dernier qu'il ne lui en faudrait que quelques mois. Il est confirmé que le prix du vol de Benjamin s’élève à 2 £ à sa sortie, et il ajoute 20 niveaux supplémentaires et un tout nouveau personnage au talent unique.
Sept sur dix
À la fin de la journée, Thomas était seul est un jeu que vous allez terminer en une seule séance sans trop de difficulté, mais qui vous fait vraiment aimer et comprendre les formes personnifiées. Il va sans dire que c'est unique, et si vous êtes fan de narrations bien faites, alors c'est certainement un jeu que vous voudrez jeter un coup d'œil.
je donne Thomas était seul un 7/10; le gameplay est un peu simple et l'expérience a été un peu courte à mon goût, mais l'histoire racontée comporte de nombreux facteurs réducteurs.
Le volume
Gardez également les yeux rivés sur le prochain jeu de Mike Bithell appelé Le volume, un jeu basé sur la furtivité qui ressemble indéniablement à un jeu prometteur.
Notre cote 7 Thomas Was Alone raconte une histoire inoubliable sur des formes colorées; un grand jeu pour quiconque aime les récits réfléchis.